Water Game【VRChatワールドギミック】
- ¥ 500
VRChatのワールド制作用のウォーターゲームのギミックです。ボタンを押すとリングが浮かんで的の棒に入ると得点が入ります。 全部入るとゲームクリアの画像が出ます。 同期対応しています。 VCC版UdonSharp(U#1.x)対応 VCCを使用していない場合は対応しておりません。 このギミックは下記のワールドでテストできます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_8f551cc3-7411-4276-b74e-07e1915e116e ※ピックアップできるように設定できません。据え置き型です。
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成 2. "WaterGame_v*.unitypackage"をインポート 3. Assets/WaterGameフォルダ内のプレハブをシーン上に設置
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。 ・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。 ・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。 ・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2024/03/19 v1 公開 v2 リセットした時にリングの位置が戻らなかったのを修正 2024/03/20 v3 ・棒のマテリアルが違ったのを修正 ・リングのコライダーがプレハブになっており、含まれていなかったのを修正 2024/03/21 v4 サイズを調整 v3以前を導入済みの場合にはAssets/WaterGameフォルダを削除後にインポートを推奨します。 2024/03/29 v5 下までリングが落下しないことがあったのを修正。同様のことが発生した場合、リングのRigidbodyのdragの値を下げてください。 2024/04/20 v6 ピックアップオブジェクトとPosition Constraintで繋ぐと持ち運べるように変更