【オリジナル3Dモデル】Mei
- ¥ 1,500
【オリジナル3Dモデル】Mei 製作者 eguegu 本モデルはUnityのHumanoid形式に対応したオリジナル3Dモデルです。 VRChatでの使用を想定して制作しました。動画制作・配信、ゲームなどにもご利用いただけます。 3Dモデル説明の下に利用規約を掲載しています。利用規約ご確認・ご了承の上でご購入をお願いいたします。
商品内容
・blendファイル ・テクスチャpng ・テクスチャpsd ・3Dモデルfbx ・unitypackageファイル(VRCSDK2.0対応) -DynamicBone設定あり、なし、Quest用のプレハブ3種類を用意してあります。 ・利用規約ファイル ・利用規約(英語)ファイル ・更新履歴ファイル
モデル仕様
・△38,603ポリゴン ・表情用ブレンドシェイプ:37種 ・VRCSDK3対応 ・VRChat Performance:Poor ・VRChatリップシンク対応 ・VRChatアイトラッキング対応 ・VRChatフルトラッキング動作確認済み ・DynamicBone設定済み
モデル仕様詳細
【マテリアル】 本モデルは「まんまるしぇーだー3」を同梱しています。 https://booth.pm/ja/items/1627422 【モーフ】 以下を設定してあります。 ・Body(顔) ‐VRChat用リップシンク:15種 ‐VRChat用自動まばたき:4種 ‐表情用(目、口、眉、その他):37種 ・体 ‐ふともももむっちり ふともものむっちり感を調整できます ‐手袋貫通防止 手袋から手が貫通するのを防止するためのシェイプキーです ・髪 ‐ハネひかえめ 髪のハネをひかえめに設定できます。 【DynamicBone】 ・本商品同梱のunitypackageにはDynamicBoneが設定されています。 ・DynamicBoneを使用すると前髪、コートの裾、ベルトなどが揺れるようになります。 ・DynamicBoneを使用するにはUnityアセットストアより別途ご購入・Unityprojectへの設定反映が必要です。ご了承ください。 ・DynamicBoneを使用しない場合、unitypackage内より「mei_DynamicBoneなし.prefab」をご利用ください。
VRChat導入方法
1.VRChatに対応したバージョンのUnityで新規プロジェクトを作成 2.プロジェクトにVRSDK2をインポートします。VRSDK2はVRChat公式よりダウンロードできます。 3.DynamicBoneを使用する場合、プロジェクトにDynamicBoneをインポートします。 4.プロジェクトにmei.unitypackageをインポートします。 5.Assets/Mei/mei をHierarchyにドラックアンドドロップしてください。 ※DynamicBoneを使用しない場合、Assets/Mei/mei_DynamicBoneなしを使用してください。 ※Quest用にAssets/Mei/mei_Questも用意していますが、実機ではアップロードまでしか確認できておりません。申し訳ありませんがご了承くださいませ。 6.VRChatへアップロードしてください。
利用規約
https://drive.google.com/file/d/1aftkC-BTVt5ca7_4pt1IYo13QJUGoAQ4/view ・本モデルご購入前に必ずご確認ください。 ・本モデルご購入された時点で。本利用規約に同意したものとさせていただきます。
更新履歴
●2021/11/09 ver1.01 ・VRChat SDK3.0対応 ●2021/05/23 ver1.00 ・販売開始