【ビーストバインドトリニティ:無料、投げ銭版あり】予告!俺(私)組織けます SPLL:E121010
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《今回予告》 “戦闘員” それはヒーローと悪の組織との戦いにおいてはただの脇役だ。 が、強い絆を持ったその時、定義は覆る。 何が幸福? 何が存在意義? 何が“自分”を決める? これは決まりきった結末を覆す物語 ビーストバインドトリニティ 「予告!俺(私)、組織抜けます」 心焦がすは魔の渇望 心繋ぐは人の絆 《ハンドアウト》 PC1 ルーツ/戦闘員指定 カヴァー/高校性 出自絆:“ミミクリス” 関係:隷属または逃亡 シナリオ絆/涼貴 麻琴 関係:慈愛、友情などポジティブな内容 SA:自分の生き方を決める キミはダークカルテル“ミミクリス”の一員として生まれ、活動していた。 潜入工作員として、高校生となり、人に紛れて過ごす中で、同級生の涼貴 麻琴と深く絆を結んだ。 そして、キミは“人”として生きたいと願った。そんなキミは、ある日、PC3と組織の戦いのさなかのどさくさに まぎれて逃走した。が、行くあてなどなかったキミは路地裏で倒れてしまう …そして、目を開けたときそばにいたのはPC2だった。 ※今回は集団ではなく1人として扱います。新規PCでお願いします。 PC2 ルーツ・カヴァー指定なし シナリオ絆/PC1(庇護、保護など) SA:PC1の行く末を見届ける キミはヒーローであるPC3に協力しながら、池袋に生きる半魔だ。 ある日、キミは路地裏で行き倒れているPC1を見つけた。 どうやらわけありそうな彼のことを放置することはできず、キミは彼の面倒を見ることにした。 ※PC3のサイドキック(相棒的な立ち位置)であり、PC1を見守るまたは導くポジション。 他PCとの緩衝役でもあります。 PC3 ルーツ・カヴァー指定なし シナリオ絆/ダークカルテル“ミミクリス”(敵対) SA:“ミミクリス”を壊滅させる キミは人知れずヒーローとして夜の池袋で活躍している半魔だ。 そんなキミの目下の敵はダークカルテル“ミミクリス”だ。 今日も君は幹部と戦いを繰り広げていたが、決着はつかず逃げられてしまう。 このまま“ミミクリス”を放置すれば、君の大切な日常を脅かされかねない。決着をつけなければ。 PC4 ルーツ指定なし カヴァー/死霊課刑事または死霊課の協力者 シナリオ絆/長沢遼:信頼、ビジネスなど SA:事件を解決する キミは夜の世界の秩序を守る死霊課に所属、またはそれに協力している半魔だ。 キミは以前ダークカルテル“ミミクリス”と交戦経験があったため、 今回課長である長沢遼から“ミミクリス”の事件捜査を頼まれることになった。 一般人を瞬時に魔物に変え、組織の一員とすることが特徴のダークカルテル“ミミクリス”。 彼らを放置することは昼と夜の境界を揺るがす事態だ。すばやく事件を解決せねばならない。 ※以前どんな事件があって関わったかはPLの自由に設定して良いです。 《レギュレーションと留意点》 〇初期作成+本セッション用に経験点を50点配布。 〇大罪可能 大罪PCと大罪なしPCが混在する場合、大罪ではないPCに追加で5点経験点を配布。 〇使用可能データ:公式データは全て使用可能。(下記の使用禁止データは除く) ※「彷徨える少女」「怪獣使い」「モータル」のルールおよびそれらのアーツ。 ○所要時間:テキスト16時間程度 ボイス9時間(時間短縮のためミドル戦闘を命中判定に変更してもよい) ○留意点: PC1がメインとなる場面が多く、場合によってはPC3・PC4 VS PC1の場面が発生しかねない。その場合PC2が間に入り、PC1と他PCをつなぐ役割をしてもらえるよう事前に相談をしておく。 二次創作表記等 本作品は、「著: 井上純一、重信康/ F.E.A.R.、KADOKAWA」が権利を有する『ビーストバインド トリニティ』の二次創作物です。 SPLL:E121010 無料版と投げ銭版に違いはありません。
