まめひなた mamehinata / オリジナル3Dモデル
- ¥ 5,000
VRChatでの使用を想定したオリジナル3Dモデルです。 Unity2022、Avatars 3.0、PhysBoneに対応。 PC版、Quest版VRChatに両対応。 ちいさくて表情豊かな犬の女の子です。 ▼まめひなた対応アイテム▼ https://booth.pm/ja/items?sort=new&tags%5B%5D=%E3%81%BE%E3%82%81%E3%81%B2%E3%81%AA%E3%81%9F ▼まめふれんずアバター▼ https://booth.pm/ja/browse/3D%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC?sort=new&tags%5B%5D=%E3%81%BE%E3%82%81%E3%81%B5%E3%82%8C%E3%82%93%E3%81%9A ▼まめふれんず対応要素と各スケール値▼ 素体(Body_Base) ... 対応○ Prefabスケール1倍 後頭部(Hair_Base) ... 対応○ Prefabスケール1倍 このアバターはまめふれんず共通素体を使用しています。 「まめふれんず」とは、首から下の素体メッシュを共通規格としたアバターシリーズです。 ※顔・けも耳・しっぽなど、素体以外のパーツについては互換性を保証していません。各アバター・対応衣装の販売ページをよくご確認のうえでご購入ください。
❍ 内容物 ❍
・UnityPackage ・FBX ・Blend ・Texture ∟png ∟psd ∟UV展開図 ・まめひなた説明書
❍ モデル情報 ❍
●PC版● 総ポリゴン数:57,939 マテリアル数:5 lilToon Shader 使用 ・Performance Rank:Poor ・Lip Sync対応 ・設定済み表情:13種(おまけ10種) ・表情用Blend Shape:170種 ・素体用Blend Shape:50種 ・PhysBone設定済 ・Idle,Sit,Crouchポーズ設定済 ・自動まばたき設定済み ・Contactによるなでられギミック付き ・VRChat内での衣装切替メニュー付き ・デスクトップ、VR、フルトラッキング(6点)で動作確認済み ●Quest版● 総ポリゴン数:14,984 マテリアル数:1 ・Performance Rank:Medium ・Lip Sync対応 ・設定済み表情:13種(おまけ10種) ・表情用Blend Shape:170種 ・素体あり ・素体用Blend Shape:14種 ・PhysBone設定済(PC版とは設定が異なります) ・Idle,Sit,Crouchポーズ設定済 ・自動まばたき設定済み ・Contactによるなでられギミック付き ・VRChat内での衣装切替メニューは動作しません
❍アバターの説明書 ❍
まめひなた説明書(JP) https://mochiyama.com/mamehinata_manual_jp Mamehinata instructions(EN) https://mochiyama.com/mamehinata_manual_en 3D 모델 Mamehinata 설명서(KO) https://mochiyama.com/mamehinata_manual_ko 3D模型 Mamehinata 说明书(zhCN) https://mochiyama.com/mamehinata_manual_zhCN アバターの仕様、アップロード方法、改変のポイント等については上記ドキュメントをご確認ください。 VRM、PMX、VRC内MMDワールド等、対応外の形式への変換についてはサポートできません。 お問い合わせをいただいてもお返事できない場合がありますが、ご了承ください。
❍ 利用規約とガイドライン ❍
ご購入前に利用規約とガイドラインの両方を必ずご確認ください。 本利用規約はVN3ライセンスを改変して作成されています。 3Dアバター利用規約(jp) https://mochiyama.page.link/license_jp License Agreement(en) https://mochiyama.page.link/license_en 3D 아바타 이용규약(ko) https://mochiyama.page.link/license_ko 3D虚拟形象用户协议(zh-CN) https://mochiyama.page.link/license_zhCN ------------------------- もち山金魚キャラクター使用ガイドライン(jp) https://mochiyama.page.link/guideline_jp MOCHIYAMA KINGYO Character Usage Guide lines(en) https://mochiyama.page.link/guideline_en MOCHIYAMA KINGYO 캐릭터 사용 가이드라인(ko) https://mochiyama.page.link/guideline_ko MOCHIYAMA KINGYO 角色使用指南(zh-CN) https://mochiyama.page.link/guideline_zhCN -------------------------
❍ 配信活動でのご使用について ❍
企業に所属していない個人のお客様の場合は、アバターをライブ配信や動画コンテンツにご使用できます。 利用規約とガイドラインを遵守の上でご利用ください。
------------------------- この商品は、もち山金魚BOOTH(https://mukumi.booth.pm/)でのみ販売されています。 転売や不正共有を発見した場合は以下のフォームよりお知らせ下さい。 https://forms.gle/xumwoprY7M8xRSvn8 -------------------------
更新情報
最新版以前の更新内容については「まめひなた説明書」をご確認ください。 2022.12.23 ver1.00 2024.01.21 ver1.50 ・Mamehinata.FBXとMamehinata_Quest.FBXを更新 ∟ BlendShape「Blink」を「Auto_Blink」にリネーム。 ∟ 足の根本とスパッツのウエイトを調整。 ・AnimationClipを更新 ∟ BlendShape「Blink」を「Auto_Blink」にリネーム。 ・テクスチャを更新 ∟Bodyテクスチャに下着を加筆。(従来の下着無しのテクスチャ・マテリアルも別名で同梱) ∟Body_line_maskテクスチャに加筆。鼠径部、ひじのアウトラインマスクを調整。 ・FXLayer更新【新規追加のため、旧FXLayerには上書きされません】 Blink2に設定した表情であっても、まれにBlink1のような挙動になっていた問題を修正。 ・Mamehinata_ExParametersに「Blink」を追加 ・Mamehinata_ExParameters_kisekaeに「Blink」を追加 他のユーザーとまばたきの状態が同期しない不具合を修正。 ・Pet関連のEXmenu用アイコンを追加。 2024.02.04 ver1.51 ・「Body.psd」更新。 unitypackage内画像と差異があったため修正。 2024.02.24 ver1.52 ・PC用Prefab更新。 右ひじ、右手首のConstraintの値を修正。 元モデルからわずかにずれが生じていたため。 2024.03.27 ver1.53 ・「Mamehinata_AdditiveLayer」更新。 IdleレイヤーのWeightが0になっており、正常に動作していなかったため修正しました。