【VRChat想定】うにょうにょシェーダー
- ¥ 100
必ず下記の利用規約をお読み下さい
・利用規約
未改変又は改変したデータの配布は許可しません 他人に迷惑をかける用途への使用は許可しません 本シェーダーを購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で本利用規約に同意したものとみなします。
・同梱データ
Unitypackage 使い方テキストファイル(下記のパラメーターの説明とほぼ同じ)
・パラメーターの説明
Texture : モデルに適用したいテクスチャを入れてください。 Main Color : テクスチャに色を付け加えることができます。使わない場合は黒にしてください。 shadow color : モデルに付く影の色を設定できます。お好みで設定してください。 shadow Threshhold : 影の付き方を変えられます。影をつけたくない場合はこのパラメーターを0にしてください。 emission map : モデルのUVに合わせて、エミッションを適用したい部分を白、したくない場所を黒にした画像を用意してください。 エミッションを使わない場合は空でよいです。 emission color : エミッションの色を設定できます。好きな色にしてください。 Rimlight Color : リムライトの色を設定できます。好きにしてください。 Rimlight Power : リムライトの強さを設定できます。リムライトが要らなかったら0にしてください。 Outline Width : アウトラインの太さを設定できます。お好みで設定してください。 Outline Color : アウトラインの色を設定できます。 Light Intensity : シーンのライトの影響をうける強さです。 UNYOUNYO Power : うにょうにょ度合いを設定できます。大きくするほどY軸方向に大きくうにょうにょします。 UNYOUNYO Speed : うにょうにょする速度を設定できます。大きくするほど速くうにょうにょします。
・クレジット
サンプル画像や動画制作にあたって以下からモデル・テクスチャをお借りしています。(内容物には含まれておりません) 【無料】オリジナル3Dモデル「なつこ」(sasaminbooth) https://sasaminvrc.booth.pm/items/1525198
・更新履歴
2023/01/27 Ver1.1 プロパティを修正しました