【舞夜(Maya)竜胆(Rindo)用】髪・瞳の素材 Material for hair and eye/Eye texture/Matcap/髪の切り替え効果/Rindo eye and hair Ver.1.5.5/Maya eye hair and body Ver.1.5.5
- Maya eye hair and body Ver.1.5.5ダウンロード商品¥ 700
- Rindo eye and hair Ver.1.5.5ダウンロード商品¥ 700
- Maya and Rindo Ver.1.5.5ダウンロード商品¥ 1,000

作成環境:Unity3D 2019.4.31f1 Adobe Photoshop 2020 VRCSDK3.0 Blender 【内容物】 Material Animation Prefab Texture Matcap Normal Asset and Controller Menu Psd AO lilToon_1.3.4 Shader - https://booth.pm/ja/items/3087170 商品には[オリジナル3Dモデル「舞夜」][オリジナル3Dモデル「竜胆」]は含まれていません。 自分で購入する必要があります。 オリジナル3Dモデル「舞夜」 https://kyubihome.booth.pm/items/3390957 オリジナル3Dモデル「竜胆」 https://jingo1016.booth.pm/items/3443188 PSDファイルが付属しており、必要に応じて修正したり、他のモデルで使用することができますが、二次販売は禁止されています。
使用方法
製品に付属しているプレハブを使うか、素材やテクスチャ、PSDファイルを使うかです。 You can directly use the prefabrication provided in the goods, or use materials or textures or PSD files 可以直接使用商品中里面自带的预制体或者使用材质或者贴图或者PSD文件 Maya まず、Maya_SDK3.0 Unityパッケージをインポートし、Maya eye hair and body Ver.1.3 Unityパッケージをインポートすると、 \Assets\rescery\Body Material\中文-English-日本語フォルダの「Maya(Full.prefab)」を直接アップロードして使用できます。 Rindo RINDO_SDK3 Unityパッケージをインポートし、Rindo eye and hair Ver.1.3 Unityパッケージをインポートすると、 \Assets\rescery\RINDO Material フォルダのRINDO.prefabは直接アップロードして使用できます。 Maya First import Maya_SDK3.0 Unity package, then import Maya eye hair and body Ver.1.3 Unity package, \Assets\rescery\Body Material\中文-English-日本語 folder " Maya(Full. prefab" can be uploaded directly for use. Rindo Import the RINDO_SDK3 Unity package first, then import the Rindo eye and hair Ver.1.3 Unity package, \Assets\rescery\RINDO.prefab in the RINDO Material folder can be uploaded directly. Maya 先导入Maya_SDK3.0 Unity包,再导入Maya eye hair and body Ver.1.3 Unity包, \Assets\rescery\Body Material\中文-English-日本語 文件夹中的“ Maya(Full.prefab ”可以直接上传使用。 Rindo 先导入RINDO_SDK3 Unity包,再导入Rindo eye and hair Ver.1.3 Unity包, \Assets\rescery\RINDO Material文件夹中的 RINDO.prefab可以直接上传使用。 日本語字幕付き目・髪素材上級者向けチュートリアルビデオ https://youtu.be/YdooohsoDfk English subtitles eye and hair material advanced use tutorial video https://youtu.be/29PtTWq8s2U 中文字幕眼睛和头发材质进阶使用教程视频 https://youtu.be/RE5YJYr016w https://www.bilibili.com/video/BV1oL4y1u7Y5
連絡先
rescery#0713、または QQ 807253985、またはこの電子メールにメールを送ります。807253985@qq.com。 問題点やご意見があればお聞かせください。
Update Log
Maya eye hair and body Ver.1.2 Rindo eye and hair Ver.1.2 2022/4/6 1. Modified the eye mapping and increase part of the mapping 2. Reduce the brightness of the eye self-generated light 3. Add heterochromatic pupil button and UI 4. Increase the reflection effect of the eyes 5. Fixed the problem of the black edge of the eye highlights 6. Modified the location of the Bounds and Anchor of the prefabricated Avatar 7. Reduce the saturation when changing the color 8. Reduced the size of the eye highlights 9. Added normal mapping and masks 10. Updated PSD file and a lot of masks 11. Added mapping and toggle button for eyes without bright light Maya eye hair and