【オリジナル3Dモデル】ネモフィラ
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このデータは主にVRChatでの使用を想定した3Dモデルです。 魚のヒレ耳な水属性っぽい女の子です。 Quest版VRChatでの動作は非対応(保証外)です。 ・26,147ポリゴン ※ 注意: 標準状態では、VRChatのアイトラッキングによるまばたきなどによる表情の破綻防止のため、頭部オブジェクトを複製してあります。 そのため、シーン上のポリゴン数は上記数値よりも多くなっています。 もし可能な限りポリゴン数とオブジェクト数を減らしたい場合、シーン内の“Facial Animation”オブジェクトを削除後、Animator Override Controllerに割り当てられているアニメーションを“Single Object Facial Animation”フォルダ内にあるアニメーションで置き換えてください。 この行程を行わなかった場合、表情変更時に頭部パーツ(“Body”オブジェクト)が非表示になってしまいます。 ・リップシンク対応 ・テクスチャpsd同梱 ・Dynamic Bone設定 ※1 ・改変用素体あり ・unitypackage書き出し:Unity 2018.4.20f1 ※2 ・シェーダー:ユニティちゃんトゥーンシェーダー ver2.0.7.5(http://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0) ※1 Dynamic BoneのAsset本体は付属しておりません。 未所持の場合、Unity Asset Storeより別途購入する必要があります。 ※2 Unity 2017以前のバージョンでは正常にインポートできない可能性があります。 ―――――― ◆! 重要 !◆ Important 本文の下部に利用規約があります。 購入前に必ずお読みください。 The license is in the lower part of the page. If you want to buy this data, you must agree to the license. ―――――― Twitterにてハッシュタグ #翠妖精の絵具 をつけてスクリーンショットやファンアート等を投稿していただくと、作者が見に行くかもしれません! また、同人作品等に登場させるときは作者に連絡を頂けると嬉しいです! (必須ではありません)
★キャンペーン情報★
現在実施中のキャンペーン/セールはありません。 ※ キャンペーン内容は予告なく変更される場合があります。
◆内容(unitypackage内)
◇Toon …… シェーダー(ユニティちゃんトゥーンシェーダー) ◇Nemophila ・Scene.unity …… VRChat導入用Unityシーンデータ ・Nemophila.prefab …… VRChat導入用Unityプレハブ ◇Nemophila/Model/Material ・Nemophila.fbx …… モデルデータ ◇Nemophila/Model/Material ・UTS2 Nemophila Material.mat …… マテリアル ◇Nemophila/Model/Texture ・Texture.png …… テクスチャ ◇Nemophila/Animation …… 下記項目を参照
◆内容(Nemophila/Animation内)
・Pose1 …… 紹介画像用ポーズ ・Pose2 …… 紹介画像用ポーズ 表情用アニメーション ◇Nemophila/Animation/Multi Object Facial/Facial Animation ◇Nemophila/Animation/Single Object Facial Animation/Facial Animation ・Smile …… 笑顔 ・Angry …… 怒り顔 ・Sleep …… 目閉じ ・Jito …… ジト目 ・Cheek …… 頬染め ・Rest1 …… 目閉じ Sleepよりも横に真っ直ぐ ・Rest2 …… (- -) ・Hau …… (> <) ・EyeTwinkle …… しいたけ目 ・Base …… 目の形を変えるシェイプ全ての数値0(表情作成用) ・Base_Eyebrows …… 眉の形を変えるシェイプ全ての数値0(表情作成用) 手の形変化 ◇Nemophila/Animation/Hand Animation ・FingerPoint ・Fist ・HandGun ・HandOpen ・RocknRoll ・ThumbsUp ・Victory 手の形変化と表情の組み合わせ ◇Nemophila/Animation/Multi Object Facial/Hand and Facial Animation ◇Nemophila/Animation/Single Object Facial Animation/Hand and Facial Animation ・FingerPoint_Jito ・Fist_EyeTwinkle ・HandGun_Angry ・HandGun_Rest2 ・HandOpen_Smile ・ThumbsUp_Hau ・ThumbsUp_Smile ・ThumbsUp_EyeTwinkle ・Victory_Smile
