clusterで使える反射板シェーダー
- ダウンロード商品¥ 0

メタバースプラットフォーム clusterで使用可能な反射する板のシェーダーです。 使用方法 1. このシェーダー(Tobyapi/ReflectionPlane)をマテリアルに設定してください 2. 1のマテリアルを設定したQuadにclusterのmirrorコンポーネントを設定してください - https://docs.cluster.mu/creatorkit/world-components/mirror/ 設定項目について - Main Texture / Normal Map / Height Map が使用可能です - Color Tint で色味を変更できます - Fresnel で反射の具合を調整できます - Blur の数値を上げると、映りこみにぼかしをかけることができます License: CC0 1.0