【Victorian Collection No.010】ヴィクトリア調 アイボリーの2連窓 / 3Dモデル(VRChat・Unity・Blender対応)
- 通常版Digital500 JPY
- 支援版(内容は通常版と同じ)Digital1,000 JPY









ヴィクトリア調のアイボリーの2連窓の3Dモデルです。 上部の装飾モール、真鍮色の金具、16枚の透明ガラス、窓台と下部の腰板を備えています。 洋館、書斎、応接室、ホテルなどのクラシックな室内の背景装飾としてお使いください。 「Victorian Collection」は、ヴィクトリア様式の家具を1点ずつ揃えていくシリーズです。 本商品はその No.010 です。 ■ 特徴 ・幅約1.89m、高さ2.78mの床置き型の2連窓 ・窓台の高さは床から約86.8cm ・16枚の透明ガラスと真鍮色の金具 ・Unity用Prefabは倍率1で配置可能、当たり判定設定済み ・Blender用ファイルは画像をパック済み ・2Kテクスチャを既定とし、4K差し替え用も同梱 ■ 同梱物 ・BLEND / FBX / GLB ・Unity Built-in用unitypackage(Prefab・材質・テクスチャ) ・2K / 4Kテクスチャ(BaseColor、Normal OpenGL/DirectX、ORM、MetallicSmoothness) ・プレビュー画像9枚 ・画像09は、身長1.70mの人との大きさ比較と、外形・窓台高さの寸法線を表示しています。人のシルエットは同梱しません ・README、LICENSE、テクスチャ差し替えガイド(日英)とmanifest ■ モデル仕様 ・3,604三角形 / 3,698頂点(Blender) / 3メッシュ / 4マテリアル ・枠2,716、金具696、ガラス192三角形 ・幅1.8855 × 奥行0.2707 × 高さ2.7800m ・原点は床中心。BlenderはZ-up、UnityはY-up ・ガラス16枚、厚さ約4.8mm ・枠と金具にUV1層。単色ガラスにはUVなし ・固定形状、リグ・アニメーションなし ■ Unity / VRChat ・Unity 2022.3.22f1 Built-in / Standardシェーダー ・窓全体の外形を覆うBoxCollider 1個 ・ガラスはTransparent、Alpha 0.08、Smoothness 0.945、影Off ・新規プロジェクトへの取込、参照、透明描画、寸法、Colliderを確認済み ・VRChat PC Worlds向け。窓自体にSDKやUdonSharpの依存はありません ・URP/HDRPは非対応 ■ ご購入前にご確認ください ・窓は開閉しません ・壁に開口が必要です。不透明な壁に重ねるだけでは外が見えません ・腰板の下端を床へ置く設計です。壁や室内、外景は含まれません ・ガラスの重なり順や見え方は照明・背景・反射設定により変わります ・GLBのガラスはアルファ透過であり、Blenderの屈折とは異なります ・一部に角張り、表面の凹凸、質感むらがあります。枠や金具には開いた境界が残り、完全水密ではありません ・VRChat実入室、VR両眼、多数配置時の性能は未検証です ・Quest向け最適化版は含みません ・利用条件は同梱の LICENSE をご確認ください ■ AI支援制作について このアセットはAI支援制作物です。参照画像と画像からの3D生成を用い、形状・テクスチャ補修、透明ガラスの作成、法線補正、寸法調整、材質整理、配布形式への書き出しと検証を行っています。 ■ 支援版について 支援版は内容が通常版とまったく同じです。制作の継続を応援いただける方向けです。
ENGLISH
A 3D model of a Victorian-style ivory double window. Decorative crown moulding, brass-colored hardware, 16 clear glass panes, a sill and lower panels suit mansions, studies, drawing rooms and hotels. "Victorian Collection" is a series of Victorian-style furniture released one piece at a time. This is No.010. ■ Highlights - Floor-standing double window, approx. 1.89 m wide and 2.78 m tall - Sill height approx. 86.8 cm above the floor - 16 clear glass panes and brass-colored fittings - Ready-to-place Unity prefab at scale 1, with a collider - Packed textures in the Blender file - Default 2K textures and optional 4K replacements ■ Included - BLEND / FBX / GLB - Unity Built-in package with prefab, materials and textures - 2K / 4K BaseColor, OpenGL/DirectX normals, ORM and MetallicSmoothness maps - 9 preview images - Image 09 compares the window with a 1.70 m human silhouette and shows dimension lines for the overall size and sill height. The human silhouette is not included - Japanese/English README, LICENSE, texture guide, and manifest ■ Specifications - 3,604 triangles / 3,698 Blender vertices / 3 meshes / 4 materials - Frame 2,716 / brass 696 / glass 192 triangles - Width 1.8855 × depth 0.2707 × height 2.7800 m - Floor-centred origin; Blender Z-up / Unity Y-up - 16 panes, approx. 4.8 mm thick - One UV layer on frame and brass; no UV on uniform glass - Fixed geometry; no rig or animation ■ Unity / VRChat - Unity 2022.3.22f1 Built-in / Standard shader - One BoxCollider covers the full window bounds - Glass: Transparent, alpha 0.08, smoothness 0.945, shadows Off - Fresh-project import, references, transparent rendering, dimensions and collider verified - Intended for VRChat PC Worlds; the window itself has no SDK or UdonSharp dependency - URP/HDRP unsupported ■ Before you buy - The window does not open - A wall opening is required; placing it over an opaque wall will not reveal the exterior - The lower panels are designed to stand on the floor. Room, wall and scenery are not included - Glass sorting and appearance depend on lighting, background and reflections - GLB uses alpha transparency instead of Blender refraction - Some angular details, surface irregularities and texture variations remain. Frame and hardware have open boundaries and are not watertight - VRChat in-client, stereoscopic VR and performance with many instances remain unverified - No Quest-optimized version is included - See the included LICENSE for terms of use ■ AI assistance disclosure This is an AI-assisted asset. The process included reference images and image-to-3D generation, geometry and texture repairs, glass creation, normal correction, dimension adjustments, material setup, export and validation. ■ About the supporter edition The supporter edition contains exactly the same files as the standard edition. It is for those who would like to support continued production.









