【CoC6版】彼縋い-カスガイ-
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時には同じ軒先で雨宿り。 ある時は一脚のベンチを分け合い、言葉を溢したり、噤んだり。 でも必要だったら、真っ直ぐ互いの顔を見て語り合おう。 きっとここは、そのための場所だ。 ……そして、私たちにとっても、きっとかけがえのない時間になる。 CoC6版『彼縋い-カスガイ-』 作:あすかい 読み:かすがい タグ:#coc彼縋い テーマ性癖:同じ悲しみを抱え生きる2人 2024/12/19 pixivにてver1.0シナリオ公開開始 ▶︎https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=23626009 2025/4/26 ver1.1としてbooth頒布開始 【TRPG一斉投稿企画】一晩で遊べるシナリオ企画 既存シナリオとして参加
シナリオ概要
プレイ人数 :タイマン(2PL改変可、継続推奨、ロストPC通過可能) プレイ時間 :1 時間 ~ 気の済むまで シナリオ難易度:低 PCロスト :なし シナリオ傾向 :白い部屋クローズド、RP主体、心情整理、うちよそ、SAN回復 -探索者条件- ・同卓経験があり、セッション中の悲しい/辛い体験を共有した2人 ・推奨技能:なし(技能を振るタイミングはあるが、成功しなくてもクリア可能) 備考:ロストPCの通過について ロストPCと生存PCのペア、及びロストPC同士での通過が可能。 ロストの仕方(肉体ロスト、SAN0など)は問わないが、ロスト救済はなし。 また、ロストPCと生存PCで通過する場合はロスト側がKPC推奨(強制ではありません)。 -どんなシナリオ?- ・誰もいない空間で2人きりでお話できる! ・探索者の抱えている気持ちを整理できる! ・相手PCの本音も聞ける!……かもしれない ・任意のSANc・SAN回復量で次のセッション準備ができる! ・同卓セッションの感想戦ができる! -KPPL共通アナウンス- ・本シナリオは、シナリオ通過後の感想戦の要素を組み込んだ、 やや特殊設計のシナリオとなっております。 (純粋な会話中心のタイマンシナリオとしての利用も可能です) ・シナリオ冒頭にメタフィクションを示唆するような演出が含まれますが、 苦手な場合は省略も可能です。 ・クトゥルフ神話要素の薄いシナリオです。
内容物
・シナリオテキスト(pdf) ・トレーラー画像3枚(jpg) ・前景画像6枚(jpg)
ーーーー 本作は「同卓PC同士で傷を癒し合うシナリオ欲しいな…」という動機のもと、(KPを含めた)プレイヤー同士でもセッションの思い出を語り合う土台になったらなという試みで作られました。 実験作として昨年12月に制作しpixivにて公開しておりましたが、とあるセッションをきっかけにロストPC参加の要素や画像素材などを追加し、正式にbooth頒布する運びとなっております。 シナリオ通過直後の熱が冷めないうちに、サクッと行けちゃうクローズド。通過シナリオの感想戦しつつ、いい感じにSAN回復もしよう(しなくてもいいよ)。そんなシナリオです。 探索者、舐め合え!傷! P.S. セッション報告等いただけると喜んで食いつきます! 鎹だけn その際はハッシュタグ『#coc彼縋い』をお願い致します🙏 2025/4/26 あすかい (https://x.com/ryoya_to_iimath) ーーーー
--------------------- 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社 KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話 TRPG』 の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION「クトゥルフ神話 TRPG」 ------------------------