『もじぇます』モーションジェスチャー変更ツール
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「Unityのアニメーター(Animator)画面、線がいっぱいで意味がわからない…」 「ハンドジェスチャーの設定、面倒くさい…」 ””アバターに設定されているアニメーションやポーズを検索するための自分用ツールに、AFKやジェスチャーの設定とかわからないからツールに全部お願いしちゃおうと魔改造したらできたこのツール”” 『もじぇます (Motion & Gesture Master)』は、複雑なアニメーション設定を「ボタンひとつ」で全自動生成**するUnityエディタ拡張ツールです。 難しい「遷移(矢印)」や「条件(Conditions)」の設定は一切不要。 あなたは**「枠を作って、アニメーションを入れるだけ」**。 これだけで、アバターが元気に動き出します! ✨ このツールのすごいところ 🍊 1秒で設計図が完成! 「待機」「歩き」「走り」などの基本動作や、左右のハンドジェスチャーの仕組みをワンクリックで自動構築します。 🖐 VRChat準拠のジェスチャー設定 グー、チョキ、パーなどの条件設定も全自動。番号を覚える必要はありません。 🔰 失敗しても大丈夫! 「バックアップ作成」ボタン搭載。作業前にアバターの分身を作るので、安心して試行錯誤できます。 📁 ファイル迷子を防止 編集したいアニメーションがどこにあるか、ボタン一つで強調表示して教えてくれます。 📦 導入方法 Unityプロジェクトを開きます。 ダウンロードした VRMMotionGestureMaster.cs を、Projectウィンドウ(Assetsフォルダなど)にドラッグ&ドロップしてください。 メニューバーに [Window] > [もじぇます(Motion & Gesture)] が追加されます。 🚀 使い方 ウィンドウを開き、一番上の枠にアバターを入れます。 オレンジ色の**「条件込みで自動生成」**ボタンを押します。 出現した枠(None)に、使いたいアニメーションクリップを放り込むだけ! ※ 詳しい使い方は、同梱の はじめにお読みください.txt またはツール内のマニュアルをご覧ください。 📥 内容物 VRMMotionGestureMaster.cs (本体スクリプト) はじめにお読みください.txt (説明書) ⚠️ 利用規約・注意事項 本ツールの著作権は「翡翆ぢん」に帰属します。 改変は自由ですが、再配布(二次配布)は禁止します。 本ツールを使用して発生したいかなる不具合・損害についても、作者は責任を負いません。バックアップ機能を活用して安全に作業してください。 特定のシェーダー(ThryEditor等)のエラーにより動作が不安定になる場合があります。その際ははじめにお読みください.txtのトラブルシューティングをご参照ください。


