ショベルカーのぬいぐるみ【ペットギミックつき】【ムチォ対応版つき】
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ショベルカーをぬいぐるみにしたイメージの小物です。 9色のカラーバリエーション、 およびアバターペット向け(ModularAvatar対応)、「ムチォ」対応のペット版、 ワールド等の小物向け(PhysboneまたはDynamicBone対応)バリエーションがあります。 アバターのアクセサリやワールドの飾りとしての使用を想定しています。 Unity及びVRChatでの使用を想定しています。
内容
◆ポリゴン数:8658 ◆マテリアル:1 ◆テクスチャ: 2048x2048 ノーマルマップ、ファー設定用ノイズパターンあり ◆推奨シェーダ:lilToonシェーダ Ver2.3.4にて確認 ◆lilToonシェーダーにてセットアップしたPrefabが同梱されています。 シェーダは同梱していませんので、作者にて公開されているサイトより入手をお願いいたします。 (以下のリンクの正確性を保証するものではありません。シェーダにバージョンアップがあった場合、リリース当初の意図とは異なる見た目になる可能性があります。) BOOTH https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 GitHub https://github.com/lilxyzw/lilToon ◆アバターペットギミック版及び「ムチォ」対応版ではModular Avatarを使用しています。 https://modular-avatar.nadena.dev/ ◆「ムチォ」対応版では以下のアセットの導入が前提となります。 バージョンv1.3.6のプレハブ及び構造を前提としています。 今後のバージョンアップで動作の変化や、動作できなくなる可能性があります。 【言葉をおぼえる】なんかしゃべるペット?「ムチォ」【MA対応】 https://iwanuga.booth.pm/items/8657397 ◆Dynamic Bone対応版では有料アセットのDynamic Bone(ダイナミックボーン)を使用しています。 こちらのバージョンを使用する場合は、先にDynamic Boneの導入をお願いします。 https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743?locale=ja-JP ◆UnityPackage内のフォルダ構成 ■Oyasumisan ┗■ExcavatorCar_Plush ┣■Animations アニメーション ┣■Materials マテリアル ┣■Models FBXファイル ┣■Prefabs プレハブ アバターペットギミック版はこちら ┃┣■DynamicBone 小物用 Dynamic Bone対応版 ┃┗■PhysBone 小物用 VRC Physics Bone対応版 ┗■Textures テクスチャ ┣■Blue 青色のテクスチャ ┣■Green 緑色のテクスチャ ┣■Pattern_Blue 青色のテクスチャ(模様いり) ┣■Pattern_Pink ピンク色のテクスチャ(模様いり) ┣■Pink ピンク色のテクスチャ ┣■Purple 紫色のテクスチャ ┣■Red 赤色のテクスチャ ┣■Skyblue 水色のテクスチャ ┗■Yellow 黄色のテクスチャ
インストール及び使い方
1)lilToonはあらかじめ導入しておきます。 アバターペットギミック版を使用する場合はModular Avatarを、 「ムチォ」対応版を使用する場合は「ムチォ」を先に導入します。 Dynamic Boneを使用する場合はDynamic Boneも導入しておきます。 2)Unityプロジェクトを開き、Oyasumisan_ExcavatorCar_Plush.unitypackageをインポートしてください。 3a)アバターペットギミックとして使用する場合: Oyasumisan/ExcavatorCar_Plush/Prefabs/フォルダ以下の「ExcavatorCar_Plush_forAvatar」プレハブをヒエラルキーウインドウ上のアバターのルートにドラッグ&ドロップして配置してください。 カラーバリエーションはMaterialsフォルダ内のお好きなマテリアルをショベルカーにドラッグ&ドロップして変更できます。 Expressionメニュー「ショベルカー」より表示のON/OFFを切り替えられます。 ショベルカーはアバターの動きに連動した動きや、ランダムに好きな動きをしたりします。 3b)「ムチォ」アバターペットギミックとして使用する場合: Oyasumisan/ExcavatorCar_Plush/Prefabs/フォルダ以下の「ExcavatorCar_Plush_for_Muchio」プレハブをヒエラルキーウインドウ上のアバターのルートにドラッグ&ドロップして配置してください。 カラーバリエーションはMaterialsフォルダ内のお好きなマテリアルをショベルカーにドラッグ&ドロップして変更できます。 上記アバターペットギミックと同様、アバターの動きに連動した動きや、ランダムに好きな動きをしたりします。 「ムチォ」としての動作についてはそちらの説明の参照をお願いします。 3c)小物として使用する場合: Oyasumisan/ExcavatorCar_Plush/Prefabs/フォルダ以下にあるお好きなprefabファイルをヒエラルキーウインドウにドラッグ&ドロップして配置してください。 PhysBoneフォルダ内、DynamicBoneフォルダ内に各色のプレハブがあります。 なお、PhysBoneやDynamicBoneを使用しない場合は、関連コンポーネントを削除して使用してください。 プレハブ内Root,Body 1,Arm1,Track_L,Track_Rオブジェクトにあります。
ライセンスおよび規約
本データの著作権は作者であるお休みさんに帰属します。 可能なこと: ◆VRChatその他で使用するアバターやワールドなど、3Dモデルの一部に組み込んでの個人的な利用 ◆モデル、テクスチャ等の改変 ◆このモデルが映る状態での収益化動画の撮影、公開 ◆ゲームソフト等の一部として、このパッケージのモデルデータを編集不可能な形態での再配布や販売 禁止すること: ◆このパッケージのモデルデータを編集可能な状態での再配布 ただし、製作者まで連絡いただければ個別に可否を判断します。 ◆改変の有無にかかわらず作者を名乗る行為 ◆政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用 ◆その他、製作者お休みさんが不適切な使用と判断した際には利用の停止を求める場合があります。 その他不明点がありましたら私まで問い合わせをお願いします。 Copyright (c) Oyasumisan(お休みさん)
更新履歴
Ver 2.01 「ムチォ」対応プレハブについてVer1.6.0の構造に対応 Ver 2.0 アバターペットギミックおよび「ムチォ」対応プレハブを追加 Ver 1.0 初版