body Ver.1.3 Rindo eye and hair Ver.1.3 2022/4/21 1. Fixed the hair overlap problem caused by the animation 2. New Face customization folder can be freely and easily modified on the basis of the commodity texture mapping of the face and body, and added a description and description of the picture 3. All texture maps were compressed and resolution was increased 4. Small changes to some of the materials 5. Liltoon shader updated to 1.2.12 6. Fixed the problem that the eye color will jump back to the initial color when rotated to 100%. 7. Increased the saturation of the eye color Maya eye hair and body Ver.1.4 Rindo eye and hair Ver.1.4 2022/5/2 1. Prefabricated physical bones a lot of test parameters effects and updates 2. Texture mapping changed to 2048 resolution to reduce the download size by 3 times Maya eye hair and body Ver.1.5 Rindo eye and hair Ver.1.5 2022/9/3 1. Prefabs update 2. Hair switching animation reduced by one, but the overall effect remains the same 3.Liltoon updated to 1.3.4 4. Render sequence of hair material adjusted to 2450 to avoid hair blocking the default render sequence of 3000 expression particles. 5. Maya modified the clothes material, modified the clothes switch animation effect, added hat, clothes, underwear, stockings, shoes switch 6. lighten the effect of Matcap 7. Modified the shadow parameters of the material 8. New AO mapping 9. Adjustment of color tone of self-luminous 10. Normal mapping intensity reduced 11. Maya body mapping of the chest shadow lightening 12. Maya body normal mapping to remove the normal effect of the abdomen 13. Expression material increased brightness Maya eye hair and body Ver.1.5 Rindo eye and hair Ver.1.5.1 2022/9/18 1. Expression material increased minimum brightness and reduced luminosity 2. Liltoon updated to 1.3.6 Maya eye hair and body Ver.1.5.3 Rindo eye and hair Ver.1.5.3 2022/9/28 1. body material AO mapping off SRGB option, fix the body AO mapping appears too deep shadows or AO shadows have errors. 2. Body and face materials to reduce the red tint. Maya eye hair and body Ver.1.5.4 Rindo eye and hair Ver.1.5.4 2022/10/25 1.Enhances the intensity of shadows against the ambient color decreases the contrast to lighten the shadows. Maya eye hair and body Ver.1.5.5 Rindo eye and hair Ver.1.5.5 2023/4/26 1. Deleted redundant Shader Keywords 2. Greatly compressed the size of all textures and masks and normals and Matcap maps, but increased the quality of body and face and skin textures, reducing the overall size while reducing texture chromatic aberration and pixel problems. Maya eye hair and body Ver.1.2 Rindo eye and hair Ver.1.2 2022/4/6 1.アイマッピングの修正とマッピングの追加 2.目の自己発光の明るさを抑えた。 3.異なる色の瞳孔ボタンとUIを追加しました。 4.瞳に映り込む効果を追加 5.目のハイライトの黒縁問題を修正しました。 6.プレハブアバターのBoundsとAnchorの位置の修正 7.色変更時の彩度の低下 8.目のハイライトのサイズを小さくした。 9.ノーマルマッピングとマスクの追加 10.更新されたPSDファイル、大量のマスク 11.明るさのない目のマッピングとトグルボタンの追加 Maya eye hair and body Ver.1.3 Rindo eye and hair Ver.1.3 2022/4/21 1.