人魚の金魚鉢 Mermaid Fishbowl | 水の揺れ・泡・光の筋・水色変更【MA対応】
- Digital700 JPY


人魚アバターのための、ぽってり丸い金魚鉢ギミックです。 Modular Avatar 対応。プレハブをアバターにドラッグしてアップロードするだけで導入できます。 ◆ 更新情報 ・v1.0.1(2026/10/21):最適化(ポリゴン 約31,000 → 約21,000、泡の最大数を削減)。 購入済みの方は BOOTH の購入履歴から最新版を再ダウンロードできます。 ◆ 特徴 ・直径4mの大きな金魚鉢。ONにすると砂の上に立ちます(視点も一緒に上がります) ・揺れる水面:歩くと水がちゃぷちゃぷ揺れ、ガラスに沿って水面が波打ちます ・水中の光:アバター・砂・サンゴにゆらめく水の光が映ります(強さ調整可) ・光の筋 / 泡 / 半透明の水泡 / 泳ぐ魚 / サンゴ / 貝 ・ワールド固定:その場に置いて、中を自由に泳げます ・水位・水の色(ネイビー→ティール→エメラルド→パープル→ピンク)をラジアルで変更 ・高さ微調整(±50cm):アバターによって浮いたり埋まったりする場合に調整できます(離すと視点も自動で合います) ・VRChat のアバターサイズ変更・GoGo Loco にも対応 ◆ 必要なもの ・VRChat SDK3 Avatars 3.7 以上 ・Modular Avatar 1.10 以上(NDMF 含む) ・lilToon 1.8 以上 ◆ Modular Avatar / lilToon の入れ方(未導入・古いバージョンの方) 1. 下のページを開いて「Add to VCC」ボタンを押す → VCC が開いたら「I Understand, Add Repository」 ・Modular Avatar:https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ・lilToon:https://lilxyzw.github.io/lilToon/ (ボタンが使えない場合:VCC → Settings → Packages → Add Repository に URL を入力 Modular Avatar:https://vpm.nadena.dev/vpm.json lilToon:https://lilxyzw.github.io/vpm-repos/vpm.json ) 2. VCC → Projects → 自分のプロジェクトの「Manage Project」 3. Modular Avatar / lilToon の「+」を押す(入っている場合は「↑」で最新版に更新) 4. Unity を開き直して完了 ※ Modular Avatar は unitypackage 版の配布が終了しています。VCC(または ALCOM)で導入してください。 ◆ 導入方法 1. MermaidFishbowl_v1.0.1.unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップしてインポート 2. Project ウィンドウの Assets/Fishbowl/Fishbowl.prefab を、Hierarchy のアバター(VRC Avatar Descriptor が付いた一番上のオブジェクト)の上にドラッグ → アバターの「直下」に Fishbowl が入っていれば OK ※ Armature や服・髪の中には入れないでください ※ 位置・回転・大きさは変更せずそのまま(Position 0,0,0) 3. いつも通りアップロードして完了(元のアバターは変更されません) 4. ゲーム内:Expression Menu → Fishbowl → 어항 보이기 ◆ メニュー(Expression Menu > Fishbowl) ※ メニュー名は韓国語表記です(同梱 README に日本語対応表あり) ・어항 보이기:金魚鉢 ON/OFF ・월드 고정:ワールド固定 ・산호 / 조개 / 물고기 / 기포 / 물방울(반투명) / 빛줄기:サンゴ / 貝 / 魚 / 泡 / 半透明の水泡 / 光の筋 ・모래 위로(높이):砂の上に立つ(OFF で通常の高さ) ・높이 조절:高さ調整(ラジアル ±50cm) ・물 높이 / 물 색 / 물빛 세기:水位 / 水の色 / 水の光の強さ(ラジアル) ◆ うまくいかない時 ・メニューに Fishbowl が出ない → Fishbowl がアバター直下にあるか、Modular Avatar が入っているか確認 ・アップロード時にエラー → VCC で Modular Avatar・lilToon を最新版に更新 ・パラメータ不足(256 bit 超過)→ 他のギミックを減らすか、使っていない同期パラメータを整理してください(本ギミックは 41 bit) ・浮く / 埋まる → 높이 조절(高さ調整)で調整(離すと視点も合います) ・視点がずれる → 높이 조절(高さ調整)を少し動かして離す ◆ 仕様 ・PC専用(Quest / Android 非対応) ・ポリゴン数:約21,000 / 同期パラメータ:41 bit ・ライト1個を含むため、パフォーマンスランクが Poor になる場合があります ◆ 利用規約 ・購入者本人のアバターへの導入・改変OK ・再配布・再販売・共有、パブリックアバター化は禁止 ・詳しくは同梱の TERMS.txt をご確認ください ------------------------------------------------------------------------------------------- [한국어] 인어 아바타용 동그란 어항 기믹입니다. 