ビル3Dモデル【19種】階数を変えられる.blendファイル付
- ¥ 499
ビルの3DCGモデルです。 窓などの部品はテクスチャではなく線画が出るようにポリゴンで造形してある凹凸のある高ポリゴンモデルです。 シンプルなものから複雑なものまで、19種類のビルの.fbxファイルを収録しています。 おもに、ClipStudioPaintやFreeStyle(blenderの線画機能)でまんがの背景よう線画を描く用途を想定しています。 「230624ビルクロ僕屋BOOTH.zip」の更新点━━━━━━━━━━━━━━━ ・マテリアルを白に 旧モデルはコンクリートのような色をつけていたのですが、それが線画出力時に邪魔になっていたので、 窓・壁のマテリアル分けはそのままに、両者とも白いマテリアルを充てました。 3DCGに用いる際は、窓・壁にそれぞれお好きなマテリアルを設定してください。 ・階数可変モデル(.blendファイル)を上から下に伸びる形に 旧モデルは下から上に伸びるように作っていたため屋上がなかったのですが、上から下に伸びるようにしたので屋上が付きました。 ・FreeStyle設定済み .blendファイルではBlenderで線画を出す機能「FreeStyle」が設定してあるので、F12を押すだけで線画が出力できます。 ・造形の修正 余計な線が出る部分の造形を修正しました。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 各ビルは、配列モデファイアを用いて階数が変えられるモデルを併録(階数を変えるにはblenderが必要です)。 .blendファイルを収録、blenderが使える環境であれば、配列モデファイアの数値を変えることでビルの階数を変えられます。 また一部モデルはミラーモデファイアを用いているので、 原点を移動させることで幅や奥行きを変えられます(限界あり)。 UV展開済み(「スマートUV展開」使用)、テクスチャはなくシェーダーの数値で色を付けてあります。壁面と窓で別のマテリアルを設定しています。unityなどに配置する際はそれぞれにお好みのマテリアルを割り当ててください。 ※底面や内部など見えない部分は作り込まれていません。 ※一部モデルは製法上の問題で階数可変モデルがありません。 【データ形式】 .fbxデータ blender・unity・ClipStudioPaintなどでお使い戴けます。 .blendファイル blenderがあればビルの階数や配置を変えられます。 【ご注意】 ・本品の使用にあたって商用非商用関わらずクレジット表示は必要ありません。 本品のデータを含むゲームや自作3Dモデルを販売したり、本品で線画を描いたまんがなどを販売しても問題ありません。 ・本品はクロ僕屋が著作権を有するデータの使用権を購入戴くものであり、素材そのものを再配布・譲渡・販売すること、購入しないで入手した本品を用いることは法律によって禁じられており、刑事罰を招来し賠償責任を負う可能性があります。
更新履歴
230624 ・灰色が線画出力の邪魔になっていたので、白いマテリアルを充てました。 ・階数可変モデルを上から下に伸びるように変更、屋上が付きました。 ・.blendファイルに、blenderで線画を出す機能「FreeStyle」を設定しました。 ・造形修正、余計な線が出ていた部分を修正。 230126 ・ビル2種追加 ・ビルの裏面などを追加、造形を修正 ・「ビル街」を廃止 ・画像をリニューアル