VRChat ヘッド変形システム /Head deformation system /VRChat適用 VRChat利用 /Physical Bone and VRC Contact Ver.1.3.1
- Head deformation system Ver.1.3.1ダウンロード商品¥ 500
- サポート用(本体と同じダウンロード商品¥ 1,500

作成環境:Unity3D 2019.4.31f1 Adobe Photoshop 2022 VRCSDK3-AVATAR-2022.04.21.03.29_Public Adobe Audition Physical Bone and VRC Contact 自分や他のプレイヤーにタップさせて頭を絞ったり伸ばしたりすることができ、素早くタップするとパーティクルが放出され、ヒットするスピードに応じてスクイーズ音が発生します。 ストレッチは固定とミックスが可能で、サブメニューにはミュートとパーティクルオフ、HFSとHPSのシステム切り替えのボタンが用意されています。 You can let yourself or other players to tap to squeeze or stretch your head, and a quick tap will eject particles that will generate squeeze sound effects depending on the speed of the hit. Stretch can be fixed and mixed, submenu has mute and particles off and HFS, HPS system switch button. 可以让自己或者其他玩家来敲打挤压或者拉伸自己的头部,并且快速的敲打会弹射出粒子,会根据击打的速度生成挤压音效。拉伸可以固定和混合,子菜单有静音和粒子关闭和HFS,HPS系统切换的按钮。 【内容物】 Animation Material Prefab UI and Particle PNG Mp3 Asset and Controller Chinese English Japanese menu
使用方法
日本語字幕のための頭部変形システム利用のチュートリアル https://youtu.be/AosFlUjxGXM English subtitles for Head deformation system tutorial https://youtu.be/7hQFd25MVcA 中文字幕的Head deformation system使用教程 https://youtu.be/tk3mjgenbOc https://www.bilibili.com/video/BV12Y4y147wh/
利用規約
再配布販売は禁止されています 修正して自分で使うことができます ソースファイルの公開は許可されていません 禁止再配布二次售卖 可以修改自己使用 禁止私自公开源文件 禁止闲鱼等私自售卖盈利一律当做未经许可公开文件处理
必要な準備
1.SDK3.0 AVATAR を用意し、使用したいモデルと、ダイナミックスケ ルトンを用意する必要があります。 2.Avatars 3.0 Manager https://github.com/VRLabs/Avatars-3.0-Manager/releases/latest
連絡
Discord -rescery#0713 QQ -807253985 E-mail -807253985@qq.com Twitter -https://twitter.com/rescery1
Update Log
VRChat ヘッド変形システム /Head deformation system /VRChat適用 VRChat利用 /Physical Bone and VRC Contact Ver.1.2.0 2022/5/16 1.HDS使用時、VRChatのoutput_logファイルがCドライブのAppDataLocalLow\VRChat 欄に生成され、「Error - Sub-emitters must be children of the HDS」を書き続ける不具合を修正しました。それを生み出すシステム」。 これはCドライブの容量を圧迫しますので、古いバージョンのHDSをお使いの方はHDSを新しいバージョンにアップデートして、できるだけ早くアバターをアップロードしてから、「output_log」を確認して削除することをお勧めします。 2.サブパーティクルは、リサイズによって変化するコンストレイントも追加されます。 1.1. Fixed the "output_log" file of VRChat that keeps writing "Error - Sub-emitters must be children of the system that spawns them" in the "AppData\LocalLow\VRChat\VRChat" file in the C drive when using HDS. the system that spawns them" error. This will take up a lot of space on the C drive, so it is recommended that those using older versions of HDS update the new version of HDS and upload Avatar as soon as possible, and then it is best to check the "output_log" and delete it. 2. Sub-particles also add constraints that change with resizing. 1.修复了当使用HDS的时候会在C盘中的"AppData\LocalLow\VRChat\VRChat "文件中生成VRChat的"output_log"文件不断的写入“Error - Sub-emitters must be children of the system that spawns them”这条错误。 这会大量的占用C盘的空间,建议使用旧版本HDS的尽快更新新版本的HDS并且上传Avatar,然后最好去检查"output_log"并删除。 2.子粒子也增加了随着调整大小而变化的约束。 VRChat ヘッド変形システム /Head deformation system /VRChat適用 VRChat利用 /Physical Bone and VRC Contact Ver.1.2.1 2022/5/19 1.アバターのWD ON、WD OFFに対応したアニメーションの修正と追加 2.放出される粒子系の大きさは、"Head Contact(adjustment)"の大きさで変化します。 1. Modified and added animations to be compatible with Avatar using WD ON and WD OFF 2. The size of the emitted particle system will change with the size of the "Head Contact(adjustment)". 1.修改和添加了动画以兼容使用WD ON和WD OFF的Avatar 2.发射的粒子系统的大小会随着"Head Contact(adjustment)"的大小变化而变化 Head deformation system Ver.1.3 2022/9/24 1. 'Head deformation system' プレハブのアップデート ---- 大量のコンストレイントの中の 'Hit Particles', 'Sub Particles ' を削除しました。全体の制約の数は34個減りますが、効果は変わりません。 2. パーティクル効果の調整と最適化、パーティクルマッピングとPSDファイルリセットの最適化効果。UIマッピングの最適化。 3. パーティクルシェーダーをVRChat付属のパーティクルシェーダーに変更。 4. 放出されるパーティクルの数を半分に削減。 Head deformation system Ver.1.3 2022/9/24 1. 'Head deformation system' prefabs update ---- remove 'Hit Particles', 'Sub Particles ' in a large number of constraints. The overall number of constraints is reduced by 34, the effect remains the same. 2. Particle effect adjustment and optimization, particle mapping and PSD file reset optimization effect. UI mapping optimization. 3. Particle Shader changed to VRChat comes with the particle Shader. 4. Reduce the number of particles emitted particles half. Head deformation system Ver.1.3 2022/9/24 1.‘Head deformation system’预制件更新----删除‘Hit Particles’,‘Sub Particles’中的大量约束。总体约束数量减少了34个,效果不变。 2.粒子效果调整和优化,粒子贴图和PSD文件重置优化效果。UI贴图优化。 3.粒子的Shader改为VRChat自带的粒子Shader。 4.减少发射粒子一半的粒子数量。 Head deformation system Ver.1.3.1 2023/4/26 1. アップロード時にVRCSDKが[Load In Background]の必要性を促す問題を修正しました。 2. 全てのテクスチャーマップサイズを圧縮 3. 冗長なShaderキーワードを削除 4. プルUIカラーがホワイトのみとなる不具合を修正 Head deformation system Ver.1.3.1 2023/4/26 1. Fixed the problem that VRCSDK prompts the need for [Load In Background] when uploading 2. Compressed the size of all texture maps 3. Deleted redundant Shader Keywords 4. Fixed the problem that the pull UI color is only white Head deformation system Ver.1.3.1 2023/4/26 1.修复了VRCSDK上传时提示需要[Load In Background]的问题 2.压缩了纹理贴图的大小 3.删除了多余的Shader Keywords 4.修复了拉扯UI颜色只有白色的问题