【期間限定価格】3D架空のバトルスタジアム 会場blender・FBX背景素材
- Digital500 JPY







リング状のアリーナを、 948席の観客席と分割キャノピーが囲む架空のバトルスタジアム。 パール色の屋根、深い青緑の座席、ダークな金属の骨格に、 シアンとアンバーの光を合わせました。 中央床のパネル割りから、階段、通路、出入口、手すり、外周フレーム、照明、接合部まで、一つの会場として細部を作り込んでいます。試合前の静けさや、これから始まる対決を演出する背景にお使いいただけます。 人物・人影・モデル上の文字・ロゴ・広告はありません。ゲームのステージ、映像・静止画、配信、VR空間などの背景に、用途に合わせて編集・利用できます。 【収録内容】 ・AXIOM_RING.fbx:モデル本体のメッシュと13材質 ・AXIOM_RING.blend:編集可能なBlenderデータ。撮影用カメラ・照明・背景を含む ・README_JA.txt:導入手順・仕様 ・LICENSE_JA.txt:利用条件 ・Specifications.json:実測仕様・検証結果 外部テクスチャファイルは不要です。 【検証済み仕様】 ・確認環境:Blender 5.2.0 LTS ・FBX実容量:14,221,628 bytes(14.222 MB、1 MB=1,000,000 bytes) ・メッシュオブジェクト:71 ・頂点数:237,310 ・FBX三角形数:431,684(全て三角形) ・編集用blendのモデル面数:217,672(三角形換算はFBXと同数) ・材質数:13(モデル部分) ・外形寸法:約72.6 × 72.6 × 16.638 m(幅 × 奥行 × 高さ) ・観客席:948席/12セクター/9段 ・外部テクスチャ:なし。カラー・金属感・粗さ・発光を材質で設定 ・UV:全モデルメッシュにUVあり。編集用の平面投影、重複あり。 ライトマップ用UVではありません FBX単体の実測容量は20,000,000 bytes以下です。blendとZIPの容量はこの制限の対象ではありません。 FBXを新しい空のBlenderシーンへ再読み込みし、原blendとの形状の統計・材質割当・座標範囲の一致を確認しています。 【導入方法】 ZIPを展開し、Blenderでは.blendを開くか、「ファイル → インポート → FBX」から.fbxを読み込んでください。 その他のソフトではFBXインポート機能をご利用ください。材質・発光・照明・色管理は利用先に合わせて調整が必要です。 【ご購入前に】 ・Blender 5.2.0 LTSで検証しています。Unity・VRChat等は未検証で、専用セットアップ、Prefab、UnityPackage、ワールド設定は含みません。 ・静的な背景モデルです。キャラクター、アニメーション、ゲームロジック、コリジョン設定、LODは含みません。 ・UVは重複を含む編集用の平面投影です。画像テクスチャの制作やベイク、ライトマップには、用途に応じたUV調整が必要です。 ・宣材画像は収録モデルからレンダリングしています。撮影用の照明・色管理を含む見え方です。撮影用カメラ・照明・背景はblendに含まれ、 FBXには含まれません。 ・商品画像のタイトル等の文字は画像上に加えたもので、 3Dモデルには含まれません。 【利用条件】 商用利用可。個人・法人を問わず、商用ゲーム、映像、静止画、配信、VR空間などの作品に組み込んで使用できます。用途に合わせた改変も可能です。 モデル・素材データそのものの転売、再販売、再配布は禁止です。 ファイル形式の変換や改変を行った場合も同様です。 完成したゲームや映像等の販売・公開は可能です。本素材を単体の3D素材として取り出して再利用できる形で第三者へ提供しないでください。 クレジット表記は任意です。詳細は同梱のLICENSE_JA.txtをご確認ください。