◆BlendShape
以下の説明に[左右]と書いてあるものは、左右別々に表情を設定できるシェイプ入りです。 ・vrc.blink_left …… VRChatのアイトラッキングまばたき用 ・vrc.blink_right …… VRChatのアイトラッキングまばたき用 ・vrc.lowerlid_left …… VRChatのアイトラッキング用 ・vrc.lowerlid_right …… VRChatのアイトラッキング用 ・Jito …… [左右]ジト目 ・Smile …… [左右]笑顔 ・Rest1 …… [左右]目閉じ Sleepよりも横に真っ直ぐ ・Rest2 …… [左右](- -) ・Hau …… [左右](> <) ・Sleep …… [左右]目閉じ ・Surprise …… [左右]目を見開く ・EyeSmall …… 瞳を小さくする ・EyebrowsUp …… [左右]眉を上げる ・EyebrowsDown …… [左右]眉を下げる ・EyebrowsAngry …… [左右]眉を斜めにする(`・ω・´) ・EyebrowsSad …… [左右]眉を斜めにする(´・ω・`) ・EyebrowsSadShape …… [左右]眉をノの字にする ・DownHighlight …… 瞳のハイライトを下げる ・NoHighlight …… 瞳のハイライトを消す ・BigHighlight …… 瞳のハイライトを大きくする ・Cheek …… 頬染め ・MouthNya …… ωぽい形 ・EyeTwinkle …… しいたけ目 ・VRC.v_sil …… VRChatのリップシンク用 ・VRC.v_aa …… VRChatのリップシンク用 ・VRC.v_oh …… VRChatのリップシンク用 ・VRC.v_ou …… VRChatのリップシンク用 ・VRC.v_E …… VRChatのリップシンク用 ・VRC.v_ih …… VRChatのリップシンク用 ・VRC.v_SS …… VRChatのリップシンク用 ・VRC.v_DD …… VRChatのリップシンク用 ・VRC.v_nn …… VRChatのリップシンク用 ・VRC.v_kk …… VRChatのリップシンク用 ・VRC.v_TH …… VRChatのリップシンク用 ・VRC.v_ch …… VRChatのリップシンク用 ・VRC.v_RR …… VRChatのリップシンク用 ・VRC.v_FF …… VRChatのリップシンク用 ・VRC.v_PP …… VRChatのリップシンク用
◆改変時の注意
VRChatのアイトラッキングによるまばたきと表情の干渉を防ぐため Unity上で“Body”オブジェクトを複製して“Facial Animation”という名前にしてあります。 アバター改変などによりfbxファイルを新規インポートした場合、 「“Body”オブジェクトを複製し、名前を“Facial Animation”にする」 「“Facial Animation”を非表示にする」 という上記の操作を忘れずに行ってください。 “Facial Animation”がない状態で一部表情アニメーションを再生すると 頭部メッシュが見えなくなります。 (“Body”オブジェクトが非表示にされるため) もし“Facial Animation”オブジェクトを作りたくない場合、Animator Override Controllerに割り当てられているアニメーションを“Single Object Facial Animation”フォルダ内にあるアニメーションで置き換えてから使用してください。 この行程を行わなかった場合、表情変更時に頭部パーツ(“Body”オブジェクト)が非表示になってしまいます。
◆連絡先
不具合報告や要望、質問、感想などありましたらこちらにどうぞ。 Twitter:猫柳みぞれ https://twitter.com/sleetcat123
◆更新履歴
