勝手ですよ!迷たんてい!?【CoCシナリオ】SPLL:E110231
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……あなたの意識が浮上する。 もうずっと眠ってい様な気がする。 そう、自分はあの日 イス人と精神を交換したのだった。 今日はおそらく、契約の終了日なのだろう。 貴方はようやく、自らの肉体へと帰るのだ。 『ほんとごめん、今日なの忘れてた』 ……一瞬、イス人の声が聞こえた気がする。 そうして、自分は目を開け…… 『ええ、18時までに解決して見せましょう』 貴方の口は、そんな言葉を紡いでいたようだ。 ふと周りを見渡せば…… 自分を興味深げに見つめる人たちに囲まれていた。 ここはどうやら洋館のようだった。 周囲の人が口を開く。 「本当に18時までに犯人がわかるのね!?」 「先生ならすぐに解決して下さるわ!」 「だって名探偵ですもの!」 「ええ、ではお任せしましょう……先生」 「どうかこの事件を解決してください!」 ……え? CoCシナリオ 「勝手ですよ!迷たんてい!?」 略称は「迷たんてい」です。 形式:ソロシナリオ、館クローズド? 推奨技能:目星/心理学/ある程度の戦闘技能 準推奨技能:医学/説得 ロスト率:低~中? プレイ時間:みじかめ ▼本文 【内容物】 ・本文PDF(54P、約2898文字) ・情報PDF(23P、約12557文字) ・トレーラー画像×1 ・NPC画像×6 ▼お試し版 どんなシナリオなんだ? というのがなんとなくわかるお試し版です。 シナリオのネタバレを含むため、 プレイ予定の方はご注意ください。 公開日: 2022/12/16
▼権利表記
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」
▼HO:精神交換者
あなたは一年前にイス人と名乗る存在ととある契約をした。 それは『規定の日数精神を交換する代わりに自分の病気を治してもらう』というものだ。 無事に病は完治し、あなたはイス人との精神交換とやらに応じ、精神交換を行った。 ▼探索者について 新規継続は問わないがHO条件を満たした人物で参加してください。 ※神話的な後遺症(呪いとか、他シナリオで得たようなもの)は病気には含まれません。 継続探索者の後遺症を解消するためのシナリオではないので、ご了承いただければ幸いです。 あと多分探偵探索者じゃない方が面白い気がします。どうでしょうか。
▼このシナリオについて
謎解きシナリオに見せかけた探索重視シナリオである。 思考よりも探索を行うことで出る情報の方が多い。 また<アイデア>ロールによってヒントを得られることがある。
▼心理学技能について
推奨にもある通り、心理学を判定することのできるシーンが多数存在する。 ただし基本的に心理学を判定するかどうかはPLの宣言に委ねられ、強制的に判定を行なってもらうシーン以外で心理学の判定をKPが促すことはしない。(もちろんKP裁量で調整しても構わない) 心理学によって得られる情報は、成否を伝えないまま渡されるため、 成功情報と失敗情報を見極める必要がある。 ※心理学技能にはシナリオの展開に合わせて補正がかかることもある。
▼利用規約、Q&A
■シナリオ利用規約 https://kaput-sing-029.notion.site/22d44db0cc434e8ca9ad556b7d17feb9 シナリオをプレイした時点で規約に同意したものとします。一度目を通してください。 ※お問い合わせ前に必ずご一読ください! ■今までいただいた質問と返答 (各シナリオごとのお返事ページも設けました!) https://kaput-sing-029.notion.site/f615f38602be41d7b91c131fff299281