【MaterialFunction】UV_Control
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<正常に起動するために下記を最初にご確認ください> ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー このプロジェクトはUnrealEngine5(version5.0.3)で作成したものです。 起動する際は5.0.3以降のバージョンをご利用ください。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【概要】 この商品はUE5のマテリアル内で使用するマテリアル関数(MaterialFunction)です。 Youtubeに投稿している動画内で頻繁に使っているので是非ご利用ください。 【機能解説】 テクスチャの以下3項目をマテリアル内で設定できます。 ①タイリング(Scale) ②オフセット(Offset) ③UVスクロール(Speed) ④角度(Rotation) 【プロジェクトの起動の手順】 ①ダウンロードしたZipファイルを解凍します ②ファイル内に「MF_UV_Control」というUEプロジェクトがあるので、それをUE5(5.0.3以降)で起動します。 ※Epicランチャーからバージョン選択でUEを起動するとき、右の三角を押すとショートカットをデスクトップに追加することができます。「MF_UV_Control」をショートカットのエンジンにドラッグ&ドロップするとそのバージョンでUEを起動することができます。
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