BlendShape Manager Tool
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두 번째 사진을 클릭하면 자세한 사용법을 볼 수 있습니다. 2枚目の写真をクリックすると、詳しい使用方法を見ることができます。 Clicking on the second photo will show you detailed instructions. 새로운 기능(04-02) Active Tab 추가: 이제 BlendShapes Manager에 'Active' 탭이 추가되어, BlendShape Value가 0 이상인 항목만을 분류하여 볼 수 있습니다. 이를 통해 현재 활성화되어 있는 BlendShapes에 더욱 쉽게 접근할 수 있습니다. Active Tab Addition: A new 'Active' tab has been added to the BlendShapes Manager, allowing for the special categorization of BlendShape items with a Value of 0 or above. This facilitates easier access to currently active BlendShapes. アクティブタブの追加: BlendShapes Managerに「アクティブ」タブが新たに追加され、Valueが0以上のBlendShape項目を特別に分類して表示できるようになりました。これにより、現在アクティブなBlendShapesにより簡単にアクセスできるようになります。 BlendShapeManager는 Unity 에디터에서 Skinned Mesh Renderer 컴포넌트를 사용하는 GameObject의 BlendShapes를 효율적으로 관리할 수 있도록 도와주는 도구입니다. 이 툴을 사용하면 BlendShapes의 검색, 조정, 즐겨찾기 추가 및 메모 작성을 간편하게 할 수 있습니다. 1. Unity 에디터 상단 메뉴에서 Hirami > BlendShapes Manager를 선택하여 BlendShapeManager 창을 엽니다. 2. BlendShapeManager 창에서 BlendShape Object 필드에 BlendShapes를 수정하고 싶은 GameObject를 드래그 합니다. GameObject가 올바르게 선택되면, 해당 객체의 Skinned Mesh Renderer 컴포넌트에서 사용 가능한 모든 BlendShapes가 리스트로 표시됩니다. BlendShapes 검색 및 필터링 상단의 검색 필드에 검색하고자 하는 BlendShape의 이름을 입력하여 빠르게 찾을 수 있습니다. 즐겨찾기 기능 각 BlendShape 옆의 별표(★) 버튼을 클릭하여 즐겨찾기에 추가하거나 제거할 수 있습니다. 상단의 탭에서 'Favorites'를 선택하여 즐겨찾기에 추가된 BlendShapes만 볼 수 있습니다. 日本語 BlendShapeManagerは、UnityエディターでSkinned Mesh Rendererコンポーネントを使用するGameObjectのBlendShapesを効率的に管理できるツールです。このツールを使用すると、BlendShapesの検索、調整、お気に入り追加、メモの作成を簡単に行うことができます。 1. Unityエディターの上部メニューから「Hirami > BlendShapes Manager」を選択して、BlendShapeManagerウィンドウを開きます。 2. BlendShapeManagerウィンドウで「BlendShape Object」フィールドに、BlendShapesを修正したいGameObjectをドラッグします。 GameObjectが正しく選択されると、そのオブジェクトのSkinned Mesh Rendererコンポーネントで使用可能なすべてのBlendShapesがリスト表示されます。 BlendShapesの検索およびフィルタリング 上部の検索フィールドに検索したいBlendShapeの名前を入力することで、迅速に見つけることができます。 お気に入り機能 各BlendShapeの横にある星マーク(★)ボタンをクリックして、お気に入りに追加または削除できます。 上部のタブで「Favorites」を選択すると、お気に入りに追加されたBlendShapesのみを表示できます。 English The BlendShapeManager is a tool designed to efficiently manage BlendShapes for GameObjects using the Skinned Mesh Renderer component within the Unity editor. This tool facilitates the search, adjustment, addition to favorites, and note-taking for BlendShapes. 1. Open the BlendShapeManager window by selecting "Hirami > BlendShapes Manager" from the top menu in the Unity editor. 2. In the BlendShapeManager window, drag the GameObject you wish to modify BlendShapes for into the "BlendShape Object" field. Once the GameObject is correctly selected, all available BlendShapes for that object's Skinned Mesh Renderer component will be listed. **BlendShapes Search and Filtering** - Quickly find the BlendShape you're looking for by entering its name in the search field at the top. **Favorites Feature** - Click the star (★) button next to each BlendShape to add or remove it from your favorites. - Select 'Favorites' from the tabs at the top to view only the BlendShapes you've added to your favorites.
requirements
Unity 2019.4.31f1 ~ 2022.3.15f1
License
MIT License Copyright (c) 2024 Hirami Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE..
History
[2024-04-02: v1.1] Active Tab add [2024-02-25: v1.0] Release