【玉入れ】紅白に分かれてコメントで玉を投げる 数え上げで勝敗 金の玉・投げ方4種 OBS配信ツール 3会場
- Digital600 JPY


【概要】 配信で視聴者と遊ぶ「コメント玉入れ大会」ツールです。コメントした人が紅組か白組に入り、鉢巻をした子が会場に立ちます。投げ時間(初期値30秒)のあいだに送ったコメント1件ごとに、その人が玉を1回投げ、かごに入るかどうかは抽選で決まります。入った玉は、かごの上に山になって育ちます。投げ終わりのホイッスルのあと、かごの玉を1個ずつ取り出して数え台に並べながら数え上げ、点数の多い組が勝ちです(玉1個が1点、めったに入らない金の玉は3点)。投げ方は、やまなり/ストレート/ふたつ/ねらいのオリジナル4つで、1コメントあたりの点数の期待値は約0.55点にそろえてあるので、どれが得ということはありません。1人が1戦で投げられるコメントには上限(初期値20件)があり、組の人数の差は2人以上にならないよう振り分けます。初期値では、投げ時間中は点数を出さず、数え上げで初めて勝敗が分かります(点数を見せる設定もあります)。会場は「校庭の運動会」「夕焼けの河川敷」「雲の上の天空運動会」の3デザイン(風景だけでなく、かごと支柱の形も違います)。戦は1〜5戦、最後に優勝発表と4つの個人賞が出ます。配信のコメント欄をコピーして貼り付けると1行ずつ名前を読み取るほか、名前の手入力(組の指定つき)でも使えます。1つのHTMLファイルだけで動き、外部との通信はしません。 当店の「コメント徒競走」(https://antithese-ai.booth.pm/items/9142614)は動物が走る着順レース、「コメント射的大会」(https://antithese-ai.booth.pm/items/9136763)は景品を撃つ得点競争、「コメント釣り大会」(https://antithese-ai.booth.pm/items/9136532)は魚を釣る図鑑集め、「コメント風船割り」(https://antithese-ai.booth.pm/items/9140617)は最後まで割られずに残る生き残り、「コメント積み木タワー」(https://antithese-ai.booth.pm/items/9140614)は積み上げて崩す遊び、「コメント相撲トーナメント」(https://antithese-ai.booth.pm/items/9151102)は1対1の勝ち抜き戦です。また「チーム対抗 綱引きゲージ」(https://antithese-ai.booth.pm/items/9119135)は、2チームのポイント差を綱の動きで見せる進行ツールです。本作は、2つの組の全員が名前つきで玉を投げ、かごの玉を1個ずつ数え上げて勝敗と個人の成績を決める遊びで、当店の既存のどのツールとも仕組みが違います。 【収録内容】 全31ファイル(ツール1+画面見本JPG 29点+はじめにお読みください.txt) ・コメント玉入れ大会.html(単体HTML・外部通信なし) ・画面の見本JPG 29点(3デザイン×参加者の募集・準備中・投げ時間・金の玉が入った・数え上げ・結果・優勝発表、背景透過、16人満員の画面、操作パネルつきの画面2点、引き分けの結果、設定画面3点) ・オリジナルの投げ方4種/会場3デザイン(かごと支柱も3種)/効果音11種(その場で合成) 主な機能:コメントの貼り付け取り込み(すべて/キーワードを含むコメントだけ)、名前の手入力(組の指定つき)、組分け(希望の組・人数差の調整・⇄で移動)、1組4/6/8人、戦の数1〜5、投げ時間・準備の時間・結果の表示時間の設定、1人の上限、金の玉のオン/オフ、点数を見せる/伏せる、数え上げ演出と数え台、勝敗・引き分け・優勝発表、4つの個人賞、結果のCSV保存、効果音(音量調整)、背景透過、設定と大会の様子の書き出し・読み込み・初期化、自動保存、キー操作(Space/S/R/H/Esc)、会場の画面と操作パネルを別ウィンドウに分ける機能 【使い方】 1. HTMLファイルを Chrome または Edge で開き、大会名や会場のデザインを決めます(そのまま使える初期値入り)。 2. 「大会画面へ」を押し、コメント欄をコピーして貼り付ける(または名前を入力する)と組に入ります。