アニメーションによる髪の重なりの不具合を修正 2.製品上部の顔や体のテクスチャを簡単に変更できるよう、Faceカスタマイズフォルダを新設し、説明文と説明画像を追加しました。 3.全てのテクスチャマップを圧縮し、解像度を向上させました。 4.一部テクスチャーのマイナーチェンジ 5. Liltoonシェーダーを1.2.12に更新しました。 6.目の色を100%に回転させると、初期色にジャンプしてしまう不具合を修正しました。 7.瞳の色の彩度を上げた。 Maya eye hair and body Ver.1.4 Rindo eye and hair Ver.1.4 2022/5/2 1.多くのテストパラメータ効果やアップデートを含む既製の物理ボーン 2.テクスチャマッピングを解像度2048に変更し、ダウンロードサイズを3倍に縮小 Maya eye hair and body Ver.1.5 Rindo eye and hair Ver.1.5 2022/9/3 1. プレファブ更新 2. 髪の切り替えのアニメーションが1つ減りましたが、全体の効果は変わりません 3.Liltoonを1.3.4にアップデートしました。 4. ヘアマテリアルのレンダーシーケンスを2450に調整し、デフォルトの3000表情パーティクルのレンダーシーケンスがヘアによってブロックされないようにしました。 5. Mayaは服の素材を変更し、服の切り替えのアニメーション効果を修正、帽子、服、下着、ストッキング、靴の切り替えを追加 6.Matcapのエフェクトを軽量化 7. マテリアルのシャドウパラメータを修正 8. 新しいAOマッピング 9. 自己発光の色調の調整 10. 法線マッピングの強度低減 11. マヤのボディマッピングの胸の影を薄くする 12. Mayaボディのノーマルマッピングで腹部のノーマル効果を除去 13. 表情素材 明るさアップ Maya eye hair and body Ver.1.5 Rindo eye and hair Ver.1.5.1 2022/9/18 1. 最小輝度アップと低輝度化を実現した表情素材 2. Liltoonを1.3.6にアップデートしました。 Maya eye hair and body Ver.1.5.3 Rindo eye and hair Ver.1.5.3 2022/9/28 1. ボディマテリアルのAOマッピングをSRGBオプションから外し、ボディAOマッピングが深すぎるシャドウやAOシャドウにエラーがあるように見えるのを修正しました。 2. 2. ボディとフェイスのマテリアルで、赤味を減らす。 Maya eye hair and body Ver.1.5.4 Rindo eye and hair Ver.1.5.4 2022/10/25 1.周囲の色に対して影の強さを強調し、コントラストを低下させて影を明るくします。 Maya eye hair and body Ver.1.5.5 Rindo eye and hair Ver.1.5.5 2023/4/26 1. 冗長なShaderキーワードを削除 2. すべてのテクスチャとマスク、法線とMatcapマップのサイズを大幅に圧縮し、ボディとフェイス、スキンのテクスチャの品質を高め、全体のサイズを縮小しながらテクスチャの色収差とピクセルの問題を軽減しました。 Maya eye hair and body Ver.1.2 Rindo eye and hair Ver.1.2 2022/4/6 1.修改了眼睛贴图并且增加部分贴图 2.减小眼睛自发光亮度 3.增加异色瞳按钮和UI 4.眼睛增加了反射效果 5.修复了眼睛亮点黑边问题 6.修改了预制体Avatar的Bounds和Anchor的位置 7.减小改变颜色的时候的饱和度 8.减小了眼睛亮点的大小 9.增加了法线贴图和遮罩 10.更新了PSD文件和大量遮罩 11.增加了眼睛无亮光下的贴图和切换按钮 Maya eye hair and body Ver.1.3 Rindo eye and hair Ver.1.3 2022/4/21 1.修复了动画导致的头发重叠问题 2.新增了Face customization文件夹可以自由的比较方便的在该商品的基础上修改面部和身体的纹理贴图,并且添加了说明和说明图片 3.所有纹理贴图进行了压缩和增加分辨率 4.小幅度更改了部分材质 5.Liltoon shader更新到了1.2.12 6.修复了眼睛颜色转动到100%时会跳回到初始颜色的问题 7.增加了眼睛颜色的饱和度 Maya eye hair and body Ver.1.4 Rindo eye and hair Ver.1.4 2022/5/2 1.预制体物理骨骼大量测试参数效果和更新 2.纹理贴图更改为2048分辨率以减小3倍的下载大小 Maya eye hair and body Ver.1.5 Rindo eye and hair Ver.1.5 2022/9/3 1.预制件更新 2.头发切换动画减少一个,但是整体效果不变 3.Liltoon 更新到1.3.4 4.头发材质的渲染序列调整到2450,避免头发会挡住默认渲染序列3000的表情粒子 5.Maya修改了衣服的材质,修改了自带的衣服切换动画效果,增加帽子,衣服,内衣,丝袜,鞋子切换 6.淡化Matcap的效果 7.修改了材质的阴影参数 8.新增AO贴图 9.自发光色调的调整 10.法线贴图强度减小 11.Maya身体贴图的胸部阴影减淡 12.maya身体法线贴图除去腹部的法线效果 13.表情材质增加了亮度 Maya eye hair and body Ver.1.5 Rindo eye and hair Ver.1.5.1 2022/9/18 1.表情材质增加了最低亮度和减少发光度 2.Liltoon更新到1.3.6 Maya eye hair and body Ver.1.5.3 Rindo eye and hair Ver.1.5.3 2022/9/28 1.身体材质的AO贴图关闭了SRGB选项,修复了身体AO贴图出现阴影太深或者AO阴影有错误。 2.身体和面部材质减少红色色调。 Maya eye hair and body Ver.1.5.4 Rindo eye and hair Ver.1.5.4 2022/10/25 1.增强阴影对环境颜色的强度减少对比度,以减淡阴影。 Maya eye hair and body Ver.1.5.5 Rindo eye and hair Ver.1.5.5 2023/4/26 1.删除了多余的Shader Keywords 2.大大压缩了所有纹理和遮罩和法线以及Matcap贴图的大小,但是增加身体和面部以及皮肤纹理的质量,减少总体大小的同时减少纹理色差和像素问题。