【ビーストバインドトリニティ】トリニティライフ【SPLL:E121006】
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ビーストバインドトリニティの3人用シナリオです <レギュレーション> ●経験点75点使用。 ●初心者非推奨。 ●全てのルールブック・サプリ・リプレイ収録データ使用可能。※GF掲載データ含む ●大罪使用可能。 大罪持ちのPCがいる場合:大罪なしのPCは80点で作成。 ---------------------------------------------------------------- 《今回予告》 分かたれたモノ かつての姿を取り戻そうと空へ、地へその手を伸ばす 絶たれたものが再び結ばれる時、 それが導くのは安寧か、希望か、はたまた厄災か? ビーストバインドトリニティ トリニティライフ 心焦がすは魔の《渇望》、心つなぎ止めるは人の《絆》 【ルール】 ・《説得》《救済》など「在り方」を大きく変えるような行動とGMが判断する行動には、 対象へ絆を持っていることが前提条件。 ・アドヴェント追加ルール「羽根」「大罪」「アレナ拡張ルール」を使用します。 【留意事項】 ・PC3のみ裏ハンドアウトがあります。 (事前にPC3に配布済。セッション開始後、その情報をどうするかはPC3に委ねます) ・絆の管理は計画的に!最後に勝つのは愛かもしれない。 ■PC間対決が起こる可能性を含むシナリオです。(精神的、肉体的) ■NPCはPCの選択肢や出目によるロストの可能性があります。 《ハンドアウト》 PC1 絆:《拾ったもの》 関係:庇護、幼子など 貴方は日常を池袋で過ごしている半魔だ。ある日いつもの帰り道、 道端で《あるもの》を拾う。その日からキミの周囲ではきな臭い出来事が多くなってきた。 SA:《拾ったもの》を守る PC2 指定:特になし シナリオ絆 白い影(友人など) ある日、街で白い影に襲撃されている魔物に出くわす。思わず助けに入ったその時、 一瞬だけ見えた白い影は…1週間前に亡くなった友人によく似ていた。襲撃は退けたものの、影の去り際の言葉が心にひっかかってしまい、白い影の真意を知るため、池袋の街にその姿を探し始めた。 SA:白い影の真意を確かめる。 PC3 指定:特になし シナリオ絆 竜胆アカネ(友好的な内容) キミはアカネと親しい間柄にある半魔だ。 ある日、突然貴方の元へやってきたアカネ。自身の眷属である青年が突如として暴れだし、 行方知れずになったと告げる。 「あやつの真意が知りたいのじゃ!」アカネはそう貴方に頼み込んだ。 SA:アカネの依頼を達成する。(裏ハンドアウトあり) NPC 《拾ったもの》 街角でPC1が拾ったモノ。性別と名前はPC1に選んでいただきます。 《白い影》 最近池袋の街で魔物への襲撃事件を繰り返し起こしている。魔物であることは間違いないが、 その姿を明確に捉えたものはいない。 《白波瀬 名残 しらはせ なごり》 PC2の友人。忍/雪の精の半魔の男性。普段は本心を隠すために敬語口調で、 他者に対して一歩距離を置く。が、PC2に対しては素がでやすい。 ※年齢は10台後半~20代前半を想定。カヴァーと年齢はPC2に合わせて調整します。 -------------------------------------------------------- ●有料画像はトレーラー、NPC差分あり立ち絵で44枚あります(4キャラクター) ※ネタバレを多分に含みます!!! ●無料試し読みはミドル戦闘直前まで読めます。 --------------------------------------------------------- 二次創作表記等 本作品は、「著: 井上純一、重信康/ F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する『ビーストバインド トリニティ』の二次創作物です。 SPLL:E121006 素材お借りしました! てんぱる様【 https://www.pixiv.net/users/2513282 】 協力者 xcgd4様 --------------------------- 更新履歴 2024.1.1 バージョン0.1で再公開 2024.1.18 誤字修正