【VRChat】おやつラボ No.7 おばけアイシングクッキー【アバター/ワールド】8つの型から選んで作る、かわいいクッキー屋台 / Snack Lab No.7: Spooky Icing Cookies (Avatar / World)
- アバター版 / AvatarDigital300 JPY
- ワールド版 / WorldDigital600 JPY















【日本語】 かわいいハロウィンのクッキー屋さん。8つの型から好きな形を選んで抜いて、オーブンで焼いて、なぞって、ぬって、顔をかいて、スプリンクルをふって、袋に入れてお客さんにおわたし。10工程のお店ごっこが楽しめます。 形は、おばけ・かぼちゃ・こうもり・くろねこ・まじょのぼうし・キャンディ・みかづき・ほし。ハロウィンが終わっても使える、かわいいクッキー屋さんです。 使い方に合わせて2つの版から選べます(ファイルは別です)。 ■ アバター版(¥300) アバターに入れて、どこでもクッキー屋さんを開けるギミック。フレンドは何も用意しなくて大丈夫です。 ・10工程(注文・型で抜く・焼く・輪郭・ぬる・顔・スプリンクル・袋とリボン・わたす・食べる)。工程ごとに道具も手の動きも違う ・8つの型のどれでも自由に選べます。同じ形を2つでも、注文とちがう形でもOK ・メニューの Place で目の前に屋台を置く(メニュー: Place / Re-place / Low / Action / Reset / Volume) ・雑にやると笑える失敗に: ぐにゃぐにゃ線、はみだし、ぬりのこし、スプリンクル山もり、こげ、よりめ顔。こわくない、かわいい失敗です ・ほとんどの工程はフレンドも手伝える ・絵のふきだしで次の操作を案内(スキップなし) ・クッキー2枚(1人分は2口で食べきり、食べ終わると手は空に) ・お客さん用のベル、座って遊べる Low ・VR 基準の操作。デスクトップは Action メニュー 必要: Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Avatars 3.10.x、Modular Avatar【必須】、lilToon【必須】。PC 向け(Quest 未対応) 追加量(Kipfel で測定): 同期 43 bit、ポリゴン 96,826、Contact Receiver 51、PhysBone 7、テクスチャ約 17.6 MB。全体ランクは Very Poor になります 確認アバター: キプフェル ©もち山金魚/まよ Avatar : Chocolate rice(各規約の範囲で使用。公式商品ではありません) 遊ぶ相手とアバターインタラクションを許可してください(Settings → Safety → Avatar Interaction) ■ ワールド版(¥600) 自分のワールドに置く、だれでも遊べるクッキー屋台(UdonSharp)。 ・同じ10工程、同じ8つの型。VR・デスクトップ・あとから来た人も遊べます ・クッキー3枚。道具は「クリックで取って Use」。VRでは手でつかんで動かします ・屋台はいくつでも置けて、それぞれ独立して動きます。全員に同じ進み方が見えます ・絵のふきだしで案内。作業台に Low ボタンとやり直しボタン ・笑える失敗はアバター版と同じ。2口で食べきり、手渡し、ベル 導入: unitypackage をインポートして、プレハブ IcingCookieStall を床に置くだけ(デモシーン付き)。お店のまわりに Light Probe Group を置いてください 必要: Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK Worlds 3.10.5。シェーダーは Standard のみ 軽量化(エディタ上の計測): 見える三角形 約 5.7 万、ドローコール平均 56.9、テクスチャ約 18.75 MB、Android 用バンドル約 4.78 MiB(自動テスト 53/53) ■ 利用規約(全文は同梱の LICENSE) アバター版 OK: 自分のアバターへの組み込み・改変・配信/動画(収益化含む)・R-18。禁止: 再配布・転売(改変後や一部も)・自作発言・パブリックアバター化 ワールド版 OK: 自分のワールドに組み込んで公開(パブリック・プライベート可)・改変・配信/動画・イベント・R-18・クレジット不要。禁止: 再配布・共有(プロジェクトや unitypackage に含めて渡すことも)・自作発言 法人利用: 事前にご相談ください ■ AIの使用 スクリプトはAIコーディングアシスタントで作成。モデル・効果音・模様はコードで生成(AI画像・3D生成は不使用)。 ■ 更新履歴 v1.0.0 [2026.10] 初公開(アバター版・ワールド版) ■ 動作確認と返金について VRChat 内での動作(VR操作・複数人の同期を含む)は作者がまだ実機で確認できていません(Unity 上の自動テストと計測のみ)。致命的な不具合があった場合は BOOTH のメッセージでお知らせください。確認のうえ返金いたします。 ■ お問い合わせ BOOTH のメッセージ(日本語・English OK)/X: @patricklab_vrc ―――――――――――――――――――― 【English】 A cute Halloween cookie bakery. Pick any of 8 cutter shapes, cut the dough, bake it in a pumpkin oven, trace the outline, fill it with icing, draw a face, add sprinkles, bag it with a ribbon and hand it to the customer: 10 steps of shop role-play. The shapes are ghost, pumpkin, bat, black cat, witch hat, candy, crescent moon and star. It stays a cute cookie bakery after Halloween is over. Two versions (separate files): [ Avatar version (JPY 300) ] A gimmick for your avatar: open a cookie stall anywhere. Friends need nothing. - 10 steps (order, cut, bake, outline, fill, face, sprinkles, bag and ribbon, hand over, eat), each with its own tool and hand motion - Choose any of the 8 cutters freely; the same