
「焦がれる余香」 【対応システム】クトゥルフ神話TRPG第6版 【時代設定や舞台】現代日本(改変可能)/とある大型ショッピングモール 【推奨人数】1人+ KPC(タイマン形式) 【推奨技能】聞き耳(低い場合、シナリオ中にプラス補正を加える) 【準推奨技能】目星 orアイデア他にも様々な技能を振る機会がある 【プレイ時間】3時間前後(RP次第でいくらでも伸びる) 【関係性】 ある程度懇意である二人を推奨する。だが、以下の傾向や注意を許容できるならそうでなくても遊べるだろう。 【シナリオ傾向】 「嗅覚」をテーマにした「正気度(SAN値)回復シナリオ」。 二人で大型ショッピングモールを歩き回る、いわゆる「茶番シナリオ」だ。CoCらしい展開はあまりなく、二人で日常を過ごすシーンをメインとしている。また、継続探索者を前提としている部分があるが、省いても当シナリオを遊ぶことは可能だ。回しやすく改変、解釈を変えてもらえればと思う。 【注意!】 KPCの匂いで正気度回復するのが地雷です!という人は無理かもしれません。すいません。
■シナリオ概要
最近どうにも夢見が悪い。そのせいか、寝ても覚めても「なにかに見られている感覚」が抜けずにいた。 そんなあなたを見かねてだろうか。 KPCがある日、「遊びに行こう」と声を掛けてきた。 気分転換に、という意味合いもあったのだろう。 断る理由もなく、あなたはそれを受け入れた。 その時、鼻先をふわりとなにかが香った。 タイトルは「こがれるよこう」と読みます。 二人で大型ショッピングモールへ出かけて、遊び倒す、いわゆる茶番シナリオです。遊んで、買い物をして、美味しいものを食べて帰ろう! ただし「KPCの匂いで正気度を回復する」というのがメインなので、そういったので回復するのはちょっと……という方、本当にすみません。 ▼どういうシナリオ?と思った方向けに【KP向けサンプル/背景など】を用意しております。購入前にそちらをダウンロードしてご一読いただければ!
▼収録物
・Read me(txt) ・焦がれる余香Ver1(PDF)19P│21,000文字~ ・焦がれる余香(txt) ・焦がれる余香簡易素材(png) なにか質問などあればTwitter(@micurororo)までどうぞ! 7版への改変などはお好きにしていただいて構いません。 作品の二次配布、無断複製、無断配布はおやめください。BOOTHやTwitterで使用しているトレーラーの配布もおこなっておりません。卓での使用はお控えください。 皆で楽しく、良きTRPGライフを! 2024.06.27 データ頒布開始
▼注意事項&利用規則
この作品はクトゥルフ神話TRPG(角川エンターブレイン発行)を元にしたシナリオです。本書の内容はフィクションであり、実際の人物、団体、地名とは一切関係ありません。また、神話生物や呪文の独自解釈が含まれます。 作品の無断複製、二次配布、シナリオの核心や重要なネタバレを不特定多数の目に触れる場に書き込むことは一切禁止させて頂きます。SNSなどで投稿をする際は、必ずネタバレ防止のアプリをご活用ください。 動画サイトでの配信やリプレイ小説、その他シナリオ文書の一部をネット上で公開するような行為に関しては、作者までお問合せ頂くようお願いいたします。
▼権利表示
本作は「著:サンディ・ピーターセン/リン・ウィリス、訳:中山てい子/坂本雅之」及びに「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作です。 (C)KADOKAWA