【MA対応】空から武器が降ってくる奴【モデル差し替え可】
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参考動画 https://x.com/ReplicareVR/status/1807375314118463733 使用方法説明動画 https://x.com/ReplicareVR/status/1807375585033003434 導入方法 ・ModularAvatarをVCCなどでインポートされているプロジェクト内のアバター直下にPrefabを入れます。 ・「位置」の中の「武器を持つ位置」の中の「装備」のpositionやrotationを移動させて装備状態の位置を決めてください。 モデル差し替え方法 ・「オブジェクト」→「コンストレイント」→「武装」の中の剣のオブジェクト「maioriruturugi」を消し差し替えたいオブジェクトに変更しそこで方向やサイズを合わせてください。 ・モデルが小さい時に空中に武器が浮いてしまう場合は hierarchyにある「コンストレイント固定」のParent Constraintを"01"から"10"に変更 「降ってくるアニメ」のアニメーションを開き 秒数を「1:20秒」に合わせPreviewの右にある赤い丸を押し、hierarchyにある「武器召喚位置」でYの座標を丁度いい位置に移動させた後、「1:30/1:40/2:30秒」に同じY座標の数値を入力すれば可能です。 その後、hierarchyにある「コンストレイント固定」のParent Constraintを"10"から"01"に戻してください。 使用方法 ・エクスプレッションメニューの"武装要請"を起動すると武器が降ってきます、その間headに追従するので首を振ればすごい動きをします。【※地面に刺さるとき音が出ます】 ・地面に刺さったらワールド固定されるので右手を"サムズアップ"にすると装備状態の位置に武器が移動します。 ・武器を装備した状態で右手を"オープン"にするとその位置にワールド固定されます。 ・ワールド固定されている武器の柄に手を当てて"サムズアップ"をすると再度装備が可能になります。 ・"武装要請"をOFFにすると最初の状態に戻ります。 上手く動かない場合 画像2枚目を参照し「付属のアニメーターを削除」にチェックマークを入れると動くことがあります。 作成環境 unity2022.3.6f1 禁止事項・注意事項 再販売/二次配布/自作発言 何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません 2024/7/6 商品紹介文にモデル差し替え時地面に刺さる時の高さ調整の説明を追加 2024/6/30 販売開始