【VRChat想定】AQUILA SYSTEM【飛行メカユニット】
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商品ページの閲覧ありがとうございます。 こちらはVRChat上で使用することを想定したアクセサリーです。 lilLab様のliltoon(https://booth.pm/ja/items/3087170) ほたての貝殻様のFakeBloomShader(https://booth.pm/ja/items/1382159) bd_様のModularAvatar(https://modular-avatar.nadena.dev/ja) を使用しています。 商品ページの画像では キュビクローゼット様のオリジナル3Dモデル「舞夜」Ver.1.02.2 https://booth.pm/ja/items/3390957 を使用しており、こちらは付属いたしません。 シェーダーの設定には琴星れいじ様(https://twitter.com/REIJI_vrc)にご協力いただきました。 write defaultsオンの環境では表情等が動かなくなる可能性があります。
内容物
unitypackage fbx テクスチャ(png形式)
利用規約
以下の利用規約をよくお読みになったうえでご利用ください。 ・商用利用可。 ・改変可。 ・作者を騙る行為は不可 ・改変の有無に関わらず再配布・販売禁止。 ・本データの著作権は山雀ながらに帰属します。 ・本データを利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。
導入方法
1.本アセット以外の前述したアセットやSDK3をアクセサリーをつけたいアバターのプロジェクトにunitypackageをインポートします。 2.同じくプロジェクトに本データのunitypackageをインポートします。 3.prefabをシーンにD&D 4.サイズや位置の調整を簡単に行った後aquila_baseをアバター直下に移動。 5.aquila_base>aq_setting内の〇〇const(active)の位置を調整。 6.headheightは大体ビューポイントの高さに合わせます。 7.脚パーツをオンにした際に干渉しないようにする場合aquilaMA>animフォルダ内のaq_leg、aq_leg_offに干渉防止シェイプキーなどを実装してください EX.色違いマテリアルはmatフォルダ内にあります。solowingを使う場合はメイン部分をsolowing、それ以外をwhiteでご利用下さい。
使用方法
基本的にはEXmenuから操作できますが、肩武装に関してはEXmenuからsaftyを選んだ後、対応する手のジェスチャーをFistにすることで発砲できます
バージョン情報
1.2022/09/30 販売開始 2.2024/02/09 MA対応版