◇2021-01-13 Ver_1.1.3 ・VRCSDK3用データのフォルダ構成を変更。 ・VRCSDK3用データの視点位置がおかしかったのを修正。 ―――――― ◇2021-01-08 Ver_1.1.2 ・VRChatでのフルボディトラッキング時に生じていた不具合を修正。 ・上記変更に伴い、胴体付近のウェイトを調整。 ―――――― ◇2020-08-21 Ver_1.1.1 fbx:フルボディトラッキング時に腰が傾く不具合解消のため、Hipsボーンの始点を引き上げた。 VRCSDK3用のアバター設定ファイルを暫定的に追加。Nemophila_VRCSDK3_Patch_v1.unitypackageをインポートすると使用できます。 ―――――― ◇2020-04-30 Ver_1.1.0 ・マテリアル 一部ライティング環境下で表示が暗くなってしまうのを修正 ・シーン/プレハブ Dynamic Bone設定済みシーン/プレハブを追加 ・モデル: ポリゴン数を削減 素体モデルを調整 スカートのウェイトを調整 瞳テクスチャのUVを左右別々に Dynamic Bone用のボーンを追加 顔の法線を変更 肩掛けの透過テクスチャ部分をメッシュに変更 ・テクスチャ: テクスチャpsdを追加 足の爪のテクスチャが設定されていなかったのを修正 ぱんつのテクスチャに加筆 素体テクスチャを描き直し 右目用テクスチャを追加 ―――――― ・2019-09-20 Ver_1.0.0 公開。
キャラクター/モデルデータ利用規約 License
◆第1条 基本事項 1-1.制作者「猫柳みぞれ」は、この利用規約(以下「本規約」)の範囲内において、本キャラクター、本データの利用を許諾します。 1-2. 利用者は「本データの購入」または「本キャラクターの利用」をもって本規約の全文に同意したものとします。 You agree to this license when buying this data or using the character of this model. 1-3. 本データ(シェーダー除く)とその改変物の著作権は、制作者「猫柳みぞれ」に帰属します。 1-4. 同梱テキストファイルと販売ページとで内容に相違があった場合、販売ページの規約を優先します。 1-5. 本規約の内容は日本語によって表記・解釈されます。 他の言語への翻訳により内容に差異が生じた場合においても日本語の規約が最優先されます。 1-6. 本規約の一部が法令等により無効と判断された場合であっても、それ以外の部分の利用規約は引き続き効力を有します。 ◆第2条 定義 2-1.「制作者」 本データの制作者である「猫柳みぞれ」本人を指します。 2-2.「利用者」 本データの購入者本人を指します。 2-3.「本データ」 下記定義の「本モデルデータ」と「付属物」の両方を指します。 2-4.「本モデルデータ」 モデルデータ本体とテクスチャデータを指します。 2-5.「付属物」 マテリアルデータ、アニメーションデータ、その他補助ツール等、本モデルデータに付属するデータを指します(注2-5-1)。 注2-5-1.付属物「ユニティちゃんトゥーンシェーダー」はシェーダー側の規約に基づいて利用してください。 2-6.「本キャラクター」 本モデルデータのキャラクターである「ネモフィラ」を指します。 2-7.「改変物」 利用者により改変された本データを指します。 2-8.「改変素材」 アクセサリーや服等、利用者が本データを改変する目的で用いるモデルデータやテクスチャデータ等を指します。 2-9.「撮影物」 画面上のデータを撮影した静止画または動画データを指します。 コンピューター上でのキャプチャだけでなく、ディスプレイ等の映像をカメラ等で撮影したものも含みます。 2-10.「グッズ」 キーホルダーやフィギュア、クリアファイル等の非デジタルデータ物を指します。 特に明記されていない場合、3Dプリンターや印刷といった製法や材質等は考慮しません。 2-11.「販売」 何かを金銭的対価と引き換えに配布することを指します。 金額の多少は考慮しません。 ◆第3条 許諾事項 3-1.本データまたはその改変物の撮影物(注3-1-1)を動画、映像作品、生放送、プレゼンテーション等に使用し、それを公開、上演することを許可します。 注3-1-1.映り込みを含みます。 3-2. 本データまたはその改変物を使用したコンテンツの収益化を許可します。 ただし、法人・企業で利用する場合には制作者から許可を得る必要があります。 3-3.本データの改変物を作成することを許可します。 3-4.本キャラクターの二次創作物を制作することを許可します。 3-5.本データまたはその改変物をVRChatなどのサービスのアバターとして使用することを許可します。 3-6.本データ購入済みの利用者間に限り、本データまたはその改変物を送受信し、本データの改変物を作成することを許可します(注3-6-1,2,3)。 注3-6-1.改変物に使用した改変素材の利用規約にて、本項目に該当する利用が禁じられている場合、当該改変素材を含む改変物の送受信と改変は許可されません。 注3-6-2.送受信の際、本データ購入済みでない相手に本データが流出することのないよう十分にご注意ください。 注3-6-3.本項目に該当する状況に限り、送受信の際に制作者から許可を得る必要はありません。 3-7.