スカイボックス回転シェーダー
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スカイボックスを回転させるシェーダーです。 星空や太陽を回転させるなど、現実世界のような空をスカイボックスで再現できます。 画像(Thumbnail2.png)の通り、X軸回転、Y軸回転、Z軸回転ができます。 X&Y軸回転やX&Y&Z軸回転などの組み合わせで回転させることもできます。 回転速度や初期状態(VRChatにおけるワールド読み込み直後)の回転角度や回転方向の指定もできます。
内容一覧
・UnityPackageファイル(RotateSkybox_v3.00.unitypackage) ・PNGファイル(Thumbnail.png, Thumbnail2.png) ・TXTファイル(Readme_JP.txt, Readme_EN.txt, LICENSE.txt)
ライセンス
MITライセンス
使い方
1. スカイボックスに使用するマテリアルのシェーダーとして選択する 2. パラメーターを調整する Rotation: スカイボックスのデフォルトの回転角度 Speed: スカイボックスの回転速度
動作想定環境
Unity 2022.3.22f1 (64-bit)
更新履歴
2025/02/11 ver3.00 Unityのバージョンアップ 2022/03/28 ver2.01 シングルパスインスタンシングレンダリングに対応、サンプル画像の変更、Unityのバージョンアップ 2021/08/09 ver2.00 インスペクターの追加、リファクタリング、サムネイルの追加と更新、Unityのバージョンアップ 2020/01/05 ver1.10 微調整 2020/01/05 ver1.09 微調整 2020/01/04 ver1.08 回転方向反転機能を廃止、回転スピードを-100から100に設定 2019/07/27 ver1.07 ローカル座標軸回転に変更、アセットをUnityPackage化 2019/06/07 ver1.06 RotateCubedSkybox.shaderを追加 2019/05/24 ver1.05 バグの修正 2019/05/22 ver1.04 スカイボックスが回転しないバグの修正、説明文と[使い方]の更新 2019/05/01 ver1.03 微調整及び最適化 2019/04/30 ver1.02 微調整及び最適化 2019/04/22 ver1.01 Unity上で表示されるシェーダー名の変更 2019/04/xx ver1.00 初版
連絡先
GitHub: https://github.com/GuiltyWorks X(旧Twitter): @GuiltyWorks_VRC Email: guiltyworks@protonmail.com Copyright (c) 2019-2025 Guilty