【VRChatワールド用】泡がのぼる光るバブルウォール・柱・水槽「泡壁」【PC/Quest対応】
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泡がのぼる光の柱で、部屋がいっきに夜のラウンジに。 「泡壁」は、VRChat ワールドのインテリアに、バブルウォール(泡がのぼる光る水の柱・壁・水槽)を置けるシェーダーとツールです。 大小の泡が揺れながらのぼり、上で消えます。下から照らす光で、泡のふちがきらっと光ります。 形を選んでボタンを押すだけで、台座とふた(光る縁つき)までそろいます。 ■ ポイント ・形は3つ:柱(バブルチューブ)/ 板(壁・間仕切り)/ 水槽。大きさは自由 ・色はブルー・ピンク・虹・夜のネオン・金。ゆっくり色が変わる・2色のグラデーションも ・泡はシェーダーで描くのでテクスチャなし。時刻で動くので、スクリプトなしで全員に同じ動き ・「柱を3本並べて置く」「選んだ箱・円柱を水にする」ボタンつき ・PC / Quest / スマホ対応(軽い版つき)。日本語の設定画面 ↓ 泡がのぼる様子は2枚目の GIF で。くわしくは下へ。 ■ くわしく ・泡:量(列の数)・列の間隔・1m あたりの数・大きさとばらつき・のぼる速さ・揺れ・ふちの光・つや。列ごとに少しずつ違う速さでのぼります ・照明:1色 / ゆっくり色が変わる / 虹(壁の上を色が流れる)/ 2色(下から上へ)。上ほど暗くなる度合い、水の色と濃さ ・ガラス:まわりの映り込み(反射プローブがある時)、ふちの光、水面の光る線 ・台座とふた:金属の色とつや、縁の光(色は水の照明と自動でそろいます)。なしにもできます ・水の中にカメラが入っても描けます。ミラー・カメラでも同じ見え方 ・置き方はどれも Ctrl+Z 1回で取り消せます ■ 動作環境 ・Unity 2022.3(VRChat で使うバージョン)/ビルトイン レンダーパイプライン ・PC / Quest(Android)/ スマホ(Quest・スマホは「軽い版」を使ってください) ・スマホ(Android)は、Quest と同じアップロードでそのまま見られます(OpenGL ES 3 / Vulkan で動作確認済み) ・VRChat SDK3 Worlds(アップロードに使います。ツールは SDK なしでも動きます) ■ 導入 1. unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップしてインポート 2. メニューの Tools > lv1101 > Awakabe (Bubble Wall) でウィンドウを開く 3. 形と色を選んで「シーンに置く」 くわしい手順は同梱の README_ja.txt と、商品画像の「設定画面ガイド」(日本語・英語)にあります。 ■ 重さの目安 ・1本ごとに 水 1回+台座とふた 1回 の描画。水は影なし・ライトの影響なし・テクスチャなし ・GrabPass・深度・Udon は使いません ・重さは水が画面を覆う広さで決まります(このパソコンで画面いっぱいの壁:0.53 ms → 軽い版 0.47 ms、何も無い時 0.38 ms)。大きな壁を近くで見る場所や Quest・スマホでは軽い版に ■ 注意 ・水のうしろの物は、ガラス越しに少し暗く見えます(屈折・ゆがみはありません) ・大きさを変える時は、拡大縮小ではなく作り直してください(拡大すると泡も大きくなります) ・Static の「Batching Static」はオフのままにしてください ・VRChat の中ではまだ試していません(Unity で VRChat に近い状態を作って確認しています) ■ 内容物 ・Awakabe_1.0.0.unitypackage(README_ja.txt / README_en.txt 入り) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ■ 利用規約(概要) ・VRChat のワールド・アバター(Public/商用利用・有料イベントを含む)で使えます ・改変できます ・シェーダー・スクリプトの再配布、転売、ワールド素材への同梱はできません(改変したものも含む) ・クレジット表記は任意です くわしくは同梱の 利用規約.txt をご覧ください。 ※画像の背景の素材:Poly Haven(CC0)。商品には含みません。 ■ English Awakabe - interior bubble walls for VRChat worlds (PC / Quest / Android, Unity 2022.3, Built-in RP). • Three shapes: a column (bubble tube), a panel (wall / room divider) and a tank, any size, with a base and a lid with glowing rings • Bubbles of different sizes wobble up and pop at the top; rims glow in the light from below • Colours: Blue / Pink / Rainbow / Night neon / Gold; one colour, a slow colour change, rainbow or a two-colour gradient • Drawn by the shader (no textures) and moved by the shared time: everyone sees the same motion, no scripts (Udon) • Buttons: place one, place a row of three columns, or turn a selected box / cylinder into water (one Ctrl+Z to undo) • Cost: one draw for the water and one for the base per wall; no GrabPass or depth; a light version for Quest / phones • Full English UI, English README, Terms of Use and settings guide images Install: import the unitypackage, open Tools > lv1101 > Awakabe (Bubble Wall), pick a shape and press "Place in the scene". Terms (summary): usable in VRChat worlds and avatars, including public / commercial use and paid events; modification allowed; no redistribution, resale or bundling of the shader / scripts (including modified versions); credit optional. Background assets in the images: Poly Haven (CC0), not included. ■ 更新履歴 / Version history 1.0.0 最初の版 / First release













