イマジナリー・バニー Type-ELM ELM_BN01(エポナちゃん用)
- ¥ 700
イマジナリー・バニー Exotique Liquid Metalエディションです。 ELMの技術を用いて作成された、試作型スーツの一つ。とかです。 作者的にはバニースーツを作ってる認識ですが、結局出力された結果はイマジナリーの系譜なので「イマジナリー・バニー」です。 ヒール100固定で、かつハイヒールっぽいものになってます。 PlaySpaceMoverなどの位置調整機能を使用しない場合、アバターrigの調整などで位置をずらす必要があります、ご注意ください。 ◆シェイプキー ・胸100固定です ・各パーツを隠すシェイプキーのみ設定しています。お好みのデザインで使用が可能です。 以下アバターに対応しています ツクルノモリ オリジナル3Dモデル「エポナ(Epona)」 https://tsukurunomori.booth.pm/items/4067678 本商品にアバター本体やその他色改変データなどは含まれません、アバター本体を購入済みの方向けの商品です。
ガイドライン
■幣Boothの商品の基本的なガイドライン ・本衣装はVRChat用として作成しています。他プラットフォームへの利用に際してサポートは致しかねます。 ・本衣装を使用の際は、使用するプラットフォームのガイドラインに従って使用してください。 ・日本語圏以外のサポートは行っていません。 ・作者はフルタイムで仕事を別業種でおこなっているため、営業日の対応は緩慢になります、ご了承ください。 ・本衣装の問い合わせは、本Shopのみに行ってください。 ■利用規約 詳細は以下ライセンス項のリンクを参照してください
ライセンス
VN3ライセンスが適用されます。 以下を確認のうえご利用ください。 ZEU_shop 配布コンテンツ https://zeu.booth.pm/items/5788686
詳細
以下ファイルを同梱しています。 ・unitypackage ・fbx ・UV画像 以下のオブジェクトで構成されています。 ・バニースーツ 胸大100のみ これらに以下のマテリアルを設定しています ・黒 ・赤 ・白 ・エミッション ・透過1 ・透過2(Render Queue -1)
更新履歴
2022/08/23 1.0 配布開始
SDK3.0参考手順
いろいろカスタムしない、衣装だけ着せる最短ルートのみ記載します。 あくまで設定の一例を、販売時点での最新のSDKやモデルにて確認している形です、各VersionUpにより使用できなくなる可能性がありますが、完全に追従できる保証はないです。 ◆UnityProject作る ◆VRChatSDKをインポートする ◆Epona本体をインポートする Assets > Epona > setup > Eponaシーンを開く ◆AvatarToolsをインポートする https://booth.pm/ja/items/1564788 ◆本衣装をインポートする (liltoonの警告がでる場合は「はい」を選択) ◆AvatorTools > Avator Assemblerを起動 BaseObjectにEpona_V1.1をD&D 下の「+」ボタン押す CombineObject1に、衣装 Assets > SETU_Shop > ELM_BN01_epona > ELM_BN01_epona.prefab をD&D。 「Assemble!」を押す ◆着せ替えする ・Epona_v1.1_Assemble選択 ・Inspector > VRc AVatorDescriptor > Playable Layers > Base > FX > FX_epona をシングルクリック ・Assetsの「FX_Epona」があるフォルダが表示されるので、 そちらの「FX_Epona」を複製(Ctrl+D) 複製したほうの「FX_Epona 1」をFXに設定する ・設定したら「FX_Epona 1」をダブルクリックして開く ◇胸設定 ・Animator画面のBreastを選択、OFFを選択、Motion 「Breast_Mini」をシングルクリック こちらも複製したうえで、複製した「Breast_Mini 1」を先ほどのOFFのMotionへセット ・【Hierarchy上の「Epona_v1.1_Assemble」を選択してから】、「Breast_Mini 1」を選択する ・Animation画面がでるので、 「Epona_Body:Skinnded Mesh・・・」の数値を 20 -> 100 へ変更して画面を閉じる ◇ヒール設定 ・Animator画面のPumpsを選択、OFFを選択、Motion 「Pumps_OFF」をシングルクリック こちらも複製したうえで、複製した「Pumps_OFF 1」を先ほどのOFFのMotionへセット ・【Hierarchy上の「Epona_v1.1_Assemble」を選択してから】、「Pumps_OFF 1」を選択する ・Animation画面がでるので、 「Epona_Body:Skinnded Mesh・・・」の数値を 0 -> 100 へ変更して画面を閉じる ・Assets > Epona > Setup > Anim > ExParameters_Epona をシングルクリック 以下のチェック外す - Beret - Belt - Kneesocks - Pumps - Breast_size - Wing (お好みで) ・Hierarchy上の「Epona_v1.0_Assemble」 で以下作業 - Epona_C1_XXX、Epona_C2_XXX、を全部無効に - Epona_Bodyのシェイプを全部0にして、に胸のみ100を設定(アバターサムネイルのため) - 他髪や翼はお好みでON,OFFに。(先ほどのパラメータ設定と合わせる ・Ancherを設定する ERM_Bunnyを選択し、Ancher Overrideに、Hierarchy上のanchorをD&D。 あとはいつものUpload