【VRChat】距離計測ギミック UDON MEASURE
- 通常版ダウンロード商品¥ 300
- 支援版(内容物は同じ)ダウンロード商品¥ 1,000

2022/01/18 販売開始 2022/02/03 ver.1.1を公開 ・Quest版で正面以外から見た時uGUIが見えなくなる問題の修正 ・PC版・Quest版をbuild時に自動で適用するように変更 UnityでVRChatのワールドを作成する際に使用できるギミックです。 二点間の距離を計測・表示することができます。 オプション機能で、近くにあるオブジェクトを認識して位置を自動調整してくれます。 一部コンポーネントに、ほびわんぷらねっと 様の 【無料配布】ビルボードシェーダー(フェード機能付き)を使用しております。 メインの機能に影響はないので必須ではありませんが、事前にこちらのページからダウンロードしてインポートすることをお勧めします。 https://booth.pm/ja/items/2462297
使用方法
1. Unity 2019.4.31f1のprojectを用意 2. VRCSDK3-Worldsをインポート 3. UdonSharpをインポート 4.【無料配布】ビルボードシェーダー(フェード機能付き)をインポート 5. "UDON_measure.unitypackage"をインポート 6. Assets/makan/prefabsフォルダ内のprefabをscene上に設置 7. 詳しい使い方はHouToUse.txtを参照 ※使用にはVRChatSDK3-Worlds, UdonSharpが必要です。
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。 ・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。 ・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。
免責事項
このデータを利用することで何らかの問題、損害が生じても作者は責任を負いません。 利用条件等は予告なく変更する場合があります。