【3D】服フレアスカート2.01
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3D_clothes_flared_skirt_2.01 フレアスカートのクロスシミレーションでの3Dモデルです。 (※ボーン入りの物理演算ではないです) ファイル: blend fbx csmo cs3o blend は Blender fbx は 汎用 csmo は CLIP Studio Modeler 用 cs3o は CLIP STUDIO PAINT 用 ドラッグ&ドロップ
■服の形
服を描く時、下書きとして人物の大まかな形をイメージしたり、実際に描いたりしてから服を描くと思います。 (イメージ画 デッサン人形もその補助的な役割をします。 同じ服でもキャラの体型や動きや環境によって、また素材によって服の形が変わるので千差万別です。 (イメージ画 特にスカートはふわふわして形も様々で捉えにくいです。。。 素体と服の形がより分かりやすいように半透明のマテリアルを入れてます。
■3Dのモデルについて
若干、ウエストの部分が破綻している部分もありますが(素体のウエイトによる捻じれによる=ウェイトを合わせていない) 修正するとシミレーションの意味がなくなるのでそのままにしてあります。 スカートのボーンのウェイトはウエストのみです。足などは入れてません。 ウエスト以外の所は破綻しないように調整を重ねました。 モーションの動きの速度調整はあまりしてないのでジャンプの滞空時間が長い感じになってます。 そして低いです。高いとスカートがめくれ上がり過ぎて美しくありません。。。 ジャンプせずに回るだけでもよかったのですが、ジャンプ >回る >着地 >歩行 といった動きをした時のスカートの形を捉えたかったのでそうなってます。 また、スカートがメインでしたので指などの細かいボーンは動かしてません。 レイアウトの数値はフレーム数で、そのフレーム数の抜粋モデルになります。 Verts 1体の頂点数 38962 x 9体 素体はピクシブ様のVRoidを使わせていただきました。感謝ですm(_ _)m 水着のテクスチャとスカートはオリジナルです。
【ご利用にあたって】
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