ちいかわ うさぎ ペット 3Dモデル VRChat対応
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머티리얼 설정이 완료되어 있어 아바타에 넣는 것만으로 바로 사용하실 수 있습니다. 【필요한 것】 VCC(Creator Companion)에서 아래 패키지를 먼저 프로젝트에 추가해 주세요. ・VRChat SDK3 Avatars ・Modular Avatar ・lilToon 【설치 방법】 1. UsagiPet.unitypackage 를 Unity 에 임포트 2. Assets/UsagiPet/UsagiPet.prefab 을 Hierarchy 의 아바타 오브젝트 안으로 드래그 ※ 위치(Position)는 0, 0, 0 그대로 두세요 3. 업로드하면 끝! 메뉴에 '우사기 펫'이 자동으로 추가됩니다 【Modular Avatar / lilToon 설치·업데이트 방법】 1. 아래 링크를 열고 "Add to VCC" (VCC에 추가) 버튼을 누르기 ・Modular Avatar : https://modular-avatar.nadena.dev/ ・lilToon : https://lilxyzw.github.io/lilToon/ → VCC 가 열리면 "I Understand, Add Repository" 누르기 (버튼이 안 되면 VCC → Settings → Packages → Add Repository 에 주소 입력 ・Modular Avatar : https://vpm.nadena.dev/vpm.json ・lilToon : https://lilxyzw.github.io/vpm-repos/vpm.json ) 2. VCC → Projects → 내 프로젝트의 "Manage Project" 3. 목록에서 Modular Avatar / lilToon 옆의 + 버튼 (이미 있으면 ↑ 업데이트 버튼) 누르기 4. Unity 를 다시 열면 끝! 【특징】 ・플레이어를 따라다니는 추적형 펫 ・밟으면 찌부! 모양마다 다른 찌부 소리 ・모양 4가지를 메뉴에서 바꿀 수 있어요 : 우사기 / 치이카와 / 카니 / 시사 ・잡기 모드 선택 (둘 중 하나) - 던지기 : VR 에서 잡아서 휘두르면 날아가요 (착지 후 걸어서 돌아옴) - 늘리기 : 잡아당기면 찹쌀떡처럼 쭉 늘어나요 (놓으면 원래대로) ・테두리선 켜기/끄기 토글 ・모든 사람에게 같은 위치로 보여요 (위치 동기화) ・머티리얼 설정 완료, 바로 사용 가능 【메뉴 (우사기 펫)】 ・펫 : 펫 보이기/숨기기 ・펫 소리 : 찌부 소리 켜기/끄기 ・치이카와 / 카니 / 시사 : 모양 바꾸기 (여러 개 켜면 시사 > 카니 > 치이카와 순으로 보여요) ・던지기 / 늘리기 : 잡기 모드 (둘 다 끄면 잡기 꺼짐) ・테두리 : 검은 테두리선 켜기/끄기 【사양】 ・동기화 파라미터 34bit 사용 (아바타 전체 256bit 중) ・위치 동기화에 VRLabs Custom Object Sync (MIT) 를 사용했어요. 패키지에 포함되어 있어 따로 설치할 필요 없어요 ・던지기는 물리 없이 만들어서 VRChat 물리 제한에 영향을 받지 않아요





