【VRChatワールド向け】置くだけ白い息システム
- Digital800 JPY

ワールドに1つ置くだけで、来た人みんなの口から白い息が出るワールドギミックです! アバター側の導入はいりません。どのアバターで来ても、口元から息が出ます。 雪山・冬の夜・洞窟など、寒いワールドの空気づくりに。 ・アバターの大きさに合わせて、息の大きさと口の位置が変わります ・吐く間はばらばらなので、みんなの息がそろいません ・周りの明るさに合わせて息の明るさが変わります(暗い所でも光りません) ・寒い所だけ息を出せます(範囲を箱などのコライダーで決めるだけ) ・ボタンで、自分の画面だけ息を消せます ・遠くの人の息は出さないので、人が多くても軽く動きます
前提
・VRChat SDK3 Worlds ・UdonSharp(VCC のワールドのプロジェクトに入っています)
導入方法
Prefab/BreathManager をシーンに置くと動作します。 寒い所だけにしたいときは、BreathManager の「寒い所」に範囲のコライダー(Is Trigger)を入れてください。空のままならワールド全体で出ます。 息を消すボタンは Prefab/BreathSwitch をシーンに置きます。 詳しくは同梱のREADMEを見てください。
設定(BreathManager で、みんなの息をまとめて変えられます)
・息のタイミング(秒)… 毎回この範囲から選びます(初期 3.5〜5.5秒) ・吐く量・濃さ・吐く距離・息の大きさ・吐いている時間・息が残る長さ ・ワールドの中で途中から変えても効きます ・見える距離 … これより遠い人の息は出しません(初期 20m) ・自分の息も見せる … 初期オン ・寒い所 … 空ならどこでも
利用規約
以下ライセンスモデルの部分は商品名に置き換えます。 日本語: https://drive.google.com/file/d/1SeQMO0QC_YNPrSksHS5kxG9mCq3kwsOH/view?usp=sharing English: https://drive.google.com/file/d/15GTKa6KlSTrxiP5bNmUZGOnXesheNPrs/view?usp=sharing 简体中文: https://drive.google.com/file/d/1dQHOseMiin1SuPSs0qyAIbAm6NvUR7ZU/view?usp=sharing 한국어: https://drive.google.com/file/d/1pyw1TanhCLgpNKidxNGsLGPEq3e6LnR-/view?usp=sharing ライセンスモデル: https://booth.pm/ja/items/5813187
Unityバージョン
Unity2022.3 2022.3.22f1で作成しています。
動作環境
・VRChat SDK3 Worlds 3.8.2 以降(UdonSharp は SDK に入っています)
内容物
・UnityPackage ・プレハブ(BreathManager・BreathEmitter・BreathFX・BreathSwitch) ・スクリプト(UdonSharp) ・シェーダー・マテリアル・テクスチャ ・README
更新履歴
・v1.0.0 初版

