【無料版あり/Free】割れて変身ギミック|Glass Shatter【VRChat / Modular Avatar・PC専用】ガラスになって砕ける衣装チェンジ
- 無料版Digital0 JPY
- 有料版Digital700 JPY











メニューを押すと全身がガラスになり、砕けて別の衣装で現れる変身ギミックです。 無料版でも、別の衣装(1着)で現れるまで動きます。PC専用。無料版だけの別ページ → https://booth.pm/ja/items/9148864 有料版(700円)は「着替え8着まで・触られたら割れる・割れ方4種」が加わります。 ■ v1.1(2026/11/14)関節で、破片の縁がノコギリ歯になっていたのを直しました ■ v1.0(2026/11/14)公開 メニューを押すと、足元から頭までアバターがガラスに変わり、胸からヒビが走って、厚み 5mm の板ガラスになって砕け散ります。破片は床で跳ねて寝て、すっと消えます。 ▼ このページに 2 種類あります ・無料版(0円):割れて消える/もう一度押すと、砕けて現れる ・有料版(700円):割れて着替える(衣装 8 つまで)・触られたら割れる・割れ方 4 種(透明ガラス・氷・黒曜石・ステンドグラス) 有料版は無料版の上から入れるだけで切り替わります。試用のご報告を歓迎します ━━ レイキュアの4つの「異常」 ━━ ・異常なユーザビリティ … Prefab をアバターの直下に置いてアップロードするだけ。アップロードの時に、表示中の体・服・小物(髪飾りなどの動かないメッシュも)からガラスの破片を自動で作ります ・異常なカラーバリエーション … 割れ方は 4 種。透明ガラス・青く曇る氷・黒く、割れ口だけ光る黒曜石・5 色と黒い鉛の縁のステンドグラス(有料版) ・異常に安く … 割れて消える・現れるは無料。着替え・触られたら割れる・割れ方 4 種まで入って 700円です ・異常なクオリティ … 破片は粉ではなく、厚み 5mm の板ガラス。縁に厚みがあり、奥の破片が手前の破片越しに歪んで見えます。床では最大 3 回跳ねてから寝ます ■ 実測(Unity・Av3Emulator での計測) ・破片:フェリスで 457 枚。1.5m の距離で見える破片 398 枚(砕けて 0.25 秒後) ・破片の三角形:元の体の 2 倍以内(フェリス 1.97 倍・Robot 1.63 倍)。超える体は割る数を自動で減らします ・ガラスになる 0.9 秒の間の、破片と体のずれ:99% の点で 3.5mm 以内(フェリス) ・待機中は破片を表示しません(普段の描画は増えません)。演出は約 3.6 秒で、その間は移動が止まります ・確認した素体:フェリス/手の骨をずらしたフェリス(LUMINA 型の骨)/いぬいぬ(0.72m)/VRChat SDK の Robot(1.6m・3.4m)の 5 体。Avatar Optimizer あり・なし、空のプロジェクトへの入れ直し、腕時計・ピアス(レイキュアの品)との同時装着 ■ メニュー ・無料版:割れて消える(もう一度押すと、砕けて現れる) ・有料版:割れて消える/衣装(元の衣装・登録した衣装 8 つまで)/割れ方(4 種)/触られたら割れる 衣装・割れ方・触られたら割れる は保存されます。同期パラメータ:無料版 1 ビット/有料版 18 ビット ■ 衣装の登録(有料版) ・Prefab のインスペクターに出る表で、衣装 1〜8 ごとに出したい物にチェックを入れるだけ。どの衣装にも入れていない物(体・髪など)はいつも出たまま ・Avatar Optimizer の Merge Skinned Mesh に入っている衣装は、自動で統合から外します(外さないと着替えが効かないため) ■ 同梱物 ・Shatter_Henshin_Free_v1.1.unitypackage(無料版)/Shatter_Henshin_v1.1.unitypackage(有料版)/README.txt(日英) ・音は自前で合成した 1 本(凍る音・ヒビ・砕ける音・床の音) ■ 必要な物(この版で確認) ・Unity 2022.3.22f1/VRChat SDK Avatars 3.10.6/Modular Avatar 1.18.7(NDMF は MA と一緒に入ります) ・lilToon は不要です。Avatar Optimizer 1.9.21 はあり・なしの両方で確認 ■ 導入 1. VCC か ALCOM で Modular Avatar を入れる 2. unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップ 3. Assets/Leukyamos/Shatter/Prefabs/Shatter_Henshin をアバターの直下に置き、いつも通りアップロード ■ Quest版の注意 ・PC 専用です。Quest/Android では表示されません ■ その他(できないこと・未確認) ・VRChat 本体の中と VR(両目の表示)では、まだ確認していません(Unity の Av3Emulator で確認) ・破片の形は、アップロードの時に表示していた衣装で作ります。無料版で後から別のギミックで服を替えても、割れる像は元の衣装の形です ・パーティクル(光の粒など)は割れずに、演出の間だけ消えます ・揺れ物の服・関節の近くは、ガラスになる 0.9 秒の間だけ実物から最大 約 2cm ずれることがあります(破片は骨 1 本に固定するため) ・「触られたら割れる」が ON の間は、頭などを撫でられると約 3.6 秒ごとに割れ直します。集会では OFF をおすすめします ・シェーダーを表示しない設定の人には、破片は何も表示されません(灰色の像は出ません)。フレンド以外の人には、VRChat の既定の安全設定で音が出ません ・性能ランクは Very Poor(PC)になりやすいです。相手の表示制限によっては表示されません ・作れなかった時(体が見つからない等)は、ギミックなしの元のアバターのままアップロードされます ■ 画像のアバター:フェリス(リュクらぼ様)https://booth.pm/ja/items/5385176 ■ 利用規約(無料版と同じ) ・個人・法人、営利・非営利を問わず、自分のアバターで使用可(VRChat 等へのアップロード可) ・改変・色の塗り替え・自分のアバターへの組み込み可 ・写真・動画・配信など、グッズ以外の創作物への写り込み可(クレジット不要) ・禁止:データ(改変した物を含む)の再配布・販売・譲渡/Public アバター等で第三者が使える状態にすること/このデータを使った素材・アバターの販売 ・権利はレイキュアにあります。