



フィンガーレスの手袋とニーソです。 【白ソックス白手袋マイクロビキニ】の概念を実現するために作りました。 ・・・成し遂げたぞ! ★Version2での変更点 ひし形の切り抜きの意匠版追加 UV展開後の配置 マテリアルの設定 以下のモデルに対応しています。 ・ティコちゃん ツクルノモリ公式 https://booth.pm/ja/items/3123433 本商品にアバター本体は含まれません、アバター本体を購入済みの方向けの商品です。 別売りの 「マイクロビキニ MB02(ティコちゃん用)」 https://zeu.booth.pm/items/3154815 と合わせての使用をオススメします。
ガイドライン
■幣Boothの商品の基本的なガイドライン ・本衣装はVRChat用として作成しています。他プラットフォームへの利用に際してサポートは致しかねます。 ・本衣装を使用の際は、使用するプラットフォームのガイドラインに従って使用してください。 ・日本語圏以外のサポートは行っていません。 ・作者はフルタイムで仕事を別業種でおこなっているため、営業日の対応は緩慢になります、ご了承ください。 ・本衣装の問い合わせは、本Shopのみに行ってください。 ■利用規約 詳細は以下ライセンス項のリンクを参照してください。
ライセンス
VN3ライセンスが適用されます。 以下を確認のうえご利用ください。 VN3ラインセンス https://1drv.ms/b/s!ArwxGgCK5ApCobZgdZpW_2GHW9jAQw VN3 license eng https://1drv.ms/b/s!ArwxGgCK5ApCobZgdZpW_2GHW9jAQw ※2022/05/31までに変更前ライセンスにて購入した方 上記ライセンスでユーザ側に不利である点について、利用に際して問題となる場合は問い合わせください。(Boothで購入履歴が確認できる場合のみ対応します)
詳細
以下ファイルを同梱しています。 ・unitypackage(本体) ・fbx ・UVパターン ・unitypackage(MB02用色合わせマテリアル) ・マスクとUVを含めたPSD(v2以降) 以下のオブジェクトで構成されています。 ・手袋 ・ニーソ v2.1にて以下シェイプに実験的対応を行いました。 ・Shrink_foot ・Shrink_toe poiyomiシェーダ7.1.60で作成しています。 https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases/tag/7.1.60 上記シェーダをimportの上使用してください。 SDK3.0での設定方法は以下の商品ページで一例を記載しました、ご参考までに。 https://zeu.booth.pm/items/3058072
手順
・Unityプロジェクトを作成する。 ・(お持ちであれば)DynamicBoneをインポートする(作成時にImportでもよい) ・VRCSDK3-AVATAR- をインポートする(古いSDKはトラブルの元なので新しいものを使ってください。) ・tycho 1.00をインポートする ・poiyomi 7.1.60をインポートする(★衣装より先★) ・本衣装をインポートする ・AvatarTools_v2.1.2をインポートする(https://booth.pm/ja/items/1564788) ・Unity上でtychoのシーンを開く ・Tychoちゃんの服(C_xxx)を非表示にする(ヘアピンとか靴とか残すのはお好みで。) ・Bodyのシェイプキーをすべて0にする ・上メニューから、AvatorTool>Avator Assemblerをおす ・BaseObjectにHierarchy上のTychoちゃんを設定、+ボタン押してCombineObject1に、本衣装のprefabを設定、Assemble!を押す ・作成されたtycho_AssembleをUploadする。(SDKメニューからのUpload手順は略)
手順(AvatorToolを使用しない手作業)
AvatorToolがUnity2019の手元でうまく動作しなかったので、手作業で入れる方法を記載します。 ・Unityプロジェクトを作成する。 ・(お持ちであれば)DynamicBoneをインポートする(作成時にImportでもよい) ・VRCSDK3-AVATAR- をインポートする(古いSDKはトラブルの元なので新しいものを使ってください。) ・tycho 1.00をインポートする ・poiyomi 7.1.60をインポートする(★衣装より先★) ・本衣装をインポートする ・Unity上でtychoのシーンを開く ・Tychoちゃんの服(C_xxx)を非表示にする(ヘアピンとか靴とか残すのはお好みで。) ・Bodyのシェイプキーをすべて0にする ・Hierarchy>Tychoに、本衣装のprefabを入れる。 ・衣装のArmatureを、本体の同名のArmatureの中に入れる(DynamicBoneをお持ちで設定する場合は、Chest配下のbreast.L、breast.Rのみ下部の★の手順とする) ・着せ替え後はアバターアップロードの手順と同様 【DynamicBone付きモデルのHierarchy構成を変更する手順】 Hierarchyで動作するDynamicBoneを一度無効化し、設定変更をして再度有効にする必要があります。 ★Hierarchy>Tycho>DB>BreastのDynamicBoneのチェックを2つとも外す ★Chestを右クリックからCreateNew、breastRoot.L、breastRoot.Rを作る。 ★元のbreast.Lとbreast.RをbreastRoot.L、breastRoot.Rそれぞれの中に入れる。 ★本衣装breast.Lとbreast.RをbreastRoot.L、breastRoot.Rそれぞれの中に入れる。 ★DB>BreastのRootを、作成した「breastRoot.L、breastRoot.R」へ変更する。 ★DB>Breastのチェックを入れる
タイツ(TN_01_tycho_ex1)について
おまけ要素として追加しました。 イマジナリー・バニー HB02と合わせるためにニーソを上に伸ばして作成しました。 イマジナリー・バニーと共に利用する場合は金具を表示に、それ以外の場合は非表示がおすすめです。
更新履歴
2021/08/01 v1.0 配布開始 2021/08/02 v1.01 prefabのバウンスを修正 2021/08/08 v2.0 モデル追加 2021/08/28 ex1.0 タイツを追加 2021/09/01 v2.1 ex1.1 足を隠すシェイプに対応 2022/05/31 ライセンス条項を詳細に明文化




