【テクスチャ作成支援】BakeSkinNode
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VRChat用などキャラクターモデルを自作モデルを作り始めたはいいけど肌のテクスチャって難しい…という人の支援のために作りました UV展開されたメッシュに適用しベイクするだけでそれっぽい肌のテクスチャを生成するマテリアルノードです Blender2.79および2.8のCyclesで動作します
使い方
zipファイルを展開するとBlender2.79用と2.8用のblendファイルが含まれています blendファイルはそのままサンプルシーンとして確認に使用できます ご自分のプロジェクトに使用する場合はblendファイルからBakeSkinNodeマテリアルをアペンドして使用してください 詳しい使い方は下記ツイートを参照してください ・使い方(2.8) https://twitter.com/tsutsuji815/status/1163444965009063937 ・2.79で使用する場合の補足 https://twitter.com/tsutsuji815/status/1163446650427207680 ・設定調整項目など https://twitter.com/tsutsuji815/status/1163448792789557248 もしわからないことやトラブルがあればTwitterまで連絡をいただければ対応できるかもしれません
ライセンス
含まれるすべてのファイル、素材はCC0にて提供されます 満天星躑躅は全ての権利を放棄し、ユーザーは自由に改変し再配布することができます
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