VRChat ワールドギミック テトロミノ落ちものパズル
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VRChatのワールド用のテトロミノ落ちものパズルのギミックです。 Unity 2022 World Projectで使用できます。 シーンにprefabを追加しルール、色、フィールドの大きさなどを設定すれば、すぐにテト〇〇風のゲームがあなたのワールドに追加できます。 画像の2枚目が設定項目です。ヒエラルキーに配置後のプレハブの中のGameManagerから設定してください。 初期設定はコチニールレッド色を多用していますが、お好きな色に設定しなおして使用してください。 プレイ画面はミノ接地後に他のプレイヤーに同期されます。 回転入れなどもたぶんできます。 ゲームの操作方法は電源/ゲームパッドアイコンをインタラクトすると移動がロックされゲームの入力に割り当てられます。 操作のヘルプテキストが展開されるので操作方法を確認しながらプレイできます。 またゲーム中にリスポーンやアイコン押すとロックが解除されます。 続きをプレイするにはアイコンをもう一度インタラクトする必要があります。 スコアボードを追加しました。 設定から使用するスコアボードを指定してください。 同じスコアボードを指定すれば複数のゲームから1つのスコアボードに書き込むこともできます。 Ver.2.0 プレハブ一覧 ・Basic 2Dのシンプルなprefab。好きな背景に張り付けて使うことができます。 ・BasicWithScoreboard スコアボード設定済みのprefab。 ・GlassShield ガラス盾タイプのprefab。 ・ReflectionGlassShield Reflection Probeを使用すれば良い感じの質感になるガラス盾のprefab。 ・CubeBasic 3Dタイプの壁置きタイプのprefab。ブロックを消した際の演出が強化されています。 ・CubeBasicWithScoreboard スコアボード設定済みのprefab。 ・CubeRigidbody 3Dタイプの壁置きタイプのprefab。ゲームオーバーの際に崩れます。 ・CubeRigidbodyWithScoreboard スコアボード設定済みのprefab。 ・TetrominoTablet 持ち運びできるタブレットタイプのprefab。ドロップの際に自動で正面に向き、位置が同期されます。 アセットで作ったパズルをこのワールドに設置しています。 動作に問題がないかなど、お試しください。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_c6d3b88f-6227-4cc9-8f9e-cdeca94cb4e4
使用方法
unitypackageをインポート シーン(Hierarchy)にprefabを設置してください。 設置したprefabのGameManagerにルールを設定してください。
注意事項
VRCワールドに設置し公開することを想定しています。 packageに含まれるファイルの再配布は許可しません。
更新履歴 Ver.2
2025/2/1 Ver.2.0 ・演出を強化し3Dキューブを使用したプレハブを追加 ・このバージョンを使用するにはVer.1.7以前を使用している場合はプロジェクトから削除しインポートしてください ・Ver.1.7(.1.8)も引き続きダウンロード可能です 2025/2/4 Ver.2.1 ・ホールドとハードドロップキーの入れ替え追加 2025/4/27 Ver.2.2 ・SE修正と変更。
更新履歴 Ver.1
2024/9/16 Ver.1.0 2024/9/17 Ver.1.1 ・初期ターンの落下速度が前回のゲーム終了時の 落下速度を引き継いでしまう問題を修正 2024/9/20 Ver.1.2 ・マテリアルのRenderQueueを修正 2024/9/26 Ver.1.3 ・シェーダーを修正 2024/9/30 Ver.1.4 ・マテリアルのRenderQueueを修正 ・屈折シェーダー追加、屈折ガラスタイプのprefab追加 ・縦置きprefabの画面コライダーオフ 2024/10/08 Ver.1.5 ・バグの修正、スコアボード追加 2024/10/26 Ver.1.6 ・タブレットタイプのprefabを追加 (最新のunitypackageをインポートすることで修正可能です) 2024/11/23 Ver.1.7 ・VRChatアップデートによる同期問題の修正(VRChat側で既に問題が修正されたらしいです) ・上書きインポートで修正可能です 2025/2/4 Ver.1.8 ・こちらはVer.1.7のバグ修正版になります。Ver.1.7以下のバージョンに上書きインポートが可能です。