【通常版無料!】あるぴのなでぽんギミック|動きにあわせて音を自動切り換え!寝かしつけやハグに♡拡張版はプリセットや好きな音源登録可能♪
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- あるぴのなでぽんギミックexteision(拡張版)ダウンロード商品¥ 500






寝かしつけでおなかをぽんぽん、なでなで。 ハグでせなかをとんとん、さすさす。 ふたりの距離をもっと縮めるために、やさしさが音で伝わるようにしました。 【あるぴのなでぽんギミック】 「なでなで」「ぽんぽん」の2つの動きを判別し、音を自動で切り替えるVRChatアバター用ギミックです。 専用のセットアップツールで導入でき、自分の動かし方に合わせた補正にも対応。 extensionでは、お気に入りの音源を追加して、プリセットごとに使い分けられます。 ■ できること 【動きが変わると、音も変わる】 なでなでは、動いている間、音をつないで連続再生。 ぽんぽんは、動作に合わせて、ぽんっと単発再生。 音の種類を手動で切り替える必要はありません。 なでなでの動きを止めると、音もふわっとフェードアウトします。 【いつもの動かし方に、ぴったり合わせる】 「補正」機能で、自分の手の動きに合わせて判定を調整できます。 ガイドに合わせて、いつもの動きを5秒間登録するだけ。 右手・左手、なでなで・ぽんぽんをそれぞれ個別に補正できます。 補正を行わず、標準の判定のまま使うこともできます。 【セットアップツールでかんたん導入】 Unityでアバターを指定し、「このアバターに追加・更新」を押してセットアップ。 本体・標準音源・補正ガイドをまとめて導入できます。 Modular Avatarの有無に応じて、アバターのメニューへ追加します。 【好きな音を集めて、気分で使い分け】※extension 最大3つのプリセットを登録し、VRChat内のメニューから切り替えられます。 各プリセットのなでなで・ぽんぽんに、それぞれ最大10音を登録可能。 プリセットごとに表示名や音量の上限も設定できます。 【別プレハブのお気に入りの音も、なでぽんに】※extension プレハブやヒエラルキー内のギミックを参照欄へドラッグ&ドロップ。 見つかった音源から選んで、なでぽんにも登録できます。 元のAudioClipをそのまま共用するほか、なでぽん向けの自動加工も選択可能。 無音部分や音の端点を調整し、必要に応じて音量を標準音に合わせられます。 長い音源には「なでなで用に加工」「ぽんぽん用に加工」も用意。 音が目立つ部分を中心に、用途に合う長さへカットして、前後にフェードを付けます。 ※加工によって新しい音源を作成した場合、元のAudioClipとの共用ではなくなります。元音源は変更しません。 ※元の音源をそのまま共用する場合は、自動加工をOFFにしてください。 ■ あるぴのなでぽんギミック・あるぴのなでぽんギミックextensionについて 【あるぴのなでぽんギミック(通常版)】 同梱の標準音源で、すぐに楽しみたい方に。 ・なでなで/ぽんぽんの自動判別 ・右手/左手・動作別の補正 ・標準音源:ぽんぽん5種類/なでなで10種類 ・専用セットアップツール 【あるぴのなでぽんギミックextension(拡張版)】 音や使い分けにもこだわりたい方に。 通常版の機能に加えて、以下を利用できます。 ・最大3プリセットの登録・切り替え ・各プリセット・各動作に最大10音の追加 ・別プレハブや既存ギミックの音源共用 ・音声の自動加工・用途別のカット/フェード ・プリセット別の補正設定 どちらの版にも、本体・標準音源・補正ガイドを含みます。 拡張版は単独で導入できます。通常版を別途導入する必要はありません。 インポートするのは、使用する版の1つだけです。 通常版と拡張版を同時に使用することはできず、2つがインポートされている場合は拡張版が優先されます。 ■ 対応環境 ・PC版VRChat向けアバター ・VRChat SDK - Avatarsを導入したUnityプロジェクト ・VRC Avatar DescriptorとHumanoid Animatorを持ち、左右のHandボーンを取得できるアバター Modular Avatarは必須ではありません。 FXにAnimatorOverrideControllerを使用した構成には対応していません。 Quest単体/Android版のアバターでは音声機能を利用できません。 ■ 導入方法 事前にプロジェクトとシーンを保存し、バックアップを作成してください。 1. 使用する版のUnityPackageを全項目インポートします。 2. コンパイル完了後、以下のメニューを開きます。 Tools(ツール)→ alpinaSTUDIO → あるぴのなでぽんギミック → セットアップ 3. ヒエラルキー上のアバターを指定し、追加先メニューとオプションを確認します。 4. 「このアバターに追加・更新」を押し、シーンを保存します。 5. アバターをアップロードします。 VRChat内では、Expressionsメニューの「あるぴのなでぽんギミック」から「有効にする」をONにしてください。 必要に応じて、使用する手や音の個別ON/OFF、補正を設定できます。 ■ 仕様 ・配布形式:UnityPackage ・標準音源:ぽんぽん5種類/なでなで10種類 ・AudioSource:8個 ・同期パラメーター:95bit 「頭では音を鳴らさない」オプション使用時は97bit 【拡張版の追加音源】 ・ぽんぽん:0.08~1.2秒 ・なでなで:0.08~8秒 ・モノラル/ステレオに対応 ・各プリセット・各動作に最大10音 登録可否は、音源の秒数の横に表示されます。 上限を超える長い音源は、用途別の加工機能で切り出せます。 ■ 使用時の注意 ・体への接触そのものではなく、手の動きで発音する仕組みです。空中でも所定の動きで音が鳴るため、移動時など使用しないときはOFFにすることを推奨します。 ・音が鳴るのは一度に片手です。手や動作を切り替えるときは、約0.7秒止めてから再開してください。 ・補正は動きの判定を調整する機能です。トラッキング状態や動かし方によって、反応が異なる場合があります。 ・音源の共用はAudioClipの参照を利用します。共用元ギミックの再生動作やAudioSourceを共有する機能ではありません。 ・素材によっては、加工後も音の継ぎ目や繰り返し感が残る場合があります。 ・追加する音源は、その素材の利用条件に従ってご使用ください。同梱音源の利用条件はパッケージ内をご確認ください。 ・商品画像・動画内のアバター、衣装、ワールド、他のギミックは付属しません。 ・本商品の制作には、一部AIを使用しています。 ■ クレジット サムネイル・商品説明で使用: S2K/GLS様/オリジナル3Dモデル「SHRI/しゅり」Ver.2.4+1.2 https://s2k-gls.booth.pm/items/5694682 サムネイル・商品説明で使用: sep-neko-ya様/【オリジナル3Dモデル】エク - Eku #Eku3D
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