【CoC6版】ラビット・アビ・トーク
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あなたは、最近仲良くなった友人と2人で夕飯を食べに出かけることになった。 __さあ、”物語り”を始めよう。 少しだけと言わず、いつまでも。 CoC『ラビット・アビ・トーク』 作:あすかい 略称:ラビトーク タグ:#cocラビトーク -テーマ- 食事をしながらの対話 × 子どもの頃の思い出 × うさぎ 2022/8/8 『TRPGシナリオ企画 #待ち合わせは丑三つ時に』 参加シナリオ
シナリオ概要
プレイ人数 :1人(KPとのタイマン) プレイ時間 :3~4時間 シナリオ難易度:低 PCロスト :なし KPCロスト :あり シナリオ傾向 :ゆったりおしゃべり、KPC(新規作成)とのうちよそ、異種間交流 -導入- あなたは最近、1人の友人(KPC)と知り合い、仲良くなった。 ある日、彼/彼女から「せっかくだし、夕飯一緒にどう?」と誘われたあなたは、彼/彼女の行きつけの店を訪ねることとなる。 -探索者について- 探索者条件:成人していること 新規・継続不問 PCにちょっとした設定がつく、かも? 推奨技能 :目星、聞き耳 非推奨 :えげつねえ低いSAN値(友人とのご飯は元気な時に行こう!) -どんなシナリオ?- ・お酒片手にゆったりおしゃべりできる! ・PCの子どもの頃(小~中学生)のRPができる! ・かわいいうさぎに出会える! ・KPも新規PCを作成して、PCとの新しい関係性が構築できる! ・いっぱい喋れる!!!(ココ重要) -KPPL共通アナウンス- ・本シナリオは、KPPL間のゆったりとした対話を楽しむような雰囲気のシナリオとなっております。 ・神話的事象に対する独自解釈を多分に含みます。 -PL様向けアナウンス- ・本シナリオはKPとのタイマンシナリオであり、KPCとの関係性創造の要素を多分に含みます。 ・PCの子どもの頃(小~中学生)のRPをするシーンでは技能値に簡易的な補正を掛けますので、既存のCSのみで遊ぶことができます。 ・シナリオ進行の都合上、PCの思考や行動を部分的に強制する可能性がございます。予めご了承下さいませ。 -KP様向けアナウンス- ・基本ルールブックのみで回すことができますが、クトゥルフ2015及びマレウス・モンストロルムの内容を含みます。 ・KPは、PLが作成したKPCの基本情報(性別、性格、PCとの関係など)を元に、シナリオ背景を踏まえてKPCを新規作成することになります。継続探索者をKPCとすることは出来ませんので、予めご了承下さいませ。 ・僭越ながら、ココフォリア用の部屋素材をご用意させていただきました。スムーズな卓準備の一助となれば、これ幸いです。
内容物
・シナリオテキスト(pdf) ・トレーラー画像4枚(jpg) ・キャラクター画像1枚(png) ・ココフォリア部屋素材1枚(png、サイズを揃えて置くだけで部屋が出来ます) ・その他おまけデータ(制作秘話メモ、ラフ画など)
ーーーー おしゃべりって、楽しいですよね。 本シナリオは、『PLもKPもたくさんRPができる!』をコンセプトに作っています。 また、"テーブルトーク"RPGならではのシナリオかなと、個人的には思っています。 おしゃべりに夢中になると、ついつい喉が渇いてしまいます。 セッションの際は是非とも、美味しい飲み物を片手に。 思う存分、"物を語って"くださいませ。 P.S. セッション報告等いただけると喜んで飛びつきます! うさぎだけn その際はハッシュタグ『#cocラビトーク』をお願い致します🙏 2022/8/8 あすかい (https://twitter.com/ryoya_to_iimath) ーーーー
--------------------- 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社 KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話 TRPG』 の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION「クトゥルフ神話 TRPG」 ------------------------