【発売記念セール】鯉が泳ぐ光る瞳シェーダー「鯉泳ぐ瞳」Koi Eye Glow【32アバター対応/VRChatアバター用/PC対応・全4色】
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【発売記念セール】10/27(火)まで VRChatアバターの瞳の中を、二匹の鯉が泳ぐ。光る水と泡がゆれる、奥行きのある動く瞳シェーダーです。 アバターの目をそのまま使うので、まばたき・視線・表情はアバターのまま動きます。32アバター対応、全4色。VRChatアバター用(PC)です。 アイテクスチャ(瞳テクスチャ・目テクスチャ)を入れ替えるような感覚で使える、光る目・動く瞳のアバター改変(VRChat改変)アイテムです。 ■ 特長 ・光る水の中、瞳孔のまわりを二匹の鯉が泳ぎます。泡がふわっと生まれてのぼり、はじけます ・鯉・水・瞳孔がそれぞれ違う深さにあり、見る角度で奥行きが変わります ・まわりの光を映す、濡れたガラスのような角膜。映すものがないワールドでは、やわらかい窓の映り込みが入ります ・瞳孔がワールドの明るさに反応します(暗い場所では開き、明るい場所では小さく) ・水面のきらめき、差し込む光、コースティクス ・瞳孔の形:丸・猫目・ヤギ・ハート・星 ・オッドアイ:左目だけ別の色にできます ・全4色:ティール・ゴールド・クリムゾン・バイオレット ・マテリアルで色・発光・映り込み・泡のオン/オフ・鯉の泳ぐ速さを調整できます ・アイテクスチャのように使えて、アバターごとの買い分けは不要です(1つで32アバターに対応) ・非破壊・MA対応:アバターのファイルは変更しません。瞳はアップロード時と再生時に追加されます ■ 仕組み ・アバターの目を置き換えるのではなく、アップロード時(NDMF)に、アバター自身の顔メッシュの瞳の部分へマテリアルを1つ追加します。アバターの元のファイルは変更せず、頂点・ボーン・ブレンドシェイプもそのままです ・鯉・水・泡・光の動きは、すべてシェーダーの中で毎フレーム計算して描いています(スプライトやメッシュのアニメーションは使っていません) ・32アバター分の設定(瞳の位置・大きさ・隠すハイライトなど)は、各アバターの公式プレハブで1体ずつ確認して当店で作ったものです ・シェーダー・画像・設定・導入ツールは、すべて当店のオリジナルです ■ 使い方 1. Modular Avatar が入っているプロジェクトに unitypackage をインポート 2. メニューの Tools > NekoNoTe > Eye Glow を開く 3. アバターをドラッグして色を選び、「Add to avatar」を押す あとはいつも通りアップロードするだけです。シーンビューでもそのまま確認できます。画像つきの手順書(HowToInstall.jpg)が付いています。 ■ 対応アバター(32) しなの、マヌカ、ミルティナ、ルルネ、ショコラ、ミルフィ、愛莉、シフォン、ライム、瑞希、狛乃、森羅、輝夜、真央、ラムネ、クマリ、キプフェル、海咲、イチゴ、マリシア、まめひなた、斑霞、アルエ、Sio、ラシューシャ、セレスティア、シウシウ、Lapwing、ルミナ、まよ、エク、プラム (各アバターの通常版と、着せ替え用などのバリエーションプレハブ) ※ 上記以外のアバターには対応していません ■ 内容物 ・KoiEyeGlow_v1.0.0.unitypackage(シェーダー、4色のマテリアル、鯉のテクスチャ、32アバター分のプリセット、設定ウィンドウ) ・README_KoiEyeGlow_ja.txt / README_KoiEyeGlow_en.txt ・Terms_ja.txt / Terms_en.txt ・HowToInstall.jpg ■ 負荷 ・顔のメッシュにマテリアルスロットが1つ増えます(オッドアイにすると2つ) ・ポリゴンは増えません(アバターの瞳のポリゴンをそのまま使います) ・メッシュ・ボーン・パラメーターは増えません ■ 動作環境 Unity 2022.3.22f1 / Built-in RP / VRChat SDK - Avatars 3.10.3 / Modular Avatar 1.12.5(NDMF)で動作を確認しています ・PC版VRChat専用です。Quest / Android には対応していません ・Modular Avatar(NDMF)が必要です ■ ご購入前に ・瞳のまわりのふんわりした光は、ワールドのブルーム(ポストエフェクト)によるものです。ブルームのないワールドでも瞳は光りますが、光のにじみは出ません ・セーフティ設定でシェーダーをブロックしている相手には、アバターの元の瞳が表示されます ・ハート目・ぐるぐる目など、表情で入れ替わる特別な目はアバターのまま表示されます ・一部のアバターでは、表情によってアバター自身のハイライトがうっすら見えたり、目を閉じた時に目頭にわずかに瞳の色が見えたりすることがあります ・アバターは付属しません。画像のアバターは「しなの」(ポンデロニウム研究所 様)ほか、各アバターの公式プレハブです(一部のアバターはメガネを外しています) ・画像と動画はすべてUnityの実際の画面です ■ English Launch sale until Oct 27. Koi Eye Glow is a glowing, animated eye shader for VRChat avatars (PC) that you use like an eye texture, with real depth. Two koi swim around the pupil in glowing water, with bubbles that form, rise and pop. It uses your avatar's own eyes, so blinks, eye movement and expressions keep working. 