【オリジナル3Dモデル】Ren
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【オリジナル3Dモデル】Ren 製作者 eguegu 本モデルはUnityのHumanoid形式に対応したオリジナル3Dモデルです。 VRChatでの使用を想定して制作しました。動画制作・配信、ゲームなどにもご利用いただけます。 3Dモデル説明の下に利用規約を掲載しています。利用規約ご確認・ご了承の上でご購入をお願いいたします。
商品内容
・blendファイル ・テクスチャpng ・テクスチャpsd ・3Dモデルfbx ・unitypackageファイル(VRCSDK3.0対応) -DynamicBone設定あり、なし、Quest用のプレハブ3種類を用意してあります。 ・利用規約ファイル ・利用規約(英語)ファイル ・更新履歴ファイル
モデル仕様
・△65,028ポリゴン ・表情用ブレンドシェイプ:31種 ・VRCSDK3対応 ・VRChat Performance:Very Poor ・VRChatリップシンク対応 ・VRChatアイトラッキング対応 ・VRChatフルトラッキング動作確認済み ・DynamicBone設定済み
モデル仕様詳細
【マテリアル】 本モデルは「Poiyomi Toon Shader」を同梱しています。 https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader 【モーフ】 以下を設定してあります。 ・Body(顔) ‐VRChat用リップシンク:15種 ‐VRChat用自動まばたき:7種 ‐表情用(目、口、眉、その他):31種 ・体 ‐肩肘貫通防止 肩と肘が服から貫通するのを防止するためのシェイプキーです 【Expressions】 以下を実装しています。 ・On Hat … 帽子のON/OFF ・On Fox … ケモミミ・尻尾のON/OFF ・On Light Clothing … ワンピースの袖とタイツのON/OFF ・On Shoes … 靴のON/OFF ・Change Tie … 胸元のリボンをネクタイへ変更します ・VRChat標準Emote8種 【DynamicBone】 ・本商品同梱のunitypackageにはDynamicBoneが設定されています。 ・DynamicBoneを使用すると髪、ケモミミ・尻尾などが揺れるようになります。 ・DynamicBoneを使用するにはUnityアセットストアより別途ご購入・Unityprojectへの設定反映が必要です。ご了承ください。 ・DynamicBoneを使用しない場合、unitypackage内より「ren_prefab_PC_NoDynamic」をご利用ください。
VRChat導入方法
1.VRChatに対応したバージョンのUnityで新規プロジェクトを作成 2.プロジェクトにVRSDK3をインポートします。VRSDK3はVRChat公式よりダウンロードできます。 3.DynamicBoneを使用する場合、プロジェクトにDynamicBoneをインポートします。 4.プロジェクトにren.unitypackageをインポートします。 5.Assets/ren_prefab_PC をHierarchyにドラックアンドドロップしてください。 ※DynamicBoneを使用しない場合、Assets/ren_prefab_PC_NoDynamicを使用してください。 ※Quest用にAssets/ren_prefab_Questも用意していますが、実機ではアップロードまでしか確認できておりません。申し訳ありませんがご了承くださいませ。 6.VRChatへアップロードしてください。
利用規約
https://drive.google.com/file/d/1aftkC-BTVt5ca7_4pt1IYo13QJUGoAQ4/view ・本モデルご購入前に必ずご確認ください。 ・本モデルご購入された時点で。本利用規約に同意したものとさせていただきます。
更新履歴
●2021/10/05 ver1.02 ・スカートのめくれっぱなし防止のため、揺れをClothからダイナミックボーンへ変更しました。 ※Clothのコンポーネントは非活性で残してあるため、設定をいじればClothに戻せます。 ・マテリアルの設定を調整しました。 ●2021/08/07 ver1.01 ・Unity 2019.4.29f1に対応しました。 ・VRC標準エモートが使用不可になっていたバグを修正しました。 ・歯のメッシュ法線が裏返っていた箇所を修正しました。 ●2021/07/13 ver1.00 ・販売開始