[VRC対応]きのこの帽子とひっこぬきのこ[PBギミック]
- きのこセット¥ 500
- きのこの帽子単品¥ 300
- ひっこぬきのこ単品¥ 300
ファーシェーダーを使用したきのこの帽子モデルと、引っこ抜けるPBギミック付きのきのこモデルのセット商品です。 商品画像のアバターは付属しません。 VRChatでの利用を想定したセットアップをしてありますが、他の用途(動画作成や配信など)にも使用することができます。 商品ページ、利用規約を必ず読み、理解の上で商品をご購入ください。 上記を理解せずに購入した場合に発生したトラブルには対応いたしません。 また、バグ修正やアップデート以外のサポート(Unityの導入、改変など)は提供いたしません。 Please be sure to read and understand the product page and Terms of Use before purchasing products. We will not respond to any problems caused by purchases made without understanding the above. We will not provide any support other than bug fixes and updates (e.g. Unity installation, modification, etc). ■導入方法 次のものを事前に導入してください。 ・lilToon ( https://booth.pm/ja/items/3087170 ) ・ModularAvatar ( https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ) ・きのこの帽子 ①同梱しているPrefabのスケールや位置を調整 ②導入したいアバターの直下に配置 ・ひっこぬきのこ このページに添付してある導入手順動画を参考にしてください。 導入には追加でVRCAvatars3Toolsが必要です。 ( https://booth.pm/ja/items/2207020 ) ①同梱しているPrefabのスケールや位置を調整 ②MA Bone Proxyのターゲットを追従させたいボーンに指定 (アバターの頭につけたいならHeadボーンを指定) ③導入したいアバターの直下に配置 ④VRC3Avatars3ToolsのAnimatorControllerCombinerを開く ⑤Src AnimatorControllerにきのこのAnimatorを指定 (KinokoAを導入する場合、kinokoA_animatorファイル) ⑥Dst AnimatorControllerに導入先のアバターのFXレイヤーのAnimatorを指定 ⑦Combineを押下して完了 ■内容物 ・unitypackage Physbone等設定済みアバター用Prefab同梱 ・テクスチャ ・FBX ・PSD ・利用規約 ■利用規約(Terms of Use) 本商品はVN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )を採用しております。 下記リンクより全文をご確認ください。 ・日本語 https://drive.google.com/file/d/1G4jBunSJpQ7PB8O-ikuTOsSqoqvxADYY/view?usp=sharing ・EN https://drive.google.com/file/d/1IxWpV4-ByqSvi1tMVW5s8lvMAhwoLjDn/view?usp=sharing ・KR https://drive.google.com/file/d/1buWMF-sx6dg1zIccQos68MekgYsQZ1UC/view?usp=sharing ・ZH https://drive.google.com/file/d/1KT0GwhrAMlDwDqPtGwcb19k73zqRA9Eh/view?usp=sharing ■セットアップ環境 ・Unity2019.4.31f1 ・VCC v2.0.2 ・VRChat SDK Base v3.1.11 ・VRChat SDK Avatars v3.1.11 ・VRChat Package Resolver Tool 0.1.17 ・lilToon v1.3.7 ・ModularAvatar v1.4.5 ・VRCAvatars3Tools VCC対応版 製作ソフト ・Blender v3.3.4 上記環境以外での動作は保証しかねます。 ■更新履歴 2023.05.08 Ver.1.0 販売開始