規約は予告なく改定することがあり、最新はこのページに掲げます ■ 連絡先:BOOTH のメッセージ/X @reikyua_vrc ━━━━ English ━━━━ Your avatar turns to glass from the feet up, cracks from the chest, and shatters into 5 mm glass plates that bounce on the floor and fade. This page has two editions: - Free (0 JPY, 1 outfit): https://booth.pm/ja/items/9148864 - Paid (700 JPY): reappear in another outfit (up to 8), shatter when touched, 4 styles (clear glass, ice, obsidian, stained glass). Import it over the free one. ■ Measured (Unity, Av3Emulator) - Felis: 457 shards, 398 visible at 1.5 m. Shard triangles stay within 2x the avatar (Felis 1.97x, Robot 1.63x) - During the 0.9 s glass phase, 99% of shard points are within 3.5 mm of the body (Felis) - Nothing extra is drawn while idle. The effect lasts about 3.6 s and locomotion is paused - Tested on 5 rigs: Felis, Felis with an offset hand bone, Inuinu (0.72 m), SDK Robot (1.6 m / 3.4 m); with and without Avatar Optimizer; fresh project import; worn together with our watch and earrings ■ Setup: install Modular Avatar (VCC / ALCOM) > import the unitypackage > drop Prefabs/Shatter_Henshin under your avatar > upload. lilToon not needed ■ Tested with: Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK Avatars 3.10.6, Modular Avatar 1.18.7, Avatar Optimizer 1.9.21 ■ Notes: PC only (not shown on Quest/Android). Not yet checked inside VRChat or in VR. Shards are built from the outfit shown at upload. Loose clothing near joints can be off by up to about 2 cm during the glass phase. With "shatter when touched" on, head pats re-trigger it every 3.6 s. Very Poor on PC ■ Terms (summary; same for both editions; full text in README) - OK: own-avatar use, personal or corporate, commercial or not (VRChat upload OK) / modify, recolor, build in / appear in photos, videos, streams except merchandise (no credit needed) - NG: redistribute, sell or give away the data (incl. modified) / make it usable by others (e.g. Public avatars) / sell assets or avatars made with it - Rights: Leukyamos (レイキュア). Terms may change without notice; latest on this page ■ Avatar: Felis (Ryuku Lab) https://booth.pm/ja/items/5385176 ■ Contact: BOOTH message / X @reikyua_vrc ━━━━ 한국어 ━━━━ 메뉴를 누르면 아바타가 발끝부터 유리로 변하고, 가슴에서 금이 가며, 두께 5mm 판유리가 되어 산산이 부서집니다. 이 페이지에 2종류가 있습니다 ・무료판 (0엔, 의상 1벌): https://booth.pm/ja/items/9148864 ・유료판 (700엔): 부서지며 갈아입기 (의상 8개까지)・만지면 부서지기・부서지는 방식 4종 (투명 유리・얼음・흑요석・스테인드글라스). 무료판 위에 넣기만 하면 됩니다 ■ 실측 (Unity・Av3Emulator) ・Felis: 파편 457장, 1.5m에서 보이는 파편 398장. 파편 삼각형은 원래 아바타의 2배 이내 ・유리로 변하는 0.9초 동안 파편과 몸의 차이: 99%의 점이 3.5mm 이내 (Felis) ・확인한 아바타 5체 (Felis・손 뼈를 옮긴 Felis・いぬいぬ・SDK Robot 1.6m/3.4m), Avatar Optimizer 있음・없음 ■ 도입: VCC / ALCOM 으로 Modular Avatar 설치 > unitypackage 가져오기 > Prefabs/Shatter_Henshin 을 아바타 바로 아래에 놓고 업로드. lilToon 불필요 ■ 주의: PC 전용 (Quest/Android 미표시). VRChat 안과 VR 은 미확인. 파편은 업로드할 때 보이던 의상으로 만들어집니다. Very Poor ■ 이용 약관 요약 (두 판 공통, 전문은 README) ・가능: 자신의 아바타에서 사용 (개인・법인, 영리・비영리 불문, VRChat 업로드 가능) / 개변・색 변경・아바타에 넣기 / 굿즈 외 사진・동영상・방송에 찍히기 (크레딧 불필요) ・금지: 데이터(개변 포함)의 재배포・판매・양도 / Public 아바타 등 제3자가 쓸 수 있게 하기 / 이 데이터로 만든 소재・아바타 판매 ・권리: 레이큐어(Leukyamos). 약관은 예고 없이 바뀔 수 있으며 최신판은 이 페이지에 게시 ■ 아바타: フェリス(Felis) (リュクらぼ 님) https://booth.pm/ja/items/5385176 ■ 연락처: BOOTH 메시지 / X @reikyua_vrc











