CoC6thシナリオ┊カイラーサの風
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❚ シナリオ概要 タイトル : カイラーサの風 Breath of Kailāsa システム : クトゥルフ神話TRPG 第6版 プレイ人数 : 2人(もしくは1人) +KP プレイ時間 : ボイス;9時間 テキスト;12時間 舞台・ジャンル: 7~8世紀中世の東アジア、シティ 非推奨技能 : <知覚系技能><交渉系技能> ロスト率 : 低~中程度。戦闘の可能性あるが回避可能。 後遺症 : あり PvP:可能性あり ※個別ハンドアウトがあるため、新規探索者限定。
❚ あらすじ
7〜8世紀の中世、山岳険しく風雪荒ぶアジアの国、吐蕃。 探索者たちは神嶺カイラス山一帯を、巡礼あるいは放浪するものだ。 仏教の流入により、この国は変わろうとしていた。 移りゆく時代と祭りの最中、あなたたちは祈り歩く。
❚ ハンドアウト
❚ 共通HO 探索者は7~8世紀の中世、東アジアの国・吐蕃(現在の中国・チベット・ネパール地域)の山に生きる少数民族だ。 目の見えぬHO1と、声の出ぬHO2、ふたりきりで旅をしている。旅を始めて一年のひと巡りが経とうとしていた。 ❚ HO 1 巡礼 あなたは巡礼者だ。 弱視であるあなたは、生まれ育った村を出て巡礼に出た。 <目星>は-20%の制限をうける。(初期値5%) ❚ HO 2 放浪 あなたは放浪者だ。 無声であるあなたは、何も持たず山岳をただ彷徨っている。 <交渉系技能>は-10%の制限をうける。(初期値5%) ※時代背景や、職業サンプル等の詳細は通過予定者へ提示。 例:・言語:母国語についてはこの時代の共通語がある。この時代、この地域の共通語は口語として存在するが、文字としては存在していないとする。
❚ 特徴
・プレイヤーは中世の少数民族の探索者を作成する。 ・使用を「非」推奨とする技能が存在する。これは、生還のための非推奨である。 ・個別のハンドアウトが存在する。事前共有とするか、秘匿するかは選択自由である。(事前にすり合わせすること) ・協力を推奨するシナリオだが、PvPの可能性あり。 ・ハンドアウト設定や情報が多く、また謎解き要素は薄い。物語をなぞらえることを楽しむ形で進行する。 ・このシナリオはチベットの民話「タシュプと女神たちの物語」の要素を一部取り入れている。
❚ 権利表示
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」
Update
2025/01/27 完成 2025/02/08 公開 2025/02/10 質問まとめ(下記記載) 告知ポスト:https://twitter.com/wcy_trpg/status/1888188534634471838?s=46&t=NnAQzyMK9e_3PqxdVVWBOw 質問まとめ: https://privatter.me/page/67a9fbc274e0d