後から非表示にするUdon
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初期状態が表示でないとうまく動かないギミック等をしばらくしてから非表示にするUdonです。 U#0.2、U#1.1(VCC)両対応
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成 4. "UdonWaitHide_v*.unitypackage"をインポート 5. Assets/UdonWaitHideフォルダ内のprefabをScene上に設置
利用規約
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更新履歴
2022/03/31 v1 公開
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