浮かび上がる魔法陣パーティクル
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※どの価格を選択しても中身は変わりません。 *---------------------------------------------------------------------* | タイトル | RectangleParticle | 概 要 | 魔法陣が足元から浮かび上がり、プレーヤーに追従するパーティクルです。 |バージョン| 1.00 | 公開日 | 2022/06/05 |ファイル名| 877_rectangle_particle.unitypackage | 作・著作 | yananan_ (やななん) | 動作環境 | Unity version: 2019.4.31f1 *---------------------------------------------------------------------*
■ この製品について
RectangleParticleはUnityでご利用いただける、Particle Systemの素材です。 VRChatでの使用を想定しており、アバターのデコレーションや動画撮影時のアク セントとして盛り上げることを目的としています。 ワールド固定ギミックなどと組み合わせることにより、さらに魔法陣らしい 使い方をすることができます。 ※このパーティクルは次のブログの記事に実装方法が記載してあります。 https://yananann.hatenadiary.jp/entry/2022/06/05/151111 この記事を元に実装できる場合、特にこの商品を買う必要はありません。魔法陣の画像の用意や実装が面倒な人向けの商品になります。
■ 主な特徴(良い点/悪い点)
足元から大量の粒子が線を生成し魔法陣を描くように出現します。 移動すると、移動した先で粒子が描画するような挙動をします。 ▽良い点 ・ParentConstraintによってプレーヤーと連動して魔法陣が回転しません ・画像を差し替えることで任意の画像を描画できます ▽悪い点 ・点の集合で線を描画するため、パフォーマンスが著しく悪くなります VRChatの場合VeryPoorが確定します。 ・相応の負荷が発生するため、大勢の人がいる場所での使用は非推奨です 少人数の場での使用を推奨します
■ 注意事項
(1)初期で用意しているパラメーターが最適化されています。 範囲を広げたり粒子を増やす際は、予期せぬ負荷で同時接続中の ユーザーがフリーズしないよう必ずUnityで挙動を確認してください。 (2)このUnityパッケージはUnityに対して一定のスキルを持ったユーザーを 対象にしています。VRChatを想定しており、自身のアバターに対し 物を持たせたり音を出したりなどの設定ができる方を想定しています。
■ 制限事項
本製品により発生した機器的損害や人間関係の損害に関して、一切の責任を 負いません。 あらかじめご了承ください。 yananan_(やななん) Twitter: @yananan_ URL : https://yananan.booth.pm/ VRChat : yananan_