【無料版あり】ルーズソックス生成 - アバターの脚から作る Unity ツール(レッグウォーマーも)
- 無料版Digital0 JPY
- 製品版Digital600 JPY







■ 動く条件 ・Unity 2022.3.22f1 で確認しています。 ・脚のボーンが Humanoid で設定されたアバターで使います。 ・必須のパッケージはありません。Blender は要りません。 ・lilToon が入っていれば lilToon の材質を、無ければ Standard の材質を作ります。 ・Modular Avatar 1.18.7 で、シェイプキーの同期とメニューのオン/オフが付くことを確認しました。無くても靴下は動きます。 ■ 確認していないこと ・VRChat の中での表示と同期は確認していません。 ・Windows での動作は確認していません。Mac の Unity で作って確かめています。 ・Quest 実機での表示は確認していません。 ・人気の有料アバターでは確認していません。確かめたのは AvatarSample_B(VRoid Project)、Seed-san(VirtualCast, Inc.)、脚を太くした A ポーズの検証用モデルです。 無料版で、お使いのアバターに付くかを先に試せます。 ■ どんなツールか アバターの脚を読み取って、そのアバターの脚に沿ったルーズソックスを Unity の中で作ります。 対応衣装を探さなくても、足元のコーデを足せます。 シワ、厚み、たるみ、編み目まで作り、ウェイトは素体からコピーします。 ■ できること ・種類:ルーズ、スーパールーズ、短めルーズ、ゆるめ細身、レッグウォーマー ・丈、下端の位置、たるみの範囲、ふくらみ、シワの本数と深さ、シワの出方 ・色、柄(無地、ボーダー、上にライン、ドット、チェック、ハート)、シワの影の色、リブの本数 ・素足のアバターは足先まで生成(靴を履いている時は靴の上にかぶせます) ・素体の脚を動かすシェイプキーを、同じ名前で靴下にも作成 ・ツールの中で、ひざと足首を曲げて形を確認 ・三角形数:軽量 約 1,600 / 標準 約 4,900 / 高品質 約 14,600(靴下ひと組、足先なし) ■ 無料版と製品版 無料版 ・自分のアバターの上で、形の調整と曲げの確認まで ・色は白、柄は無地 ・保存はできません。プレビューは EditorOnly なのでアップロードされません 製品版 ・保存してアバターに追加 ・色と柄、シワの影の色 ・Modular Avatar があれば、シェイプキーの同期とメニューのオン/オフを自動で追加 無料版のあとに製品版を、消さずにそのまま上書きで入れられます(無料版→製品版の順で確認しました)。 ■ 使い方 1. zip を解凍し、unitypackage をプロジェクトに入れます。 2. シーンに置いたアバターを選び、Tools > ルーズソックス生成 を開きます。 3. スライダーで調整し、製品版は「保存してアバターに追加」を押します。 Assets/LooseSocks_Generated に保存され、アバター直下に LooseSocks ができます。 ■ 生成物 メッシュ、色の画像、法線の画像、材質の 4 つです。 靴下にこのツールのスクリプトは付きません。ツールを消しても生成物は残ります。 素体の Skinned Mesh は変更しません。 ■ 苦手なこと ・ひざより上の丈は作れません。 ・脚どうしが触れるほど太いアバターでは、内側で反対の脚が靴下に重なることがあります。 ・ブーツなど筒の長い靴の上にかぶせると、靴の太さに合わせて靴下も太くなります。 ■ 利用条件 作った靴下は、自分のアバターでの利用、VRChat へのアップロード、写真や動画の公開に使えます。クレジットは要りません。 作った靴下を組み込んだアバターや衣装を販売・配布する時は、靴下のメッシュと画像を単体で取り出せない形にしてください。 ツール自体の再配布、再販売はできません。 ■ お問い合わせ 動かない時は BOOTH のメッセージから、Unity の版、アバター名、Console のエラーを教えてください。 ■ 更新履歴 v1.0.0 公開