「最初の戦をはじめる」で準備が始まり、時間がくると投げ時間になります。投げ時間中にコメントを貼り付けると、その分の玉が投げられ、終わると数え上げ・結果へ進みます。 3. OBSにはウィンドウキャプチャ、またはブラウザソース(背景透過を使うとき)で取り込みます。手順は同梱のテキストにあります。 【利用規約】 ・個人・商用利用OK(同人誌・グッズ・配信・動画・ゲーム・TRPGシナリオ・SNS等) ・加工OK/クレジット任意 ・素材そのもの(加工しただけのものを含む)の再配布・販売・素材集への収録は禁止 ・AI学習用データとしての利用は禁止 ・公序良俗に反する用途・誹謗中傷への利用は禁止 ・規約は予告なく変更する場合があります ※配信・動画で会場の画面を映すことは自由です。 【注意事項】 ・個人制作の非公式ツールです。OBS Studio・わんコメ(OneComme)・各配信サービス・各ブラウザの開発元とは関係ありません。子ども・かご・会場の絵・名前はすべて当店のオリジナルです。お金や景品を賭ける機能はありません。 ・視聴者のコメントを自動で読み取る機能(わんコメ等との連携)はありません。コメント欄からコピーして貼り付けるか、手入力で取り込みます。貼り付けは「名前:コメント」「時刻 名前 コメント」「@名前 コメント」などの1行1コメントの形を読み取る作りですが、各配信サービスやわんコメのコメント一覧を実際にコピーした場合の読み取りは未検証です。 ・組に入れるのは、最初の受付と、各戦の前の準備・結果表示のあいだです(投げ時間と数え上げのあいだは入れません)。投げ時間中に投げられるのは、すでに組に入っている人のコメントだけで、1人1戦の上限(初期値20件)があります。投げ時間が終わるまでに投げきれなかった玉は「投げ損ね」になります。 ・動作はChromium系ブラウザ(自動テスト用のヘッドレス版)で、コメント形式の読み取り・組分け(希望の組・人数差の調整・満員・同名の重複(全角半角)・キーワード指定・投げ方の指定・組の移動・取り下げで組が空になった場合)・1人の上限・投げ時間中の新規参加が対象外になること・ふたつ投げが1コメントで2球になること・玉の会計(個人点の合計と組の点数、入った玉の数、金の玉の数、数え上げの合計がすべて一致)・数え上げの個数が増えるだけで戻らないこと・全部外れた場合の引き分け・優勝の決め方(勝ち数→合計点→引き分け)・3戦の進行と優勝発表・自動進行(準備→投げ→数え上げ→結果→次の準備)・準備の秒数・結果までとばす・笛での投げ終わり・途中参加の人が0点から始まること・金の玉のオフ・点数を伏せる設定・投げ方の確率(4種×12万〜20万コメントのシミュレーションで1コメントあたり0.549〜0.553点、金の玉オフでも同様)・紅組と白組の公平さ(同じ構成で1,500戦、紅組645勝・白組659勝・引き分け196)・設定画面の入力と範囲の補正・設定と大会の様子の書き出しと読み込み(壊れたファイルや範囲外の値を含む)・操作パネル(貼り付け・手入力・組の指定・⇄・×・CSV)・キー操作・HTMLタグを含む名前や大会名が実行されないこと・CSVの式の混入対策・5000行の貼り付け・背景透過・別ウィンドウの操作パネルとの連動・投げ時間中や結果表示中の再読み込み・外部通信が0件であることを確認しました(ページエラー0件、確認項目は全102件)。3デザインの見た目は目視で確認しました。OBS Studio のブラウザソース・ウィンドウキャプチャ上での動作、Windows・Mac の実機ブラウザでの表示とフォント(描画はこの環境のフォントでの確認です)、Safari・Firefox での動作、効果音の聞こえ方(音を出す処理でのエラーは0件でしたが、実際の音は未確認)、長時間の連続稼働は未検証です。描画はヘッドレス版(ソフトウェア描画)で、16人が大量に投げている場面で約34〜42コマ/秒でした(実機のGPU描画では未検証)。 ・画面見本の名前・コメントはテスト用のサンプルです。見本の「金の玉が入った」場面や「引き分け」の画面は、見本用に乱数や進行を指定して作った画面です(ふだんの大会でも金の玉は出ますが、出る回数は運しだいです)。 ・ダウンロード商品のため、購入後の返品・返金には対応できません。