本モデルデータまたはその改変モデルデータの体型に合わせた改変素材等、本データそのものを含まない形での関連データ、関連コンテンツの販売または配布を許可します。 3-8.改変素材データの着用サンプル画像または動画に本データまたはその改変物の撮影物を使用することを許可します。 3-9.本データまたはその改変物の撮影物を3Dプリンター等によってグッズ化することを許可します(注3-9-1)。 注3-9-1.作成したグッズを販売することは4-13によって禁じられています。 3-10.本キャラクターをもとに描かれたイラストや他の創作物(小説、音楽等問わず)等、本データそれ自体を含まない制作物の販売または配布を許可します。 3-11.本データまたはその改変物を別形式ファイル(注3-11-1)に変換することを許可します。 注3-11-1.vrm形式やpmx形式等。 3-12.本キャラクターに対して、個性、性格、人格を付与することを許可します。 3-13.本データまたはその改変物、本キャラクターに対する性的または暴力的な表現を許可します。 3-14.第8条に記載された用途とそれに対応する利用者に限り、下記禁止事項に該当した用途であっても例外的に利用を許可します。 ◆第4条 禁止事項 4-1.制作者公認でない手段、サイト、サービスにより入手または購入した本データの利用を禁じます。 4-2.誹謗中傷等、他者に精神的苦痛または過度な不快感を与えることを目的とした行為への利用を禁じます。 4-3.日本の法律に違反した行為への利用を禁じます。 4-4.本データ購入者が在住する国の法律に違反した行為への利用を禁じます。 4-5.本データまたはその改変物を使用するサイトまたはサービス(注4-5-1)の利用規約に反する行為への利用を禁じます。 注4-5-1.VRChat YouTube 等。 4-6.本データまたはその改変物を使用した作品を公開するサイトまたはサービス(注4-6-1)の利用規約に反する行為への利用を禁じます。 注4-6-1.Twitter YouTube ニコニコ動画 等。 4-7.適切なゾーニング(注4-7-1)が成されていない状態で、本モデルデータまたはその改変モデルデータ、本キャラクターに対し性的または暴力的な表現を故意に行うことを禁じます。 注4-7-1.タグ付け パスワード設定 年齢制限 入場制限 等。 4-8.本データまたはその改変物を購入者以外が利用できる状態(注4-8-1)にする行為を禁じます。 注4-8-1.VRChatのペデスタルやアバタークローン機能を含みます。 4-9.制作者の許可なく、本データの一部または全てを販売または配布する行為を禁じます。 4-10.制作者の許可なく、本データの一部または全てを流用したデータを販売または配布する行為を禁じます。 4-11.制作者の許可なく、本データの改変物を販売または配布する行為を禁じます。 4-12.制作者の許可なく、本データまたはその改変物の一部または全てを、ゲームまたはソフトウェアの内容物として、販売または配布する行為を禁じます。 4-13.本データまたはその改変物の撮影物を使用(加工)したグッズを販売、または、グッズ制作サービスに登録者以外が閲覧できる状態で登録する行為を禁じます。 4-14.本データまたはその改変物を使用して制作、上演、配布したコンテンツが(公認でないにも関わらず)制作者公認であると誤解させかねない表現をすることを禁じます。 4-15.本キャラクターを使用して制作、上演、配布したコンテンツが(公認でないにも関わらず)制作者公認であると誤解させかねない表現をすることを禁じます。 ◆第5条 利用許諾の停止 5-1.利用者が本規約に違反した場合、当該利用者への本データ利用許諾は停止されます。 5-2.本データ利用許諾は制作者によって自由に停止できるものとします。 ◆第6条 利用規約の改定 6-1.制作者は必要に応じて本規約を改定できるものとします。 6-2.利用者が改定前の本規約に同意していた場合、改定後の利用規約にも同意しているものとします。 ◆第7条 免責事項 7-1.本データまたはその改変物を利用したことにより発生した問題、損害、不利益に対して制作者は一切の責任を負わず、全責任は当該利用者が負うものとします。 7-2.本データ利用許諾の停止により発生した問題、損害、不利益に対して制作者は一切の責任を負いません。 7-3.利用者が本データまたはその改変物の使用を望むソフトウェア、サービスに本データが対応していなかったことにより発生した問題、損害、不利益に対して制作者は一切の責任を負いません。 7-4.本キャラクターに付与された個性、性格、人格により発生した問題、損害、不利益に対して制作者は一切の責任を負いません。 7-5.本データは現状のままで提供され、制作者は本データの不具合と要望への対応義務を持ちません。 ◆第8条 特別許諾 現在、特別に許諾されている用途は存在しません。 ―――――― 制定:西暦2019年9月20日