32 avatars, 4 colours. ・Koi, water and pupil sit at different depths, so the eye changes as you look from other angles ・A wet glass cornea that reflects the world, plus a soft window reflection in worlds with nothing to reflect ・Pupils react to the world's light (wider in the dark, smaller in bright light) ・Glints on the water, light shafts and caustics ・Pupil shapes: round, cat, goat, heart, star. Two-coloured eyes: a different colour for the left eye ・Simple material settings: colours, glow, reflection, bubbles on/off and swim speed ・One purchase covers all 32 avatars. Non-destructive, made with Modular Avatar: your avatar files are not changed; the eyes are added at upload and in Play mode How it works: it does not replace the avatar's eyes. At upload (NDMF) it adds one material to the eye area of the avatar's own face mesh; the original files are not changed, and vertices, bones and blendshapes stay as they are. The koi, water, bubbles and light are all calculated in the shader every frame (no sprite or mesh animation). The settings for all 32 avatars (eye position, size, which highlights to hide) were made by us, one avatar at a time, on each official prefab. The shader, images, settings and install tool are all our own. Setup: import into a project with Modular Avatar, open Tools > NekoNoTe > Eye Glow, drag in your avatar, pick a colour, press "Add to avatar", upload. A picture guide (HowToInstall.jpg) is included. Supported avatars: Shinano, Manuka, Milltina, Rurune, Chocolat, Milfy, Airi, Chiffon, Lime, Mizuki, Komano, Shinra, Kaguya, Mao, Ramune, Kumaly, Kipfel, Misaki, Ichigo, Marycia, Mamehinata, Hanka, Alue, Sio, Lasyusha, Selestia, SiuSiu, Lapwing, Lumina, Mayo, Eku, Plum. Performance: +1 material slot on the face (+2 with two-coloured eyes), no extra polygons, meshes, bones or parameters. Checked with Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK - Avatars 3.10.3, Modular Avatar 1.12.5. PC only (no Quest). Notes: the soft glow halo comes from the world's bloom. On some avatars a faint trace of the avatar's own highlight, or a thin line of iris colour at the inner corner of closed eyes, can show in some expressions. People who block shaders in their Safety settings see your original eyes. Avatars are not included. All pictures and the video are real Unity screens. Terms: personal and commercial use OK, edits OK, no credit needed, public avatars OK. No redistribution or resale. See Terms_en.txt. ■ 関連アイテム / Related items さざなみ(水のマテリアル)Sazanami water material https://nekonoteworks.booth.pm/items/8988515 夜桜(脚のマテリアル)Yozakura glowing sakura legs https://nekonoteworks.booth.pm/items/8990261 人魂(足あとパーティクル)Hitodama footsteps https://nekonoteworks.booth.pm/items/9012485 影渦(足あとパーティクル)Shadow Vortex footsteps https://nekonoteworks.booth.pm/items/9012520 花道(足あとパーティクル)Hanamichi sakura footsteps https://nekonoteworks.booth.pm/items/8990199
利用規約 / Terms of Service
個人・商用利用OK、改変OK、クレジット不要。Publicアバターへの組み込みもOKです。再配布・再販売は禁止です。 詳しくは同梱の Terms_ja.txt をご覧ください。 Personal and commercial use OK, edits OK, no credit needed, public avatars OK. No redistribution or resale. See Terms_en.txt.
更新履歴 / Update information
2026/10/21 v1.0.0 公開 / First release










