VRChat ワールドギミック ピクセルアートロジックパズル
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VRChatのワールドに設置できるギミックです。 Unity 2022 World Projectで使用できます。 ピクセルアートロジックパズルをワールドに設置することができます。 適当に作った8つの問題付きです。 プレイ中のゲームは同期します。 問題作成用エディター付きです。(画像3) 最大20*20のパズルを作成できます。 Unity画面上部にPixelArtLogicPuzzleが追加されそこからエディタータブを開くことができます。 作成した問題は文字列としてクリップボードにコピーされます。 ProblemSelectorまたはGameManagerに追加する事でオリジナルのパズルを設置できます。 ProblemSelectorは複数の問題を追加したりゲーム内で切り替えることができます。 Prefab ・PixelArtLogicPuzzle 問題を設定していない状態のプレハブです。オリジナル問題を1問だけ置きたい場合はこれを使用してください。 ・PixelArtLogicPuzzle With Problem Selector 問題セレクターが一緒になっているプレハブです。複数のオリジナル問題を置きたい場合はこれを使用してください。 ・PixelArtLogicPuzzle(Example) 問題が1つセットされたプレハブです。 ・PixelArtLogicPuzzle With Problem Selector (8 Example) 問題が8つ設定されたプレハブです。 このワールドに設置しています。 動作に問題がないかなど、お試しください。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_c6d3b88f-6227-4cc9-8f9e-cdeca94cb4e4
使用方法
unitypackageをインポート シーンにprefabを設置してください。
注意事項
VRCワールドに設置し公開することを想定しています。 packageに含まれるファイルの再配布は許可しません。
更新履歴
2025/4/13 Ver.1.0 2025/4/15 Ver.1.1 ・仮置き用のマスを追加しました。 2025/4/26 Ver.1.2 ・最大20*20に拡張しました。 ・グリッドを2~5マスごとに強調線を表示できる様にしました。1に設定すれば非表示になります。 ・エディタで絵をスライドできるようにしました。