프리팹을 아바타에 끌어다 놓고 업로드하면 끝! 찰랑이는 수면 · 물속 물빛 · 빛줄기 · 기포 · 물고기 · 산호 · 조개 / 월드 고정 / 물 높이·물 색·물빛 세기·높이 조절(±50cm) 필요: VRChat SDK3 Avatars 3.7+, Modular Avatar 1.10+, lilToon 1.8+ / PC 전용 / 동기화 41bit / 폴리곤 약 21,000 Modular Avatar·lilToon 설치(없거나 버전이 낮을 때): 1. https://modular-avatar.nadena.dev/ko/ , https://lilxyzw.github.io/lilToon/ 에서 "Add to VCC" 클릭 (안 되면 VCC → Settings → Packages → Add Repository 에 https://vpm.nadena.dev/vpm.json / https://lilxyzw.github.io/vpm-repos/vpm.json 입력) 2. VCC → Manage Project → Modular Avatar·lilToon 의 + (있으면 ↑ 업데이트) → Unity 다시 열기 설치 방법: 1. MermaidFishbowl_v1.0.1.unitypackage 임포트 2. Assets/Fishbowl/Fishbowl.prefab 을 Hierarchy 의 아바타(맨 위 오브젝트) 위로 끌어다 놓기 → 아바타 "바로 아래"에 들어가야 해요. Armature·옷 안에 넣지 마세요. 위치는 0,0,0 그대로 3. 업로드 → 게임 안에서 Expression Menu → Fishbowl → 어항 보이기 v1.0.1 (2026/10/21): 최적화 (폴리곤 약 31,000 → 21,000). 구매하신 분은 BOOTH 구매 이력에서 다시 받으세요. ------------------------------------------------------------------------------------------- [English] A round fishbowl gimmick for mermaid avatars. Just drop the prefab on your avatar and upload (Modular Avatar). Sloshing water, caustic light, light rays, bubbles, fish, coral & shells. World-fixed mode, radials for water level / color / caustics / height (±50cm). Requires VRChat SDK3 Avatars 3.7+, Modular Avatar 1.10+, lilToon 1.8+. PC only, 41 synced bits, about 21,000 polygons. Installing Modular Avatar / lilToon (if missing or outdated): 1. Click "Add to VCC" on https://modular-avatar.nadena.dev/ and https://lilxyzw.github.io/lilToon/ (or VCC → Settings → Packages → Add Repository: https://vpm.nadena.dev/vpm.json / https://lilxyzw.github.io/vpm-repos/vpm.json) 2. VCC → Manage Project → press + next to Modular Avatar and lilToon (↑ to update) → reopen Unity Install: 1. Import MermaidFishbowl_v1.0.1.unitypackage 2. Drag Assets/Fishbowl/Fishbowl.prefab onto your avatar's root object in the Hierarchy → it must sit DIRECTLY under the avatar root (not inside Armature or clothes). Keep position at 0,0,0 3. Upload → in game: Expression Menu → Fishbowl → 어항 보이기 (Show bowl; menu labels are in Korean, see README for English names) v1.0.1 (2026/10/21): optimized (polygons about 31,000 → 21,000). Existing buyers can re-download from their BOOTH purchase history.


