Unity用簡易キャラコントローラセット
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Unity上でキャラモデルをタッチまたはマウスで操作できる簡易コントローラのテンプレートです。 バーチャルパッドをマウスドラッグしてキャラを移動、GUIボタンをクリックで登録したモーションを再生できます。 キャラモデルの配布や動作確認デモなどで、最低限のHumanoidモーションと動作デモを用意したい場合を想定しています。 対応バージョン ・Unity2021.3で動作確認 ・SRPシェーダー ・キャラモデルの表示にはUTS2が必要です。
・自作モデル+他のモーションのセットアップ手順
サンプルシーンSimpleTPCsampleを開いて、モデルやモーションを置き換えて使うと良いです。 1.(ASC_Girl_Basebody01_fix01+simple TPCは削除して)SimpleTPCsampleシーン上に新規にキャラモデルを置き、CharacterControllerをアタッチします。 2.simpleTPC.csを同じ場所にアタッチします。 3.もしキャラモデルにAnimatorがなければアタッチし、AnimatorのコントローラにTPC_Sample_0をセットします。 4.アニメータコントローラTPC_Sample_0を開き、再生したいアニメーションクリップをD&Dします。 5.simpleTPCのmotionDataに、4で登録したモーションの名前を記入し、再生時間を設定します。 6.Canvas_TPC下のUIボタンのon Click()に、キャラモデルとSimpleTPC.SetPose(int)を登録します。 7.simpleTPCのSimple V Padに、Panel_LPadを登録します。 8.Playして、動作確認します。 参考記事 https://www.fanbox.cc/manage/posts/6682312
利用規約
当アセットはキャラモデル以外のモーション、スクリプト、UIの使用はCC0です。 表記・報告なしで自由に利用できます。 FANBOX https://btamodev.fanbox.cc/ Twitter https://twitter.com/BTA_kelorin_jo Discord https://discord.gg/Ur2pmF7ptw