Screen Gif - 視界ジャックでGifファイルを流すShader
- Screen Gif¥ 0
- 作者に紅茶を一杯!¥ 100
視界ジャックでGifファイルを流すShaderです! ※Shaderで直接Gifファイルを扱うことはできないので、コンバータを内蔵しています! コンバータはThry Editorの機構を一部お借りしています! https://thryeditor.thryrallo.de/ このShaderは ・Tilling ・GB透過 ・透過gif対応 ・VR対応 ・サイズ調整 ・位置シフト(上下左右の移動) ・FPSの設定(再生速度調整) ・自動ループ処理 ができます!
【商品詳細】
本商品には以下を含みます。 ・Screen GifのUnityPackage <UnityPackageに含まれるもの> Appletea's Item └Screen Gif └[バージョン] ├Screen Gif.prefab ├Editor │ ├Gif2Texture2DArrayEditor.cs │ └LibInstaller.cs ├Material │ └Screen Gif.mat ├SampleGif │ ├Animation_Full.asset │ └Animation_Full.gif └Shader └Screen Gif v1.0.shader
【使用方法】
使い方! 1. Unityの画面上部にある「Appletea's Tools」タブから「Gif to Texture2DArray」を開きます! (VRChatとかのタブがあるところ!) 2. 開いたウィンドウの「Select Gif File」のところに使いたいGifファイルを置いて、「Convert to Texture2DArray」を押します! (Project内に使いたいGifファイルを置いてね!) 3. Gifファイルと同じ場所に生成されたファイル(Texture2DArray)をMaterialにセット! 4. 「Screen Gif」のPrefabを置いて使おう!
【利用規約】
MITライセンスです。 https://opensource.org/licenses/mit-license.php
【アップデート情報】
2024/9/22 Ver1.2 手動で時間制御できるモードを追加 2024/8/8 Ver1.1 Editorの不安定箇所の修正、ファイル名の変更、不足していたファイル補充 2024/8/7 Ver1.0 公開 お問い合わせはこちらまで~! X(旧Twitter):@Appletea_VRC