shape twice or a different shape from the order is fine - Menu "Place" puts the stall in front of you (menu: Place / Re-place / Low / Action / Reset / Volume) - Sloppy hands give funny results: wobbly outline, overflowing icing, patchy fill, sprinkle avalanche, burnt, cross-eyed faces. Never scary, just cute - Most steps can be helped by friends - Picture speech bubbles guide the next step. No skip button - 2 cookies; each is eaten in 2 bites and the hand is empty afterwards - Customer bell, and Low for sitting - Built for VR. Desktop: Action menu Requires: Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK Avatars 3.10.x, Modular Avatar and lilToon (both required). PC only (no Quest) Adds (measured on Kipfel): 43 synced bits, 96,826 polygons, 51 contact receivers, 7 PhysBones, about 17.6 MB textures. The overall rank becomes Very Poor Tested avatars: Kipfel (c) Mochiyama Kingyo / Mayo Avatar : Chocolate rice (used within their terms; this is not an official product) Allow avatar interaction for your playmates (Settings > Safety > Avatar Interaction) [ World version (JPY 600) ] A cookie stall for your own world (UdonSharp), playable by anyone. - The same 10 steps and 8 shapes; VR, desktop and late joiners can all play - 3 cookies. Click to pick up a tool, then Use; in VR you grab and move tools by hand - Place as many stalls as you like; each runs independently and everyone sees the same progress - Picture bubbles guide each step; Low and Reset buttons on the worktop - The same funny failures as the avatar version. 2-bite eating, hand-over, bell Setup: import the unitypackage and place the IcingCookieStall prefab on the floor (demo scene included). Put a Light Probe Group around the stall Requires: Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK Worlds 3.10.5. Standard shader only Optimized (editor measurements): about 57k visible triangles, 56.9 draw calls on average, about 18.75 MB textures, Android bundle about 4.78 MiB (53/53 automated tests) [ Terms ] (full text: the included LICENSE) Avatar: OK to use on your own avatar, modify, stream/videos (incl. monetized), R-18. Not OK: redistribution/resale (incl. modified or partial), claiming it as your own, public avatars World: OK to embed in your own worlds and publish (public or private), modify, stream/videos, events, R-18, no credit needed. Not OK: redistribution or sharing (incl. inside a project or unitypackage you pass on), claiming it as your own Corporate use: please ask first [ Use of AI ] Scripts written with an AI coding assistant. Models, sounds and patterns generated by code (no AI image/3D services). [ Changelog ] v1.0.0 [2026.10] First release (avatar and world) [ Testing and refunds ] Not yet tested inside VRChat (including VR controls and multiplayer sync): only Unity-side automated tests and measurements. If you hit a critical error, please send a BOOTH message; a refund will be made after checking. [ Contact ] BOOTH messages (Japanese / English OK) / X: @patricklab_vrc















