HologramMenuSystem【MA】
- 通常版ダウンロード商品¥ 850
- Quest3修理代(中身は同じ)ダウンロード商品¥ 1,000

・参考動画(画像付き説明書用に作ったプロジェクトのアバターを使用しています。) 【VR操作】 https://x.com/i/status/1905678902036750770 【デスクトップ操作】 https://x.com/i/status/1905680404881060274 追加【カラー変更とLight版(Parameter軽量版)の紹介】 https://x.com/i/status/1907826448108499067 ・必要アセット Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 ・仕様 Menu【Ⅰ】1-8 8種類それぞれON/OFFできます。(Boole型) アイテムやアクセサリーなどの出し入れの利用をオススメします。 Menu【Ⅱ】/【Ⅲ】2-8 3-8 各メニューのどれかがONになれば他のONがOFFになります(INT型) 髪型の変更や衣装の変更の利用にオススメです。 ・導入方法 ModularAvatarをVCCなどでインポートされているプロジェクト内のHierarchyのアバター直下にPrefabを入れます。 Hierarchyのアバター直下に入れたReplicareHologramMenuSystemの中にある「ここで位置調整」から表示される位置の調整を行ってください。 位置調整が終えましたら、次にアイテムを入れていきます。 「ここで位置調整」の3つ下に「BOX」があるのでそこを開きましたら「1」「2」「3」が見えます、そこはメニューの【Ⅰ】【Ⅱ】【Ⅲ】に対応しています。 1:任意のアイテムの位置調整後1-1~1-8内の任意の場所に入れてください。(ヘアアクセサリーの場合はHead、手に持つ武器の場合はShoulderLorRの中の奥にあるHand) 2&3:初期に設定するアイテムを2-1&3-1の任意の場所に入れてください。 その後変更したいアイテムを2-2~2-8&3-2~3-8の任意の場所に入れてください。 服の場合は合わせた後MAの機能で服を着せ(服に右クリック→Modulare Avatar→Setup Outfit)、「Etc」内に入れてください。 ・作成環境 unity 2022.3.22f1 SDK 3.7.1 ModularAvater 1.10.2 Material数 17 Parameter数 49(Full版)メニュー数3*8=24 Parameter数 33(Light版)メニュー数3*4=12 ※導入するモデルの中にMA Bone Proxyが入っている場合消えない可能性があります。 ※Parameter数がかなり多いので他の複雑なギミックと一緒に導入するとParameter数オーバーでエラーが出てアップロードできない恐れがあります。 ・禁止事項・注意事項 再販売/二次配布/自作発言 何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません。 3/29:販売開始 4/1:DesktopModeを開いている間他人がホログラムに干渉できるバグを修正 4/4:RadialMenuからカラー変更出来るメニューを追加、これにより少しMenuの見た目が変化、FullGimmickVer(Parameter数49)と別にLightVer(Parameter数33)をPrefabに追加。バージョン表記追加(Ver1.1) 4/30:INT系のバグを力技で直しました。(Ver1.2)