clusterで使えるドットエフェクト付きスクリーン
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メタバースプラットフォーム clusterで使用可能なドットエフェクト付きスクリーンです。 使用方法 圧縮を解凍しフォルダをUnityに配置して、フォルダ内のDotEffectScreen.prefabをシーン上に配置してください。 設定項目について DotEffectScreen のマテリアルのプロパティで見た目を調整できます。 - Tiling Width/Height でドットの配置を変更できます - Dot Width/Height でドットの大きさを変更できます - Radius でドットの丸みを変更できます - Light でドットの外の暗い部分の明るさを変更できます License: CC0 1.0